Атмосфера и сюжет супер, а вот развитие рпг полное Г.
Первый отстой - враги чудесным образом всегда соответствуют твоему уровню. Можно вообще не качаться, а тупо дубасить и забыть что это рпг. Толку от прокачки ноль.
Второй отстой - добыв черную звезду азуры и прокачав чарование до какого-то предела превращаешься таки в полубога, что не создаешь - то смертельное оружие.
Третий отстой - каков бы ни был выбран навык (например мечь) - к концу сюжета опять таки превращаешься в полубога, теряется мотивация играть
Надо было сразу сложность ставить повыше, но тогда игра затянется на пол года (на среднячке проходил 2 месяца).
Очень уважаю систему кача в фалаут 3 и фалаут вегас.