Электростальский форум

Хобби и увлечения => Игры => Тема начата: Коске от 13.11.06, 16:18:22

Название: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 13.11.06, 16:18:22
СОбсна нестесняйтеся и задавайте вопросы.
Давайте делиться опытом.
я начну:


Мучает мя такой вопрос: Слышал что почти или всем даже можна собирать усилок. [[devilish]]
Еси кто знает как он влияет на персов(точнее на ульты) которых нет в списке и тем более новых то делитьеся плиз. [[happy2]]
Вот например как усиливает ульт Варлока? [[curtain]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 13.11.06, 16:38:12
СОбсна нестесняйтеся и задавайте вопросы.
Давайте делиться опытом.
я начну:


Мучает мя такой вопрос: Слышал что почти или всем даже можна собирать усилок. [[devilish]]
Еси кто знает как он влияет на персов(точнее на ульты) которых нет в списке и тем более новых то делитьеся плиз. [[happy2]]
Вот например как усиливает ульт Варлока? [[curtain]]
Собирать его можно АБСОЛЮТНО ВСЕМ, но ульт усливается только у тех персов, которые перечислены в описании самого арта.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 13.11.06, 16:40:49
Я не совсем понимаю, есть ли смысл в сборке Шипастой Брони (15% отраж мили дамага), а если есть то почему его никто не собирает, кроме ботов? [[inguisitive]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 13.11.06, 16:58:26
Я не совсем понимаю, есть ли смысл в сборке Шипастой Брони (15% отраж мили дамага), а если есть то почему его никто не собирает, кроме ботов? [[inguisitive]]
мало у вас игрвой практики  :)
Его не только боты собирают.Если собрать 2 такой брони то отражать 30% демага совсем не плохо.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Melkii от 13.11.06, 17:10:43
На батле видел доту 6х6. Есть у кого? Мож кто скачает кому денег не жалко  :)

ссылочку дай ка !
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 13.11.06, 17:14:00
На батле видел доту 6х6. Есть у кого? Мож кто скачает кому денег не жалко  :)

ссылочку дай ка !
хз! я на батле видел.попробуй в Яндексе введи мож и найдет
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Melkii от 13.11.06, 17:15:07
Вот вопрос Зачем собирать Тролю Варлорду 2 башера ? Мне вот говорят собирай башеры ток зачем если у него стан  есть ?
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: MOZG от 13.11.06, 17:20:54
На батле видел доту 6х6. Есть у кого? Мож кто скачает кому денег не жалко  :)
Вот (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA_Allstars_v6.38b_6v6_Ver.3.w3x) Это мясо  :)
А нащёт темы имхо глупо. Читайте http://dotapick.ru/forum/  ;--p
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 13.11.06, 17:24:37
Вот вопрос Зачем собирать Тролю Варлорду 2 башера ? Мне вот говорят собирай башеры ток зачем если у него стан  есть ?
У него есть стан*?? Вроде у него стан если он становится мили.А когда он дистанс он не станит.Просто 2 башера больше вероятность что он при использовании рампейджа сделает стан.
Цитировать
А нащёт темы имхо глупо. Читайте http://dotapick.ru/forum/ 
Не у всех ведь интернет.И тем более зачем тратить деньги если здесь советом помогут
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: MOZG от 13.11.06, 17:38:12
Цитировать
А нащёт темы имхо глупо. Читайте http://dotapick.ru/forum/ 
Не у всех ведь интернет.И тем более зачем тратить деньги если здесь советом помогут
Вот это почитайте:
1.Сборник гайдов (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/sbornic%201.0.exe)-как надо развивать персонаж
2.Мануал (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotAAllstars.Manual.054.632.chm)
Но всёже советую посетить форум!
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 13.11.06, 17:53:59
пасибо тебе Моск за инфу =) +++
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 13.11.06, 18:42:43
Я не совсем понимаю, есть ли смысл в сборке Шипастой Брони (15% отраж мили дамага), а если есть то почему его никто не собирает, кроме ботов? [[inguisitive]]
мало у вас игрвой практики  :)
Его не только боты собирают.Если собрать 2 такой брони то отражать 30% демага совсем не плохо.
Спасисбо что просветил, а то мы не знали, что 15+15=30. На мой взгляд лучше вместо неё собрать Кристалис какой-нибудь.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 13.11.06, 21:05:44

Собирать его можно АБСОЛЮТНО ВСЕМ, но ульт усливается только у тех персов, которые перечислены в описании самого арта.
Нахрена козе баян???Я понимаю магам собрать его, но нахренон другим? Одно дело бустер собрать,а скептер этот нахрен?
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 13.11.06, 21:12:33
Кстати седня проверял... там 20% .. такчто 20%+20%=40%  КСТАТИ РУЛИТ! и дешево!
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 13.11.06, 21:20:46
Кстати седня проверял... там 20% .. такчто 20%+20%=40%  КСТАТИ РУЛИТ! и дешево!
Да так по 40% демагу возвращает эт не плохо... :)
Вот у меня такой вопрос: Почему многие собирают сашу и яшу если на мой взгляд лучше куппить Манки Кинг Бар ведь пока её соберешь ловкости с силой будет норм.....
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Fenix. от 13.11.06, 21:58:26
Кстати седня проверял... там 20% .. такчто 20%+20%=40%  КСТАТИ РУЛИТ! и дешево!
Да так по 40% демагу возвращает эт не плохо... :)
Вот у меня такой вопрос: Почему многие собирают сашу и яшу если на мой взгляд лучше куппить Манки Кинг Бар ведь пока её соберешь ловкости с силой будет норм.....
Саша и Яша обязательный на мой взгляд отрибут всех ловких героев, остальным этот арт не нужен абсолютно, а ваще санж хорошая вещь из за своего шанса замедлить в спину када бьешь
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: De@th от 13.11.06, 22:05:39
Кстати седня проверял... там 20% .. такчто 20%+20%=40%  КСТАТИ РУЛИТ! и дешево!
Да так по 40% демагу возвращает эт не плохо... :)
Вот у меня такой вопрос: Почему многие собирают сашу и яшу если на мой взгляд лучше куппить Манки Кинг Бар ведь пока её соберешь ловкости с силой будет норм.....
Саша и Яша обязательный на мой взгляд отрибут всех ловких героев, остальным этот арт не нужен абсолютно, а ваще санж хорошая вещь из за своего шанса замедлить в спину када бьешь
Пускай ты даже в морду бьеш все одно замедлить можеш.
Ну ващет Саша-Яша не тока ловкачам прет.Многие милийники с силой тож с этим артом зажигают.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Fenix. от 13.11.06, 22:07:33
Кстати седня проверял... там 20% .. такчто 20%+20%=40%  КСТАТИ РУЛИТ! и дешево!
Да так по 40% демагу возвращает эт не плохо... :)
Вот у меня такой вопрос: Почему многие собирают сашу и яшу если на мой взгляд лучше куппить Манки Кинг Бар ведь пока её соберешь ловкости с силой будет норм.....
Саша и Яша обязательный на мой взгляд отрибут всех ловких героев, остальным этот арт не нужен абсолютно, а ваще санж хорошая вещь из за своего шанса замедлить в спину када бьешь
Пускай ты даже в морду бьеш все одно замедлить можеш.
Ну ващет Саша-Яша не тока ловкачам прет.Многие милийники с силой тож с этим артом зажигают.
Кароче проще сказать саша и яша рулит=)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: qq от 13.11.06, 22:07:47
Я не совсем понимаю, есть ли смысл в сборке Шипастой Брони (15% отраж мили дамага), а если есть то почему его никто не собирает, кроме ботов? [[inguisitive]]
мало у вас игрвой практики  :)
Его не только боты собирают.Если собрать 2 такой брони то отражать 30% демага совсем не плохо.
Спасисбо что просветил, а то мы не знали, что 15+15=30. На мой взгляд лучше вместо неё собрать Кристалис какой-нибудь.

Хмм ... зевс а например представь ты кентавр , против тебя "КАМЕНЬ" с критом и т.д. и тут ты бац и покупаешь 2 вот эти шняги .... я думаю уже будет проигрывать камень , т.к. он "сам себя будет бить" + возвращение урона как сама абилка у кентавра , т.е. мили герои против кентавра ну просто нифуя не сделают ....
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: qq от 13.11.06, 22:16:07
Ребят и еще пожалуйста все те кто играют в доту :
НЕ УСТРАИВАЙТЕ БЭКДОР ! ! !

БэКдОр это когда герои мчатся ВПЕРЕДИ своих крипов и разрушают защитные сооружения врагов или когда их крипы сдохли а они добивают коцанную башню ! Это считаеться нарушением правил.

Отвечу на глупый вопрос почему : представьте в одной команде силачи : скелетон кинг , камень , кентавр , в другой маги и ловкачи к примеру с середины игры и по ее окончание 16-25 левлы если силачи играли успешно то убить их крипам и башням будет тяжело . Вот представьте такую ситуацию встретилась команда "силачей" с другой силачи победили . И пока 2 команда возрождаеться силачи втроем сносят безостановок башни .... согласитесь нечестно ? И касается ахилеса, гендальфа и отчасти лемваера не надо кричать LoL , KaKue Bbl LoLbl если не знаете таких правил плиз.


                                   Я думаю с БЭКДОРОМ вопрос решен, большая просьба не нарушать .
С уважением
                   
qq
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 13.11.06, 22:20:45
предоставь мне список правил ДОТЫ! ... ( я на батлнете не играл, так что правил не знаю! )

п.с. раньше нормально играли без всяких бекдоров!
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: AnToN- от 14.11.06, 01:13:50
Всегда хотел узнать, че у Silenсera третья магия делает?
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 14.11.06, 09:03:08

Собирать его можно АБСОЛЮТНО ВСЕМ, но ульт усливается только у тех персов, которые перечислены в описании самого арта.
Нахрена козе баян???Я понимаю магам собрать его, но нахренон другим? Одно дело бустер собрать,а скептер этот нахрен?
Я говорю о возмножности а не надобности. [[mellow]]

2 imba
Как я понял. 3 абилка Сайленсера - пассивка, да? Так вот она сайленсит противника на n-ное коль-во секунд (зависит от лвла абилки) после какого-либо каста. Только прошу не забывать, что у неё дальность не на всю картую. ;--p

2 qq
Насчёт кентавра - безусловно хорошая задумка, только лично я Ниразу не видел её в исполнении.  [[mad]] [[glasses2]]

2 all
СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ОЧЕНЬ УМНЫХ ПИТУХОВ ГОВОРЮ В СОТЫЙ РАЗ. СЛОВО LOL ОЗНАЧАЕТ ГРОМКИЙ СМЕХ, А НЕ ЛОХ И ЛАМЕР, КАК ОЧЕНЬ МНОГИЕ СЧИТАЮТ (искл. Death, ZeuS, Jus...)

                                         С пребольшим уважением, Зевс.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 14.11.06, 13:15:57
Ребят и еще пожалуйста все те кто играют в доту :
НЕ УСТРАИВАЙТЕ БЭКДОР ! ! !

БэКдОр это когда герои мчатся ВПЕРЕДИ своих крипов и разрушают защитные сооружения врагов или когда их крипы сдохли а они добивают коцанную башню ! Это считаеться нарушением правил.

Отвечу на глупый вопрос почему : представьте в одной команде силачи : скелетон кинг , камень , кентавр , в другой маги и ловкачи к примеру с середины игры и по ее окончание 16-25 левлы если силачи играли успешно то убить их крипам и башням будет тяжело . Вот представьте такую ситуацию встретилась команда "силачей" с другой силачи победили . И пока 2 команда возрождаеться силачи втроем сносят безостановок башни .... согласитесь нечестно ? И касается ахилеса, гендальфа и отчасти лемваера не надо кричать LoL , KaKue Bbl LoLbl если не знаете таких правил плиз.


                                   Я думаю с БЭКДОРОМ вопрос решен, большая просьба не нарушать .
С уважением
                   
qq
Не знаю мож я и не заметил, но бэкдор не считается нарушением правил доты.Щас перечитаю ещё разок правила, если это не так то исправлю!
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 14.11.06, 13:26:54
Backdoring in games allowed.However, instances of teleport abuse are not allowed!You can't use any form of teleport to enter an enemy base unless your creeps are already present in the base

Читайте правила,и не пишите того в чём не уверены
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 14.11.06, 20:00:16
Вот вопрос Зачем собирать Тролю Варлорду 2 башера ? Мне вот говорят собирай башеры ток зачем если у него стан  есть ?
Ну и к томуже еси переключиться на топоры то шанс баша увеличться. Гдето процентов на 15.

И граждане просьба не верить что еси купили 2 крита то шанс будет равен сумме обоих. НЕ НЕТ и ешё раз НЕТ- увиличиться процентов на 5 [[happy2]]
Тоесть если у кристалиса шанс 10% то два будут давать примерно 15%.
Насчёт скилов с критами скажу так. по моим наблюдениям еси множитель скила(крит или ещё какойнить скил) не равен множителю артефакта то % несложаться а будут работать независимо друг от друга! ;--p

Что нельзя сказать о башере скока секунд не есть в скиле то просто увеличться шанс ;D
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 14.11.06, 20:01:31
ВОТ это я у мозга ненашол так что(простите еси слепой) опубликую ;--p


2 артефакта до сих пор не дают покоя любителям доты: Радианс (Radiance) и Бабочка (The Butterfly). Радианс даёт 8% уклонение от удара (т.е. противник в 8% случаев просто мажет и не попадает по вашему герою), а Бабочка ? 25%. Итог ? если собрать 4 бабочки, то уклонение будет 100% - т.е. герой будет неуязвим. А если 6 ? то 150%!!!
К сожалению, это ещё один миф. Артефакты уклонения не сочетаются между собой. Поэтому действовать будет только тот, у которого уклонение наибольшее.

Для тех героев, у которых есть врожденный навык уклонения, артефакты не будут сочетаться с этим навыком. Единственное исключение представляет Faceless Void (Войд), у которого своё особое уклонение - для него будут работать как уклонение от артефактов, так и врожденный навык.

Наращиваем скорость
Наверное, все знают, что сапоги скорости (+50 к скорости), мощь шагов (+60 к скорости), и сапоги путешествия (+90 к скорости) не сочетаются между собой. Поэтому даже если вы купите 6 сапог скорости, ваша скорость не увеличится на 300.
 Но скорость можно увеличивать и по-другому. А именно следующими артефактами:
- Яша или Сендж и Яша (как показали опыты в доте 6.12 эти артефакты вместе даже не собираются. Если вы пытаетесь купить 2 Яша, один из них выпадет. Тоже самое с Сендж и Яша ? если сразу берёте 2 этих артефакта, то один выпадывает) ? даёт +5% и +10% к скорости;
- Маска сумасшествия ? даёт +10% к скорости при включении;
- Лезвие Лотара ? даёт +15% к скорости при активации.

Кроме того, 1 единица ловкости увеличивает скорость на 0.01 единицы (очень мало - приращении ловкости на 200 единиц, что почти невероятно для большинства героев, даст увеличение скорости всего на 2 единицы)

Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 14.11.06, 20:18:12
Я не совсем понимаю, есть ли смысл в сборке Шипастой Брони (15% отраж мили дамага), а если есть то почему его никто не собирает, кроме ботов? [[inguisitive]]
мало у вас игрвой практики  :)
Его не только боты собирают.Если собрать 2 такой брони то отражать 30% демага совсем не плохо.
Спасисбо что просветил, а то мы не знали, что 15+15=30. На мой взгляд лучше вместо неё собрать Кристалис какой-нибудь.
Скажи а магу ты тоже кристалис соберёш? [[devilish]]
а то смари- магией бьёт подбежал к тебе силовик да ещё пока бил ся покоцал!
очень помагает при затяжных матчах (когда у большинства урон уже под 300 да ещё криты... эта кольчужка ЖЖОТ![[happy2]])
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 14.11.06, 20:23:44
Я не совсем понимаю, есть ли смысл в сборке Шипастой Брони (15% отраж мили дамага), а если есть то почему его никто не собирает, кроме ботов? [[inguisitive]]
мало у вас игрвой практики  :)
Его не только боты собирают.Если собрать 2 такой брони то отражать 30% демага совсем не плохо.
Спасисбо что просветил, а то мы не знали, что 15+15=30. На мой взгляд лучше вместо неё собрать Кристалис какой-нибудь.
Ну про то что не 15 а 20 уже выяснили. мне вот интересна попробовать еси купить 6 Блэйд мэйлов чё будет?
неужто 120% damage reflection? [[devilish]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 14.11.06, 20:34:03
На батле видел доту 6х6. Есть у кого? Мож кто скачает кому денег не жалко  :)
Вот (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA_Allstars_v6.38b_6v6_Ver.3.w3x) Это мясо  :)
А нащёт темы имхо глупо. Читайте http://dotapick.ru/forum/  ;--p

куда кстати ЭТО мясо запихнуть чтобы посмотреть? Формат w3x
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 14.11.06, 20:45:16
Как куда в папку Maps( ну а там создай папку например:"Meat") и запускай вар
там находиш папку.. ну а дальше ты знаеш:D
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 14.11.06, 21:06:28
Вот вопрос Зачем собирать Тролю Варлорду 2 башера ? Мне вот говорят собирай башеры ток зачем если у него стан  есть ?
Ну и к томуже еси переключиться на топоры то шанс баша увеличться. Гдето процентов на 15.

И граждане просьба не верить что еси купили 2 крита то шанс будет равен сумме обоих. НЕ НЕТ и ешё раз НЕТ- увиличиться процентов на 5 [[happy2]]
Тоесть если у кристалиса шанс 10% то два будут давать примерно 15%.
Насчёт скилов с критами скажу так. по моим наблюдениям еси множитель скила(крит или ещё какойнить скил) не равен множителю артефакта то % несложаться а будут работать независимо друг от друга! ;--p

Что нельзя сказать о башере скока секунд не есть в скиле то просто увеличться шанс ;D
Насчёт крита моё мнение:
Незнаю, прав ли я. Помоему 2 крита при сборке будут просто работать отдельно, т. е. будет у одного 10% и у другого 10%... короче говоря и не стакуются впринципе и не заменяются... но это лишь догадка...
Насчёт дожда - да ты прав арт+пасивка работают токо у Войда... потому что у него пассивка не додж, а обрат времени, причём для всего, и для физикла и для спеллов. Так же хочу добавить, что с бабочкой сочетается пассивка Спектра, дающая 16% отразить полученный разовый дамаг по всем в округе в небольшой области. А еще сочетается с бабочкой аура у  Некролит(к)а  , уменьшающая наносимый дамаг на скоко там % .
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 14.11.06, 21:20:55
Как куда в папку Maps( ну а там создай папку например:"Meat") и запускай вар
там находиш папку.. ну а дальше ты знаеш:D


Не непонятно! Нашел папку, нашел карту, запустил... А дальше я сам на ней и стал игратЬ! ... ? Поподробней можно с того момента как я ее нашел в варе и запустиЛ!
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: qq от 15.11.06, 16:43:54
Как куда в папку Maps( ну а там создай папку например:"Meat") и запускай вар
там находиш папку.. ну а дальше ты знаеш:D


Не непонятно! Нашел папку, нашел карту, запустил... А дальше я сам на ней и стал игратЬ! ... ? Поподробней можно с того момента как я ее нашел в варе и запустиЛ!

Лем не смеши плиз )))))) Ну просто те дали карту где можно играть 6х6 а не 5х5 и фсе ... ))))
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 15.11.06, 18:02:21
Как куда в папку Maps( ну а там создай папку например:"Meat") и запускай вар
там находиш папку.. ну а дальше ты знаеш:D


Не непонятно! Нашел папку, нашел карту, запустил... А дальше я сам на ней и стал игратЬ! ... ? Поподробней можно с того момента как я ее нашел в варе и запустиЛ!

Лем не смеши плиз )))))) Ну просто те дали карту где можно играть 6х6 а не 5х5 и фсе ... ))))

Во блин, а я думал это ролик!!! ..  -wall-
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 15.11.06, 21:23:13
 ;D ;D ;D ;D ;DВо тип то! ой нимагу. Лем ну такой ты чел. ххааха [[devilish]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 16.11.06, 16:42:25
Ну про то что не 15 а 20 уже выяснили. мне вот интересна попробовать еси купить 6 Блэйд мэйлов чё будет?
неужто 120% damage reflection? [[devilish]]
Чё неукого соображений нет на эту тему? ;D
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 16.11.06, 16:45:12
Ну про то что не 15 а 20 уже выяснили. мне вот интересна попробовать еси купить 6 Блэйд мэйлов чё будет?
неужто 120% damage reflection? [[devilish]]
Чё неукого соображений нет на эту тему? ;D
Несколько челов говорили мне, что при сборке нескольких одинаковых шмоток, прибавляется не всё а токо часть. Например: 1 башер 15%. 2 башера 15+12.5... и т.д.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 16.11.06, 16:46:04
Поэтому больше 2х башеров-бронек собирать не советуется
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 16.11.06, 16:49:56
Ну про то что не 15 а 20 уже выяснили. мне вот интересна попробовать еси купить 6 Блэйд мэйлов чё будет?
неужто 120% damage reflection? [[devilish]]
Чё неукого соображений нет на эту тему? ;D
Несколько челов говорили мне, что при сборке нескольких одинаковых шмоток, прибавляется не всё а токо часть. Например: 1 башер 15%. 2 башера 15+12.5... и т.д.
не во первых не +12.5% а + 5%!!!!!!!!!
а вов вторых я гдето узнал что на мейл это нераспостроняеться [[devilish]] так что 20+20 [[drunk]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 16.11.06, 17:14:04
Ну про то что не 15 а 20 уже выяснили. мне вот интересна попробовать еси купить 6 Блэйд мэйлов чё будет?
неужто 120% damage reflection? [[devilish]]
Чё неукого соображений нет на эту тему? ;D
Несколько челов говорили мне, что при сборке нескольких одинаковых шмоток, прибавляется не всё а токо часть. Например: 1 башер 15%. 2 башера 15+12.5... и т.д.
не во первых не +12.5% а + 5%!!!!!!!!!
а вов вторых я гдето узнал что на мейл это нераспостроняеться [[devilish]] так что 20+20 [[drunk]]
Лично я сказал примерно, т.к. не известно. А ТЫ как высчитал 5% ? [[mellow]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: sinoptik от 16.11.06, 19:41:49
Хм... вопрос.. а в чем смысл последней магии нового героя у Сентинелов??
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 16.11.06, 20:13:23
Смысл вот в чём. Знаеш ульт Рики?(пасивв невидимость и исчезновение после 1.2 сек после удара или применения скила) так вот тут она даёт этот скил ВСЕМ СОЮЗНИКАМ на карте этот пасив на 12 секунд. ;D
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 16.11.06, 20:15:00
Ну про то что не 15 а 20 уже выяснили. мне вот интересна попробовать еси купить 6 Блэйд мэйлов чё будет?
неужто 120% damage reflection? [[devilish]]
Чё неукого соображений нет на эту тему? ;D
Несколько челов говорили мне, что при сборке нескольких одинаковых шмоток, прибавляется не всё а токо часть. Например: 1 башер 15%. 2 башера 15+12.5... и т.д.
не во первых не +12.5% а + 5%!!!!!!!!!
а вов вторых я гдето узнал что на мейл это нераспостроняеться [[devilish]] так что 20+20 [[drunk]]
Лично я сказал примерно, т.к. не известно. А ТЫ как высчитал 5% ? [[mellow]]
Зевс я найду еси то опубликую.. там страничка из мании от IceFroga и того кто ещё доту делал там как раз про криты и башеры написано. На сколько без такого скила.. на скока со скилом и 2 башерами.. итд. [[happy2]] Там формула какаято... Но смысл в том что увеличиваеться не больше чем на  10 % от одного арта [sneaky]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 16.11.06, 20:18:39
Смысл вот в чём. Знаеш ульт Рики?(пасивв невидимость и исчезновение после 1.2 сек после удара или применения скила) так вот тут она даёт этот скил ВСЕМ СОЮЗНИКАМ на карте этот пасив на 12 секунд. ;D
Что тупо так это то что невидимость дается не сразу а спустя некоторое время
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 16.11.06, 20:21:06
1.2 сек это много? [[devilish]]Ты предсавь какая засада еси 5 челов в команде [[leer]] да и тем более силовикам лиш бы подобраться в плотную.. а этот скил как раз и поможет [[devilish]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 16.11.06, 20:37:15
1.2 сек это много? [[devilish]]Ты предсавь какая засада еси 5 челов в команде [[leer]] да и тем более силовикам лиш бы подобраться в плотную.. а этот скил как раз и поможет [[devilish]]
Когда засада это нормально, но когда убегаешь от кого нибудь то это очень долго в тебя может полететь стан, а если повезёт то и не 1  :)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 16.11.06, 20:46:41
1.2 сек это много? [[devilish]]Ты предсавь какая засада еси 5 челов в команде [[leer]] да и тем более силовикам лиш бы подобраться в плотную.. а этот скил как раз и поможет [[devilish]]
Когда засада это нормально, но когда убегаешь от кого нибудь то это очень долго в тебя может полететь стан, а если повезёт то и не 1  :)
А какая разница то?=)) тебя застанит, а для протвников ты исчезнешь, стан такой инвиз не снимает
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 16.11.06, 21:01:51
1.2 сек это много? [[devilish]]Ты предсавь какая засада еси 5 челов в команде [[leer]] да и тем более силовикам лиш бы подобраться в плотную.. а этот скил как раз и поможет [[devilish]]
Когда засада это нормально, но когда убегаешь от кого нибудь то это очень долго в тебя может полететь стан, а если повезёт то и не 1  :)
А какая разница то?=)) тебя застанит, а для протвников ты исчезнешь, стан такой инвиз не снимает
Не ну как.Когда ты юзаешь ульт тебя ещё видно, т.е. тебе могут ещё добить...
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: sinoptik от 16.11.06, 21:06:56
У нее магия прыжок иногда чисто спасет..... да и копьецо ничего так :)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: sinoptik от 16.11.06, 21:08:08
Ну а вот с засадой реальный прикол кстати.... представить как из невидимости появляетсо гулль и начинает вплотную кромсать мага.... [[cool4]]... неплохо так :)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 16.11.06, 21:09:53
У нее магия прыжок иногда чисто спасет..... да и копьецо ничего так :)
Ну она не только помогает спастись, но и можеь помочь догнать
Цитировать
...представить как из невидимости появляетсо гулль ...
Представить как со спины заходит 5 человек и кромсают всех по 1 вот это не плохо  :)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 16.11.06, 22:15:10
У нее магия прыжок иногда чисто спасет..... да и копьецо ничего так :)
Да вот как раз ульт а затем прыжок [[devilish]] и всё ненайдут ;--p
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 17.11.06, 20:35:41
Все видимо госу.. вопросов нет.. ок я задам..
А как насчёт собрать 5 BladeMale ов Жуку(у которого 3 скил шипы)? [[devilish]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 17.11.06, 20:54:57
Все видимо госу.. вопросов нет.. ок я задам..
А как насчёт собрать 5 BladeMale ов Жуку(у которого 3 скил шипы)? [[devilish]]
:oА ты не знал? [[mellow]] они не стекуются, я думал все знают это [sneaky]] :o
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 18.11.06, 15:41:28
Не стэк в смысле? Заменяються или Сами по себе?
                                     ~~~:/
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 18.11.06, 16:01:36
Не стэк в смысле? Заменяються или Сами по себе?
                                     ~~~:/
Будет работать пассивка жука, а броньки токо дамаг будут давать
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 19.11.06, 18:47:16
У всех мозговский Гид по раскачке перса работает? у мя выдаёт кучу ошибок а еси свернуть то закрываеться.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 19.11.06, 19:40:54
У всех мозговский Гид по раскачке перса работает? у мя выдаёт кучу ошибок а еси свернуть то закрываеться.
Такая же хрень............
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 23.11.06, 12:50:15
http://www.youtube.com/watch?v=A9Shor9Bq_g  ;--p
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 23.11.06, 14:21:20
Вайт а еси за инет забыл оплатить? ;DКак мне узнать что по ту сторону ссылки [[devilish]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 23.11.06, 18:19:23
Вайт а еси за инет забыл оплатить? ;DКак мне узнать что по ту сторону ссылки [[devilish]]
1)вЭйТ Я :)
2) http://forum.elsite.ru/Downloads/video/YouTube%20-%20Basshunter%20-%20Vi%20sitter%20i%20Ventrilo%20och%20spelar%20DotA.flv
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 23.11.06, 18:41:24
У всех мозговский Гид по раскачке перса работает? у мя выдаёт кучу ошибок а еси свернуть то закрываеться.

Что за гид? И где его взять?
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 23.11.06, 18:48:11
У всех мозговский Гид по раскачке перса работает? у мя выдаёт кучу ошибок а еси свернуть то закрываеться.

Что за гид? И где его взять?
Мозг выкладывал.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 24.11.06, 02:59:37
Глянь на 1 странице [[beam]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 24.11.06, 03:01:41
Вот кстати всё хочу узнать. есть такой перс рыцарь (ульт дракон) если купить вешь с лайф стилом(маск оф деаф итд..) будет ли у 3 формы (ледяной) работаь сплеш заморозка? ;D
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 24.11.06, 07:52:27
Вот кстати всё хочу узнать. есть такой перс рыцарь (ульт дракон) если купить вешь с лайф стилом(маск оф деаф итд..) будет ли у 3 формы (ледяной) работаь сплеш заморозка? ;D
А почему она должна не работать?Мне кажется будет и маска и фрост работать.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: De@th от 24.11.06, 15:42:19
Вот кстати всё хочу узнать. есть такой перс рыцарь (ульт дракон) если купить вешь с лайф стилом(маск оф деаф итд..) будет ли у 3 формы (ледяной) работаь сплеш заморозка? ;D
А почему она должна не работать?Мне кажется будет и маска и фрост работать.
Ващето всегда работало скока ся помню.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 24.11.06, 20:05:01
Вот кстати всё хочу узнать. есть такой перс рыцарь (ульт дракон) если купить вешь с лайф стилом(маск оф деаф итд..) будет ли у 3 формы (ледяной) работаь сплеш заморозка? ;D
А почему она должна не работать?Мне кажется будет и маска и фрост работать.
Ващето всегда работало скока ся помню.
Нет просто у флеча же маск оф маденс итп.. не работают с огн стрелами [[happy2]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 24.11.06, 21:55:01
Кстати ай оф скади с вампириком тоже работает, у всех персов
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: sinoptik от 24.11.06, 23:08:16
Видел -  если у Джаггернаута есть башер и он запускает "веер" то стан может сработать, хм.. но если он работает то может ли срабоать замедлялка от "глаза Скади"?
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 24.11.06, 23:29:41
Веер? ульт или вирлвинд? [[happy2]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 24.11.06, 23:31:05
Если вирлвинд то наврядли.. это всё равно что бан сработает на дагоне. Т как вирлвинд это всего лиш магия во время которой перс неможет атаковать => забашить неможет [[devilish]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: sinoptik от 24.11.06, 23:37:55
Нет не ульт...... а вот на веере - точно башара срабатывает.. дофига раз видел
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Melkii от 24.11.06, 23:47:46
а вот если собрать Владимир там какойто новый арт, а он с орб эфектом, а то просто для него требуется маск оф дес ,а она то с орбом !!
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 25.11.06, 03:18:20
а вот если собрать Владимир там какойто новый арт, а он с орб эфектом, а то просто для него требуется маск оф дес ,а она то с орбом !!
Мелкий ты сам понял чё написал? Маск оф маднес -арт сборочный ты с Маск оф Деад спутал.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 25.11.06, 06:15:25
а вот если собрать Владимир там какойто новый арт, а он с орб эфектом, а то просто для него требуется маск оф дес ,а она то с орбом !!
Кстати насчёт Плаща Владимира, так вот он НЕ ОРБ ЭФФЕКТ! а значит её можно собирать всем(например анти-магу -->он будет и вампирить и сжигать)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Melkii от 25.11.06, 09:44:22
а вот если собрать Владимир там какойто новый арт, а он с орб эфектом, а то просто для него требуется маск оф дес ,а она то с орбом !!
Кстати насчёт Плаща Владимира, так вот она НЕ ОРБ ЭФФЕКТ! а значит её можно собирать всем(например анти-магу -->он будет и вампирить и сжигать)
вот я и спрашиваю Плащ владимир он с орб эфектом всё таки ? )))

Ну если без орб эфекта  это гуд ! ))
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: De@th от 25.11.06, 14:13:14
Этот плащ дает ауры так что ни о каком орб эффекте речи не идет.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 25.11.06, 14:37:30
Этот плащ дает ауры так что ни о каком орб эффекте речи не идет.
Я о том же мелкий ;D Ты всё напутал ну а дефу за поддержку + ;--p
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 25.11.06, 14:45:17
Эм за поддержку темы всем +. Тока незнаю что с Зевсом делать и мелким? Вам + или - ставить? А то у одного под аватаром прямо просьба на - а у второго  вообше их 200(минусов) мб вам минусы нужны? [[happy2]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 25.11.06, 14:51:50
Мне минусуйте.  =)) [[mellow]]

Ну давай, давай - Минусни еще.

P.S. чебурашкО ипошит =)))

P.S.S Вообще-то пишется  "Dota all stars" =)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 25.11.06, 16:27:09
Убейся .. подумаеш пробел непоставил [[cool4]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 25.11.06, 19:26:12
кто незнает: СЕНДЖ и ЯША и ещё одна ЯША складываються!!!
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: ToRcH от 25.11.06, 19:40:17
Во что и у кого собрать??
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 25.11.06, 20:47:24
Во что и у кого собрать??

??? ??? ???
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 26.11.06, 01:53:22
Эм Торч поточнее кому [[happy2]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: AnToN- от 26.11.06, 11:13:15
Во что и у кого собрать??
Это не знает никто.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: ToRcH от 27.11.06, 01:14:44
кто незнает: СЕНДЖ и ЯША и ещё одна ЯША складываються!!!
У кого они складываются и во что??
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 27.11.06, 01:27:45
Не он про то что эффект от саши&яши(который +10%) и яши(+5%) сумируються и сними полусаеш +15%. Но скажите кто будет тратить ешё 2к на +5% проше либо стоун(для ск атаки +55%) либо тапочки (дл бега +90) выйдет чуть подороже(на 200 голдов или 100) НО ГОРАЗДО ЕФЕКТНЕЕ [[cool4]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 27.11.06, 01:30:22
Я не совсем понимаю, есть ли смысл в сборке Шипастой Брони (15% отраж мили дамага), а если есть то почему его никто не собирает, кроме ботов? [[inguisitive]]
мало у вас игрвой практики  :)
Его не только боты собирают.Если собрать 2 такой брони то отражать 30% демага совсем не плохо.
Спасисбо что просветил, а то мы не знали, что 15+15=30. На мой взгляд лучше вместо неё собрать Кристалис какой-нибудь.

Хмм ... зевс а например представь ты кентавр , против тебя "КАМЕНЬ" с критом и т.д. и тут ты бац и покупаешь 2 вот эти шняги .... я думаю уже будет проигрывать камень , т.к. он "сам себя будет бить" + возвращение урона как сама абилка у кентавра , т.е. мили герои против кентавра ну просто нифуя не сделают ....
Мили сделают.. просто в упор лезть ненадо.. Зделайте из мили мага [[happy2]] И (допустим еси бурелом) Закидайте врага топорами [[devilish]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 27.11.06, 13:10:11
Я не совсем понимаю, есть ли смысл в сборке Шипастой Брони (15% отраж мили дамага), а если есть то почему его никто не собирает, кроме ботов? [[inguisitive]]
мало у вас игрвой практики  :)
Его не только боты собирают.Если собрать 2 такой брони то отражать 30% демага совсем не плохо.
Спасисбо что просветил, а то мы не знали, что 15+15=30. На мой взгляд лучше вместо неё собрать Кристалис какой-нибудь.

Хмм ... зевс а например представь ты кентавр , против тебя "КАМЕНЬ" с критом и т.д. и тут ты бац и покупаешь 2 вот эти шняги .... я думаю уже будет проигрывать камень , т.к. он "сам себя будет бить" + возвращение урона как сама абилка у кентавра , т.е. мили герои против кентавра ну просто нифуя не сделают ....
Мили сделают.. просто в упор лезть ненадо.. Зделайте из мили мага [[happy2]] И (допустим еси бурелом) Закидайте врага топорами [[devilish]]
Бугага=)))) тебе понадобится примерно 2к маны чтобы снести 2.5к жизней, и то если он регенить не будет =)))
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 27.11.06, 14:28:58
кто незнает: СЕНДЖ и ЯША и ещё одна ЯША складываються!!!
У кого они складываются и во что??

       КОМУ ХОЧЕШЬ ТОМУ И СОБИРАЙ!!!!!!
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 27.11.06, 15:11:29
Замутим чемп по доте?Предлагаю 3х3 сыграть!Если есть желания отпишитесь здесь.В теме пишите сразу команды кто с кем играет :-:) .И еще: команды собирайте в аське(если хотите играть)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: cd_rom_91@mail.ru от 27.11.06, 15:31:25
на турнирах по доте играют 5х5 в основном
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 27.11.06, 15:39:27
на турнирах по доте играют 5х5 в основном
Рыжий и без тебя знают  [[devilish]]
А чем можно свой замутить а потом на онлайн силы проверить ;--p
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: De@th от 27.11.06, 15:41:40
Знач так у нас не куча народу так шо 3х3 вполне норм.А насчет команд.........Сложный вопрос я вроде ни в одной не состою.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 27.11.06, 15:42:30
Замутим чемп по доте?Предлагаю 3х3 сыграть!Если есть желания отпишитесь здесь.В теме пишите сразу команды кто с кем играет :-:) .И еще: команды собирайте в аське(если хотите играть)
     А ЕСЛИ ХОЧЕТСЯ СЫГРАТЬ А НЕТ КОМАНДЫ!!!
               ТО ЧО ДЕЛАТЬ? -wall-
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 27.11.06, 15:45:04
Замутим чемп по доте?Предлагаю 3х3 сыграть!Если есть желания отпишитесь здесь.В теме пишите сразу команды кто с кем играет :-:) .И еще: команды собирайте в аське(если хотите играть)
     А ЕСЛИ ХОЧЕТСЯ СЫГРАТЬ А НЕТ КОМАНДЫ!!!
               ТО ЧО ДЕЛАТЬ? -wall-
Веревками связаться xD
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: De@th от 27.11.06, 15:46:03
Ну насчет чемпа так неплохо придумали.А насчет сейчас.Кто хочет пусть заходит.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 27.11.06, 15:46:25
Замутим чемп по доте?Предлагаю 3х3 сыграть!Если есть желания отпишитесь здесь.В теме пишите сразу команды кто с кем играет :-:) .И еще: команды собирайте в аське(если хотите играть)
     А ЕСЛИ ХОЧЕТСЯ СЫГРАТЬ А НЕТ КОМАНДЫ!!!
               ТО ЧО ДЕЛАТЬ? -wall-
Веревками связаться xD

                 А У ТЯ ТО ЕСТ КОМАНДА???
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 27.11.06, 15:47:24
Ну насчет чемпа так неплохо придумали.А насчет сейчас.Кто хочет пусть заходит.
 
         ТОКА АЙПИ СКАЖИ!!!
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: De@th от 27.11.06, 15:48:08
68.87
хотя вроде уже написано было не раз
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: De@th от 27.11.06, 15:54:09
Создано давно.И насчет чемпа еще.Нада:
1.Назначить распорядителя который будет контролировать список команд
2.Желательно выкладывать реплеи боев для народного суда скажем так.
3.пока не знаю
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: De@th от 27.11.06, 16:01:50
Знач так.Ждем тока 5 минут.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 27.11.06, 16:13:10
1)В принципе я могу контролировать список команд,расписание и т.д. и т.п.
2)Тож в принципе смогу :)
3)Мож если есть желающие новую тему создать?  :)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: eleven от 27.11.06, 16:14:19
Знач так.Ждем тока 5 минут.
какова хуйа кикнули человечка с ником ИгорЁГк и начали игру?
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 27.11.06, 16:21:02
Так вы знаете что тему незасоряйте. а то ужо ладно про чемп НО ПРО СОЗДАНУЮ ИГРУ И ПРО ТО КОГО КИКНУЛИ ЗДЕСЬ ЯВНО БЫТЬ НЕДОЛЖНО! [dpvvnh]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 27.11.06, 16:22:09
Так вы знаете что тему незасоряйте. а то ужо ладно про чемп НО ПРО СОЗДАНУЮ ИГРУ И ПРО ТО КОГО КИКНУЛИ ЗДЕСЬ ЯВНО БЫТЬ НЕДОЛЖНО! [dpvvnh]
Синхроно то как http://forum.elsite.ru/index.php?topic=46401.0  :)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: eleven от 27.11.06, 16:34:52
Так вы знаете что тему незасоряйте. а то ужо ладно про чемп НО ПРО СОЗДАНУЮ ИГРУ И ПРО ТО КОГО КИКНУЛИ ЗДЕСЬ ЯВНО БЫТЬ НЕДОЛЖНО!
Коске ты неправ меня кикнули и мне обидно :-\   >:D
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: eleven от 27.11.06, 18:04:23
зевс ты тоже неправ
 [[furious]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 27.11.06, 18:30:15
Как из дет сада сбежали. Нефига собачиться на форуме вроде ужо взрослые люди. Dj а я тя прекрасно знаю поэтому нестоит так поступать. Модераторам сообшить дело не долгое но я небуду я просто подправил ваши сообшения [[devilish]] и теперь они без мата но суть такаяже [[beam]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 27.11.06, 20:55:29
Как из дет сада сбежали. Нефига собачиться на форуме вроде ужо взрослые люди. Dj а я тя прекрасно знаю поэтому нестоит так поступать. Модераторам сообшить дело не долгое но я небуду я просто подправил ваши сообшения [[devilish]] и теперь они без мата но суть такаяже [[beam]]
Убей себя нахрен Коске =)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: qq от 27.11.06, 21:48:04
Знач так.Ждем тока 5 минут.
какова хуйа кикнули человечка с ником ИгорЁГк и начали игру?

ДЖ вини в своем вылете элсайт , т.к. ты не до начала игры вылетел а после старта , как тока загрузилась , сразу возникла надпись ИгорЕК have left the game. Так что благодари элсайт ... :)

P.S. sorry za offtop !
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 28.11.06, 22:55:01
У КОГО ЕСТЬ САМЫЙ ЛЮБИМЫЙ ГЕРОЙ В ДОТЕ ??? ???
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 29.11.06, 00:45:47
МОи любимые герои меняються как носки... дело в том что надоедают.. хотя потом.. через большой промежуток времени опять начинают нравиться [[beam]] Знаеш мне проше перечислить персов кторорые я нелюблю [[devilish]] Это Гопшня(минёр) нага(медуза) и Некролик(птичка) я не спорб что персы достойные.. просто меня бесят!!!!!!!!!! [[happy2]] а именно шас по бурелому(Повелитель зверей) прикалываюся ;--p
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 30.11.06, 19:42:26
И ЧО ВСе МОЛЧАТ???
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 01.12.06, 00:26:09
У КОГО ЕСТЬ САМЫЙ ЛЮБИМЫЙ ГЕРОЙ В ДОТЕ ??? ???
BloodSeeker наверное самый любимый...
Если копать глубже то

SpiritBreaker
Slayer
Queen of Pain
Centaur Warchief
Shadow Shaman

Что-то я забыл... ну да ладно...
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Melkii от 01.12.06, 00:35:19
Slayer , Bloodseeker и Дриада ))  [love]
чет я забыл половину ))  bb:X
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 02.12.06, 16:29:35
Да и тем более в разный ситуациях разные персы рулят. тотже  блудсикер среди станеров не разбегаеться :)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Las от 03.12.06, 21:11:37
Играть хочу ужасно, инет кончился. Воскресение. Вечер.!!! Заходите, что-ли, создал! подожду по 21-30!
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 03.12.06, 21:30:17
Играть хочу ужасно, инет кончился. Воскресение. Вечер.!!! Заходите, что-ли, создал! подожду по 21-30!
Преупреждение. эта темя не для ТОГО ЧТОБЫ Созывать народ на твой сервак!!!!!!!!!!!!!!!! Это темя для того чтобы народ спрашивал или отвечал!!!!!!! :-\ Скока можно повторять!!!!!!!!!!!!!!!!
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: zobpavel от 03.12.06, 23:13:21
А мне радует соилкепер,обливион,бистмастер,жагернаут
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Las от 04.12.06, 00:26:21
Играть хочу ужасно, инет кончился. Воскресение. Вечер.!!! Заходите, что-ли, создал! подожду по 21-30!
Преупреждение. эта темя не для ТОГО ЧТОБЫ Созывать народ на твой сервак!!!!!!!!!!!!!!!! Это темя для того чтобы народ спрашивал или отвечал!!!!!!! :-\ Скока можно повторять!!!!!!!!!!!!!!!!
Однако, зашёл! И сыграл!! =)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 04.12.06, 02:56:47
Я зашёл тока по тому что меня Set позвал. [[cool4]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 04.12.06, 16:04:15
У меня такой вопрос:Выиграет ли амаи вторую игру с itch?  ;D
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 04.12.06, 19:18:02
У меня такой вопрос:Выиграет ли амаи вторую игру с itch?  ;D
Хитрый вопрос. но учитывая мой патриотизм отвечать смысла нет [[devilish]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 13.12.06, 02:04:01
У меня такой вопрос:

Не желает ли кто сейчас сыграть?
На пятеро и позарез нужен шестой...
АйПи 69.116...
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Melkii от 13.12.06, 10:14:36
Я не совсем понимаю, есть ли смысл в сборке Шипастой Брони (15% отраж мили дамага), а если есть то почему его никто не собирает, кроме ботов? [[inguisitive]]
мало у вас игрвой практики  :)
Его не только боты собирают.Если собрать 2 такой брони то отражать 30% демага совсем не плохо.
Спасисбо что просветил, а то мы не знали, что 15+15=30. На мой взгляд лучше вместо неё собрать Кристалис какой-нибудь.

Хмм ... зевс а например представь ты кентавр , против тебя "КАМЕНЬ" с критом и т.д. и тут ты бац и покупаешь 2 вот эти шняги .... я думаю уже будет проигрывать камень , т.к. он "сам себя будет бить" + возвращение урона как сама абилка у кентавра , т.е. мили герои против кентавра ну просто нифуя не сделают ....
Мили сделают.. просто в упор лезть ненадо.. Зделайте из мили мага [[happy2]] И (допустим еси бурелом) Закидайте врага топорами [[devilish]]
Да блин соберите Кентавру 6 Heart of Tarasky и ппц всем )))
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 13.12.06, 12:58:02
Я не совсем понимаю, есть ли смысл в сборке Шипастой Брони (15% отраж мили дамага), а если есть то почему его никто не собирает, кроме ботов? [[inguisitive]]
мало у вас игрвой практики  :)
Его не только боты собирают.Если собрать 2 такой брони то отражать 30% демага совсем не плохо.
Спасисбо что просветил, а то мы не знали, что 15+15=30. На мой взгляд лучше вместо неё собрать Кристалис какой-нибудь.

Хмм ... зевс а например представь ты кентавр , против тебя "КАМЕНЬ" с критом и т.д. и тут ты бац и покупаешь 2 вот эти шняги .... я думаю уже будет проигрывать камень , т.к. он "сам себя будет бить" + возвращение урона как сама абилка у кентавра , т.е. мили герои против кентавра ну просто нифуя не сделают ....
Мили сделают.. просто в упор лезть ненадо.. Зделайте из мили мага [[happy2]] И (допустим еси бурелом) Закидайте врага топорами [[devilish]]
Да блин соберите Кентавру 6 Heart of Tarasky и ппц всем )))
Ты сам понял какой бред написал? Да я тя темже спирит брейкером или Сикером с вешичками на такие деньги убью как нех делать! Мне хватит 2березы, радианса, Мбк и сатаника чтоб сделать с твоим кешой что то страшное. Там ведь всего максимум 6500 хп будет. Ичё ты своим Хп против крита под 1400 сделаеш?
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: qq от 13.12.06, 14:00:30
Я не совсем понимаю, есть ли смысл в сборке Шипастой Брони (15% отраж мили дамага), а если есть то почему его никто не собирает, кроме ботов? [[inguisitive]]
мало у вас игрвой практики  :)
Его не только боты собирают.Если собрать 2 такой брони то отражать 30% демага совсем не плохо.
Спасисбо что просветил, а то мы не знали, что 15+15=30. На мой взгляд лучше вместо неё собрать Кристалис какой-нибудь.

Хмм ... зевс а например представь ты кентавр , против тебя "КАМЕНЬ" с критом и т.д. и тут ты бац и покупаешь 2 вот эти шняги .... я думаю уже будет проигрывать камень , т.к. он "сам себя будет бить" + возвращение урона как сама абилка у кентавра , т.е. мили герои против кентавра ну просто нифуя не сделают ....
Мили сделают.. просто в упор лезть ненадо.. Зделайте из мили мага [[happy2]] И (допустим еси бурелом) Закидайте врага топорами [[devilish]]
Да блин соберите Кентавру 6 Heart of Tarasky и ппц всем )))
ХА ХА ХА 6 харт оф тараске и че ? без сапог скорости он для любого мага будет мальчиком для битья .... а если собрать толковые вещи то эт ваще буит полный Пэ....
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 13.12.06, 17:33:43
Я не совсем понимаю, есть ли смысл в сборке Шипастой Брони (15% отраж мили дамага), а если есть то почему его никто не собирает, кроме ботов? [[inguisitive]]
мало у вас игрвой практики  :)
Его не только боты собирают.Если собрать 2 такой брони то отражать 30% демага совсем не плохо.
Спасисбо что просветил, а то мы не знали, что 15+15=30. На мой взгляд лучше вместо неё собрать Кристалис какой-нибудь.

Хмм ... зевс а например представь ты кентавр , против тебя "КАМЕНЬ" с критом и т.д. и тут ты бац и покупаешь 2 вот эти шняги .... я думаю уже будет проигрывать камень , т.к. он "сам себя будет бить" + возвращение урона как сама абилка у кентавра , т.е. мили герои против кентавра ну просто нифуя не сделают ....
Мили сделают.. просто в упор лезть ненадо.. Зделайте из мили мага [[happy2]] И (допустим еси бурелом) Закидайте врага топорами [[devilish]]
Да блин соберите Кентавру 6 Heart of Tarasky и ппц всем )))
ХА ХА ХА 6 харт оф тараске и че ? без сапог скорости он для любого мага будет мальчиком для битья .... а если собрать толковые вещи то эт ваще буит полный Пэ....
Толковые вещи это телепортации клинок(не помню как называется) тараску, маднес маску, дагон (на счет этого я так думаю будет много споров) и гуинса (чтоб мана была) и тады магам гг ну а потом и остальным!  >:D
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: qq от 13.12.06, 17:35:04
Я не совсем понимаю, есть ли смысл в сборке Шипастой Брони (15% отраж мили дамага), а если есть то почему его никто не собирает, кроме ботов? [[inguisitive]]
мало у вас игрвой практики  :)
Его не только боты собирают.Если собрать 2 такой брони то отражать 30% демага совсем не плохо.
Спасисбо что просветил, а то мы не знали, что 15+15=30. На мой взгляд лучше вместо неё собрать Кристалис какой-нибудь.

Хмм ... зевс а например представь ты кентавр , против тебя "КАМЕНЬ" с критом и т.д. и тут ты бац и покупаешь 2 вот эти шняги .... я думаю уже будет проигрывать камень , т.к. он "сам себя будет бить" + возвращение урона как сама абилка у кентавра , т.е. мили герои против кентавра ну просто нифуя не сделают ....
Мили сделают.. просто в упор лезть ненадо.. Зделайте из мили мага [[happy2]] И (допустим еси бурелом) Закидайте врага топорами [[devilish]]
Да блин соберите Кентавру 6 Heart of Tarasky и ппц всем )))
ХА ХА ХА 6 харт оф тараске и че ? без сапог скорости он для любого мага будет мальчиком для битья .... а если собрать толковые вещи то эт ваще буит полный Пэ....
Толковые вещи это телепортации клинок(не помню как называется) тараску, маднес маску, дагон (на счет этого я так думаю будет много споров) и гуинса (чтоб мана была) и тады магам гг ну а потом и остальным!  >:D

Вместо дагона и гуинсо лучше аегис + рапира ....
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Melkii от 13.12.06, 18:55:57
Я не совсем понимаю, есть ли смысл в сборке Шипастой Брони (15% отраж мили дамага), а если есть то почему его никто не собирает, кроме ботов? [[inguisitive]]
мало у вас игрвой практики  :)
Его не только боты собирают.Если собрать 2 такой брони то отражать 30% демага совсем не плохо.
Спасисбо что просветил, а то мы не знали, что 15+15=30. На мой взгляд лучше вместо неё собрать Кристалис какой-нибудь.

Хмм ... зевс а например представь ты кентавр , против тебя "КАМЕНЬ" с критом и т.д. и тут ты бац и покупаешь 2 вот эти шняги .... я думаю уже будет проигрывать камень , т.к. он "сам себя будет бить" + возвращение урона как сама абилка у кентавра , т.е. мили герои против кентавра ну просто нифуя не сделают ....
Мили сделают.. просто в упор лезть ненадо.. Зделайте из мили мага [[happy2]] И (допустим еси бурелом) Закидайте врага топорами [[devilish]]
Да блин соберите Кентавру 6 Heart of Tarasky и ппц всем )))
Ты сам понял какой бред написал? Да я тя темже спирит брейкером или Сикером с вешичками на такие деньги убью как нех делать! Мне хватит 2березы, радианса, Мбк и сатаника чтоб сделать с твоим кешой что то страшное. Там ведь всего максимум 6500 хп будет. Ичё ты своим Хп против крита под 1400 сделаеш?
не 6 500 хп а 10 000 хп )))
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 13.12.06, 20:20:12
Какая нах разница!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 10к или 6 к ТЫ НИЧЁ НЕСОЖЕШ СДЕЛАТЬ.

==========================================
Сп на кинжале блинка помешался [[devilish]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: sinoptik от 14.12.06, 21:50:51
Мда Блудя вальнет Кентавра с 6 хертами тока так( при наличии тоже кол-ва золота потраченного на 6 хертов) Как уже писалось выше Буриза, Бабочка, сатаник, и еще -ченить убойное и ему настанет трагический шандец.. [[knife]] Тем более в чем смысл покупать 6 хертов если эффект регена у нихх не суммируется а прибавки именно к стамине( а соответственно к удару) нету
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 14.12.06, 22:48:19
ну можно обратить внимание у кого какой кантроль героя! [[happy2]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: AnToN- от 15.12.06, 15:23:22
Мда Блудя вальнет Кентавра с 6 хертами тока так( при наличии тоже кол-ва золота потраченного на 6 хертов) Как уже писалось выше Буриза, Бабочка, сатаник, и еще -ченить убойное и ему настанет трагический шандец.. [[knife]] Тем более в чем смысл покупать 6 хертов если эффект регена у нихх не суммируется а прибавки именно к стамине( а соответственно к удару) нету
не суммируется? да лан?
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Gu1iM от 17.12.06, 13:46:12
Есть вопрос такой.......Почаму нельзя создавать игру чтоб к тебе конектились.........После того как я создаю игру люди пытаюшиеся конект ко мне не могут приконектиться пишут что типа Игру возможно уже отменили........при этом ни кто ни че не отменял.......Я не 1 такой [[no]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 17.12.06, 13:53:13
Есть вопрос такой.......Почаму нельзя создавать игру чтоб к тебе конектились.........После того как я создаю игру люди пытаюшиеся конект ко мне не могут приконектиться пишут что типа Игру возможно уже отменили........при этом ни кто ни че не отменял.......Я не 1 такой [[no]]
Незнаю :) но за поддержку темы + :P
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 17.12.06, 14:04:53
Есть вопрос такой.......Почаму нельзя создавать игру чтоб к тебе конектились.........После того как я создаю игру люди пытаюшиеся конект ко мне не могут приконектиться пишут что типа Игру возможно уже отменили........при этом ни кто ни че не отменял.......Я не 1 такой [[no]]
Такое на батле у меня было.Посаветовали отключить брандмауэр и помогло. попробуй мб тоже поможет,а если он отключен, то включить попробуй!
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Gu1iM от 17.12.06, 14:46:47
Есть вопрос такой.......Почаму нельзя создавать игру чтоб к тебе конектились.........После того как я создаю игру люди пытаюшиеся конект ко мне не могут приконектиться пишут что типа Игру возможно уже отменили........при этом ни кто ни че не отменял.......Я не 1 такой [[no]]
Такое на батле у меня было.Посаветовали отключить брандмауэр и помогло. попробуй мб тоже поможет,а если он отключен, то включить попробуй!
не не помогает ни раз пробовали отключать все зашиты ,в том числе  брандмауэр .......я думаю можт каких файлов не хватает ?
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 17.12.06, 21:29:19
Есть вопрос такой.......Почаму нельзя создавать игру чтоб к тебе конектились.........После того как я создаю игру люди пытаюшиеся конект ко мне не могут приконектиться пишут что типа Игру возможно уже отменили........при этом ни кто ни че не отменял.......Я не 1 такой [[no]]
Такое на батле у меня было.Посаветовали отключить брандмауэр и помогло. попробуй мб тоже поможет,а если он отключен, то включить попробуй!
не не помогает ни раз пробовали отключать все зашиты ,в том числе  брандмауэр .......я думаю можт каких файлов не хватает ?
Не эт наврядли.. тоды бы ты и заходить никкому несмог.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 21.12.06, 23:54:11
А пробовал зайти: elsiteVPN/свойства/дополнительно/разрешить другим пользователям сети использовать.../параметры
 А потом "добавить"
далее в описании что хочешь пиши.
 "Имя или IP-адрес..." тут напиши: europe.battle.net
 "Номер внешнего порта службы" напиши 6112 (кажется, то4но не помню ???) и ок нажми
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: VILSON от 29.12.06, 11:04:09
у кого есть навая версия доты новее 6,38B
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 29.12.06, 11:04:53
у кого есть навая версия доты новее 6,38B
Сёня надо в инете проверить
ЗЫ всем за поддержку темы по +
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: zobpavel от 29.12.06, 13:44:41
Мож седня сыграем?
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: qq от 29.12.06, 14:01:00
Можно было бы ... тока 5х5 хотелось бы ...
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 29.12.06, 14:03:50
Можно было бы ... тока 5х5 хотелось бы ...

зовите..  :-:)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 29.12.06, 22:03:21
Можно было бы ... тока 5х5 хотелось бы ...
Опять сбёг да? [[devilish]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Mr DocToR от 30.12.06, 23:32:07
Ближе к 12-ти ни кто не хочет срубануться? [[devilish]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: qq от 31.12.06, 14:34:37
Можно было бы ... тока 5х5 хотелось бы ...
Опять сбёг да? [[devilish]]

Олег моему брату надо было доделать урок чтоб сдать сессию , а это важнее доты!
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 31.12.06, 15:06:39
Ближе к 12-ти ни кто не хочет срубануться? [[devilish]]
...и ТЫ в ДотУ уже играешь?!  :o
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: qq от 31.12.06, 15:36:53
Ближе к 12-ти ни кто не хочет срубануться? [[devilish]]
...и ТЫ в ДотУ уже играешь?!  :o

Времена меняются  [[mellow]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Mr DocToR от 31.12.06, 20:21:56
Ближе к 12-ти ни кто не хочет срубануться? [[devilish]]
...и ТЫ в ДотУ уже играешь?!  :o

Времена меняются  [[mellow]]
блин, на развитие я лет 100 назад играл.... потом перешёл на доту, потом всё надоело, потом о5 на развитие, потом о5 на доту, потом о5 всё надоело... :P


Вот опять захотелось [[laugh2]]
никто щас часок не хочет поиграть??
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Mr DocToR от 01.01.07, 14:22:44
 [[beathnik]]Как проснётесь - давайте поиграем?! W;-) [[santa]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 01.01.07, 16:24:47
С ПРАЗДНИКОМ ВАС ДОТЕРЫ!!!
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 02.01.07, 20:08:30
С ПРАЗДНИКОМ ВАС ДОТЕРЫ!!!
Thx, и тебя туда же [[happy]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 02.01.07, 20:13:11
Играть-то когда в Новом году начнем ?  :) А то если кто хочет, го IP 6.27
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 03.01.07, 13:50:14
а что такое дота?
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 03.01.07, 15:12:42
а что такое дота?
Дота - это наркотик! [[dizzy2]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 03.01.07, 15:15:07
Кстатии, никто не хочет очередной дозы? IP 6.27 =)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 04.01.07, 16:39:03
Можно было бы ... тока 5х5 хотелось бы ...
Опять сбёг да? [[devilish]]

Олег моему брату надо было доделать урок чтоб сдать сессию , а это важнее доты!
Чудно зазывать народ порядка полутара часов а потом после 54 минут игры освобождать место брату ;D [[devilish]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 05.01.07, 22:17:18
Можно было бы ... тока 5х5 хотелось бы ...
Опять сбёг да? [[devilish]]

Олег моему брату надо было доделать урок чтоб сдать сессию , а это важнее доты!
Чудно зазывать народ порядка полутара часов а потом после 54 минут игры освобождать место брату ;D [[devilish]]
Кстатии насчет созывать народ ты прав, но еще сложнее начать игру! Обычно одному поесть, другому покурить . . . так и ждешь пока все сделают дела [[knife]] ппц. Как вчера ночью: время и так было часа 3 ночи, все ждали Гену... ( а ждали долго). Когда Гена пришел, Нка пошел кушать. . . Е*ануться можно... -wall-
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 06.01.07, 11:20:23
Вопрос по теме: А что за хрень в доте со снеговиком за место Рохана? ??? Да и арт какой-то новый откудова?
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 06.01.07, 12:22:18
Вопрос по теме: А что за хрень в доте со снеговиком за место Рохана? ??? Да и арт какой-то новый откудова?
Снеговик нормуль. Насчёт свойст арта так и непонял но когда он у меня был было что то на урсин орб эффект похоже.. :)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 06.01.07, 12:26:45
Да и кстати. Для ОСОБО УПРЯМЫХ НАСЧЁТ Блейд мейла... Всё пашет.. собрали гуле 6 штук и она бегала по кругу в то время когда подбежал сикер. Сие действие продолжалося 15 секунд. Гуля продолжала бегать по кругу игнорируя сикера который по ней лупил. В итоге: через 15 сек У гули стало на 140хп меньше а сикер скончался [[devilish]]. И кто там орал что на блейд мейл проценты неполностью складываються? W;-)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 06.01.07, 22:54:29
А если VoiD'у собрать 5 башера и ботинки? :)[[freak]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 07.01.07, 02:11:17
Будет стан порядка 60%
про % станов и критов писали выше добавляться от следуюшего башаера % по 5.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: VILSON от 09.01.07, 00:20:58
подскажите чё надо србирать ледяной лучнице
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 09.01.07, 00:22:10
Крит точна.. Я ешё видел как кто то маск оф маднес мутил..
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: VILSON от 09.01.07, 00:25:08
а  я видел как ктото собирал ей усилок токая непойму зачем :)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: VILSON от 09.01.07, 00:28:19
слушай Коске подскажи каму надо обязательно собирать сашу и яшу
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 09.01.07, 00:38:19
Не ко мне этот вопрос [[devilish]] Есть те кто всем ёё собирают у них и стоит сппрасить :P
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: qq от 09.01.07, 22:42:34
слушай Коске подскажи каму надо обязательно собирать сашу и яшу


Я думаю их надо собирать по обстоятельствам , т.к. в одной ситуации ты соберешь персу сашу и яшу, в другой , этому же персу они не нужны будут , т.к. потребуються другие арты .

P.S. Все зависит от того каким героем ты играешь , кто против тебя стоит, какой скилл у тебя и у твоего противника... Много вобщем разных факторов так что выбирать по обстоятельствам надо... мое мнение ....


P.P.S Олег естессно полтора часа звали 54 минуты играли , складываем получается : 1.30 + 54 = 2ч24 минуты извини меня время много , я же не мог знать что брату через 2.24 минуты нада будет делать уроки  :-\
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: AnToN- от 10.01.07, 07:11:17
подскажите чё надо србирать ледяной лучнице

Брасеры
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: AnToN- от 10.01.07, 07:12:31
слушай Коске подскажи каму надо обязательно собирать сашу и яшу

обязательно его никому собирать не надо
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 10.01.07, 13:19:30
подскажите чё надо србирать ледяной лучнице

Брасеры
А что это такое? :)
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 10.01.07, 13:36:45
подскажите чё надо србирать ледяной лучнице

Брасеры
А что это такое? :)
Они же бублики.. вешичка: +3 ко всему и ещё +3 к силе
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 11.01.07, 01:08:24
А что делает новый артефакт (относительно новый), который собирается из лука, и кувалды, вызывающей молнию(2lvl)? а? ???
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 15.01.07, 23:41:05
Go dota 67.6
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: [wonderlinG] от 16.01.07, 01:21:44
gogo make ! do not see - не видно ничего!  [[mellow]]
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 16.01.07, 11:49:46
Батлан включай в следующий раз.
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 19.01.07, 22:31:38
Кто хочет сыгрануть? апи 6.27
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 24.01.07, 13:25:04
патч новый есть у кого?
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 24.01.07, 23:42:41
патч новый есть у кого?
О_о Уже вышел патч на версию новее 1.20е ??? :o
Название: Re:Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 25.01.07, 01:44:41
Парни.. пара вопросов...

Как вы думаете что собирать для:

а) Spectre...
б) Enchantress...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: MOZG от 08.02.07, 11:57:04
DOTA 6.41 released (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.41_0.w3x)

-Уменьшен размер карты путем многочисленных оптимизаций (2.56 -> 1.88)
-Теперь -showdeny показывает денай всех игрокоа, цвета их совпадают с цветом !
- Бутылка при покупке автоматически заполняется
- Слегка усилен Mana Drain на 4 лвле
- Detonate теперь имеет небольшой кулдаун для предотвращения абузов
- Добавлены визуальные эффекты при покпке скипетра (сенк sagoboi и RilleL) - Котл, Лина, Лион, Огр, Пугна, КОП, Раста, Зевс
- Восстановлено действие Headshot на союзных крипов
-Устранили небольшую ошибку в площади действия silence и witchcraft у баньши
- Снижен дамаг ульты дума с покупкой скипетра
- Пофиксен баг с Fatal Bounds + Markmanship (ульта дровки)
- Пофиксен баг с изменением цвета воды при загрузке сохраненной игры
- Пофиксен баг с расширенной таблицей пр загрузке сохраненной игры со зрителями
- -DenyInfo (-di) теперь включает -cson и -showdeny
- Понижен базовый дамаг ТХД
- Watchers и Remote Mines больше не припятствуют новрождению нейтралов
* Первые башни теперь неуязвимы до спавна 1ой волны крипов (абузы в -рд)
- Пофиксено множество опечаток
- Пофиксен ьаг с Burrow strike
- Понижен манакост у Amplify Damage
- Понижен кулдаун Darkness с 240/210/180 до 240/210/150
- Ульта зевса теперь не бьет по друзьяим Гео
- Пофиксен баг с ультой Разора, когда дамаг не увеличивался с поднятием левела, возрастая только после смерти/хекса
- Теперь в таблицах указани общие количества убийств Сентов/Скарджей
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: MOZG от 08.02.07, 12:05:28
Появилась новая версия Dota Allstars Manual 0.55 (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotaManual.059.640.chm) для версии карты Dota Allstars 6.40

Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 08.02.07, 12:17:00
+ тебе однозначто за такое MOZG
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Crypt от 08.02.07, 12:21:27
Народ у кого в диси можно скачать ДоТу? Только весь комплект, а то у меня даже варика нету.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 08.02.07, 19:29:56
Появилась новая версия Dota Allstars Manual 0.55 (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotaManual.059.640.chm) для версии карты Dota Allstars 6.40


А чё вам её выкладывать? я её давно скачал уже.. еси надо то напишите.. как скачивать буду так сразу и выкладывать..
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: ###BOOM### от 11.02.07, 12:15:08
spNELSON, если ты хош, то я могу тя разочек порвать. Ну как те моё предложение???
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: V.Newman от 11.02.07, 12:48:33
spNELSON, если ты хош, то я могу тя разочек порвать. Ну как те моё предложение???
мож ща разок сыграем?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 11.02.07, 12:57:42
spNELSON, если ты хош, то я могу тя разочек порвать. Ну как те моё предложение???
мож ща разок сыграем?
Двай а я судья [[happy2]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 11.02.07, 15:01:09
Спешл для фанатов доты! Сам недавно нарисовал.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 14.03.07, 17:19:48
Насчет новой доты.Там оказывается не только новые итемы появились.Сегодня (играя на батле заметил) что рапиру можно теперь продовать и выкладывать;аегис можно добыть только из рошана убив его;Рошан появляется как и все крипы ,через некоторое время.
Больше ничего нового не нашел
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 14.03.07, 17:50:44
Еще некоторые изменения:
У Butterfly теперь увеличены характеристики с 25/25/25/25 до 30/30/30/30, также увеличена стоимость рецепта с 1400 до 1500
Ring of Basilius может быть изменено щелчком между 2 версиями: версия, дающая армор крипам, и не дающая.
Исправлена иконка zeus`а ))
Бонусный урон от Vladmir теперь также является аурой (только на героях, не на крипах)
(конечно и это еще не все)))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 14.03.07, 18:06:27
ВОт ещё парочка:
Теперь заместо ресурса дерево - минуты
заместо кол-ва пищи - секунды пройденные в игре
Далее насчёт рошана, этого чудо моба кастрировали почёрной, теперь с должными итемами и на 10 лвл вальнуть можно, но это повлекло и минус - теперь команда убивашая Рошана получает всего 200 голдов, заместо 800..
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 20.03.07, 21:21:12
ВОТ!
СПешл фор ДЖ, и тем кто хочет прописать в реестр.=)
Рекомендации по употреблению:
1 Встряхнуть,
2 Разархивировать,
3 Запустить,
4 указатть путь к Варику,
5 нажать на должную кнопку,(ДА ДА НИЧЕГО НЕПРОИЗОЙДЁТ НО ИГРА УЖЕ ПРОПИСАНА)
6 И закрыть.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 20.03.07, 22:39:05
Гоу ДотА
IP: 6.27
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 09.05.07, 18:57:00
Моулд несори=)

Ктонить инет имеет? незаглядывали на стрничку доты? когда там рецензия 6.44 появиццо?
 :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 09.05.07, 19:30:56
Моулд несори=)

Ктонить инет имеет? незаглядывали на стрничку доты? когда там рецензия 6.44 появиццо?
 :-)
хз... а где можно посмотреть?=)
P.S. на www.getdota.com последняя версия - 6.43b
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 09.05.07, 19:55:04
Моулд несори=)

Ктонить инет имеет? незаглядывали на стрничку доты? когда там рецензия 6.44 появиццо?
 :-)
хз... а где можно посмотреть?=)
P.S. на www.getdota.com последняя версия - 6.43b
Я о неё и гвоорил.. а то больно долго нету новой верси.. :-\
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: savalik от 12.05.07, 12:01:43
Некролит рулит !!!
Джагернаут лажа
Кто не согласен можно сразиться!!!
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 12.05.07, 12:03:27
Некролит рулит !!!
Джагернаут лажа
Кто не согласен можно сразиться!!!
ася 390-885-042 
напиши.. сразимся.. я джагернаутом против твоего некра непротив [[pimp2]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 12.05.07, 14:06:58
Друг ну ты чё?
уже испугался? [[curtain]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 13.05.07, 10:37:18
Друг ну ты чё?
уже испугался? [[curtain]]
Харош над нубами стебаться =)))
Тем более тема создана для ответов на вопросы, а не для выяснения у кого пиписка длиннее =))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 13.05.07, 12:19:23
Друг ну ты чё?
уже испугался? [[curtain]]
Харош над нубами стебаться =)))
Тем более тема создана для ответов на вопросы, а не для выяснения у кого пиписка длиннее =))
Тссссссс
Зевс подлее надо быть, ещё подлее, W;-) правда на практике выясняеться [[devilish]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 13.05.07, 20:23:58
Накопилось несколько вопросов:
1. Кому стоит собирать "Рёбра" кроме Камешка и Пала и почему?
2. Что на ваш взгляд нужно собирать для Shadow Priest`a и почему (можно несколько вариантов)? Лично я попытался сделать из него дамагера, собрав манки бар+ногу+озверин и брасики(больше не успел, играли мало), получилось очень не слабо. Мб есть еще какие-нибудь крутые способы прокачки его?

И еще кое-что:
Почему 99% игроков доты НЕ делает персов саппортами, хотя есть возможность, и причём хорошими саппортами. Все тупо качают какому-нибудь Палу дамаг и берут сплеш... уже в который раз вижу что берут Пала на ап и главное раз взяли саппорта нихрена не лечат(исключение - чтобы сделать фраг-стил)...
И вообще ребят... в доте главное - тимплей, а не пиписка и её длина... =\
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 13.05.07, 20:28:09
Накопилось несколько вопросов:
1. Кому стоит собирать "Рёбра" кроме Камешка и Пала и почему?
2. Что на ваш взгляд нужно собирать для Shadow Priest`a и почему (можно несколько вариантов)? Лично я попытался сделать из него дамагера, собрав манки бар+ногу+озверин и брасики(больше не успел, играли мало), получилось очень не слабо. Мб есть еще какие-нибудь крутые способы прокачки его?

И еще кое-что:
Почему 99% игроков доты НЕ делает персов саппортами, хотя есть возможность, и причём хорошими саппортами. Все тупо качают какому-нибудь Палу дамаг и берут сплеш... уже в который раз вижу что берут Пала на ап и главное раз взяли саппорта нихрена не лечат(исключение - чтобы сделать фраг-стил)...
И вообще ребят... в доте главное - тимплей, а не пиписка и её длина... =\
Думаю ребра надо собирать дамагерам, хз почему)))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 13.05.07, 23:23:33
Мое мнение - ребра хороши для всех, кроме магов (для них он не так важен)  :-)
Много ХП + защита рулят  ;--p
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 13.05.07, 23:25:53
Накопилось несколько вопросов:
1. Кому стоит собирать "Рёбра" кроме Камешка и Пала и почему?
2. Что на ваш взгляд нужно собирать для Shadow Priest`a и почему (можно несколько вариантов)? Лично я попытался сделать из него дамагера, собрав манки бар+ногу+озверин и брасики(больше не успел, играли мало), получилось очень не слабо. Мб есть еще какие-нибудь крутые способы прокачки его?

И еще кое-что:
Почему 99% игроков доты НЕ делает персов саппортами, хотя есть возможность, и причём хорошими саппортами. Все тупо качают какому-нибудь Палу дамаг и берут сплеш... уже в который раз вижу что берут Пала на ап и главное раз взяли саппорта нихрена не лечат(исключение - чтобы сделать фраг-стил)...
И вообще ребят... в доте главное - тимплей, а не пиписка и её длина... =\
А собственно говоря что такое Саппорты, сплешь и фраг-стил? :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 14.05.07, 06:14:25
Support - юнит поддержки, т.е. не дамагер/танк, а помощник(хилер, бафер и т.д.).
Splash - удар сразу по нескольким противникам(в доте главной цели весь дамаг, а остальным % от него), его даёт арт Battle Fury, у некоторых персов он есть как абилка.
Frag Steal - что тут непонятного?) Это когда 2 типа бьются 1 на 1, и подбегает на 5-25% хп к ним еще один и всеми абилками "крысит" фраг, хотя его напарник победил бы без его "помощи".

Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 14.05.07, 10:53:50
Мое мнение - ребра хороши для всех, кроме магов (для них он не так важен)  :-)
Много ХП + защита рулят  ;--p
Магам тоже можно ребра собрать(Prophet,Warlock,Silencer,Ogre magi)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 14.05.07, 14:15:07
я на пасашок рёбра Брудмазер собираю..
когда есть берёза, её ульт, владимир и рёбра.. на экране творяться страшные веши..главно чтобы врагов станеров небыло [[devilish]]
Да и Дарк терору думаю они пойдут, главно не на них упор делать, это патом кода денег куча а слот 1..  :P
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 18.05.07, 13:37:56
И тишина... Что-то мне не верится, что все мега отцы и нет вопросов =)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 05.06.07, 14:45:30
 [preved]  http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.44.w3x
Добавлены 6 новых героев (по 3 за каждую сторону). Других изменений не знаю =) Итемов новых вроде нет. Ну и наверняка баги какие нибудь пофиксили
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Bulba от 05.06.07, 14:50:07
[preved]  http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.44.w3x
Добавлены 6 новых героев (по 3 за каждую сторону). Других изменений не знаю =) Итемов новых вроде нет. Ну и наверняка баги какие нибудь пофиксили

6,44 это пиратская дота которая разползлась по инету если грамотно вводить там читы то можно сломать фонтан противника ,вначале пробел -ililj     это активация кодов :) а там уже доустем str1-9999999 параметр силы персу и тд .....
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 05.06.07, 14:52:36

6,44 это пиратская дота которая разползлась по инету если грамотно вводить там читы то можно сломать фонтан противника ,вначале пробел -ililj     это активация кодов :) а там уже доустем str1-9999999 параметр силы персу и тд .....
www.getdota.com  -wall-
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Bulba от 05.06.07, 15:06:39

6,44 это пиратская дота которая разползлась по инету если грамотно вводить там читы то можно сломать фонтан противника ,вначале пробел -ililj     это активация кодов :) а там уже доустем str1-9999999 параметр силы персу и тд .....
www.getdota.com  -wall-


если ты не сталкивался с пиратской версией то это незначит что её нет в природе , хотя судя повсему вышла и нормальная версия тут не поспоришь
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 05.06.07, 15:09:12
А есть у когонибудь карты с ботами... после 6.40 версии? .. Желательно 6.43, 6.44  [[drunk]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Bulba от 05.06.07, 15:10:58
А есть у когонибудь карты с ботами... после 6.40 версии? .. Желательно 6.43, 6.44  [[drunk]]


а зачем с ботами мож просто сыграем посетке ?
кто за ?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 05.06.07, 15:31:53

если ты не сталкивался с пиратской версией то это незначит что её нет в природе , хотя судя повсему вышла и нормальная версия тут не поспоришь
Как раз и сталкивался. Для этого и сайт написал, так сказать ,для проверки :-)
А есть у когонибудь карты с ботами... после 6.40 версии? .. Желательно 6.43, 6.44  [[drunk]]
6.43б есть с ботами =)
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA_Allstars_v6.43bAI.w3x
а ПОКА 53.115 ,go go go ;)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Bulba от 05.06.07, 15:52:52
а ПОКА 53.115 ,go go go ;)
[/quote]

толи опоздал толи сервак не увидил :(
есть какаянить тема для сбора по сетке ? (когда там восколько )
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 05.06.07, 16:08:55
Персы новые аццтойные какие-то, только троль(sacred warrior) порадовал, и то сомнительно. Итемов новых нет, у некоторых спелов ессно заменили анимацию... лучше бы добавили не 6 персов а 10 артов
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 05.06.07, 16:30:09
есть какаянить тема для сбора по сетке ? (когда там восколько )
исключительно по icq :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 06.06.07, 12:34:03
дааа, кстати, у меня есть реплей, как гулька без всяких 9999999 силы, ловки и т.д., а просто 25 лвл с правильным шмотом в соло сносит фонтан.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 06.06.07, 14:47:32
А в новой версии секретный босс(лягушка)  остался или убрали?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 06.06.07, 15:51:26
А в новой версии секретный босс(лягушка)  остался или убрали?
А я ГОВОРИЛ ЧТО ВИДЕЛ! и никто неверил.. >_<
Ps Жалко убить недогадался =)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 06.06.07, 16:14:57
А я ГОВОРИЛ ЧТО ВИДЕЛ! и никто неверил.. >_<
Ps Жалко убить недогадался =)
где это лягушко находитцо?   вываливается что?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 06.06.07, 16:49:46
А я ГОВОРИЛ ЧТО ВИДЕЛ! и никто неверил.. >_<
Ps Жалко убить недогадался =)
где это лягушко находитцо?   вываливается что?
Насколько я понял она крит(критинка кароче.. бегает по карте рандомом), размер небольше полиморфа, полупрозрачна, хитра и коварна [[devilish]]
Когда я её заметил.. то чнала в чате орать.. в ответ слышал ГДЕ?! Курнул ЧТОЛИ?! тока ктото ешё поддержал.. что падает.. Лёх незнаю.. я был шокирован при встрече с ней. ;D
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 06.06.07, 19:30:01
Насколько я понял она крит(критинка кароче.. бегает по карте рандомом), размер небольше полиморфа, полупрозрачна, хитра и коварна [[devilish]]
Когда я её заметил.. то чнала в чате орать.. в ответ слышал ГДЕ?! Курнул ЧТОЛИ?! тока ктото ешё поддержал.. что падает.. Лёх незнаю.. я был шокирован при встрече с ней. ;D
в одиночной игре с iseedeadpeople и зажатой клавишей alt искал эту лягушку 20 минут по всей карте... так и не нашел. Или она не реагирует на клавишу альт :-) или она не появляется в одиночной игре
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 06.06.07, 19:56:27
Насколько я понял она крит(критинка кароче.. бегает по карте рандомом), размер небольше полиморфа, полупрозрачна, хитра и коварна [[devilish]]
Когда я её заметил.. то чнала в чате орать.. в ответ слышал ГДЕ?! Курнул ЧТОЛИ?! тока ктото ешё поддержал.. что падает.. Лёх незнаю.. я был шокирован при встрече с ней. ;D
в одиночной игре с iseedeadpeople и зажатой клавишей alt искал эту лягушку 20 минут по всей карте... так и не нашел. Или она не реагирует на клавишу альт :-) или она не появляется в одиночной игре
Вейт тут акая маза.. ты с тригерами работал?
Может она креейтиться еси в переменую(допустим"лягуха") попадёт значение равное 456 при условии чт окаждую секунду идёт подборка рандомных чисел от десятков до тысяч.. тогда ест ьвероятность что лягуха ваше может за гейм непоявиццо.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 06.06.07, 21:21:41
с тригерами работал?
Может она креейтиться еси в переменую(допустим"лягуха") попадёт значение равное 456
Теперь обьясни мне что это? :-) обчно играя,я об этом не задумывался
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 06.06.07, 21:36:33
с тригерами работал?
Может она креейтиться еси в переменую(допустим"лягуха") попадёт значение равное 456
Теперь обьясни мне что это? :-) обчно играя,я об этом не задумывался

Тригеры это набор команд, условий и действий
переменая это величина для заполнения тем или иным значением(от цифровых до игровых обьектов, регионов, процентов, статистики перса итд..) ну а под значением 456 я подразумевал неизвестное мне значение переменной, которая может заполняться рандомно, генерируя случайные числа или значения для заполнения той или иной переменной.. я думаю так будет понятней, да и дял игры тебе это ненадо, это дял тех кто увлекаеться World editor'om
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 08.06.07, 18:53:49
с тригерами работал?
Может она креейтиться еси в переменую(допустим"лягуха") попадёт значение равное 456
Теперь обьясни мне что это? :-) обчно играя,я об этом не задумывался

Тригеры это набор команд, условий и действий
переменая это величина для заполнения тем или иным значением(от цифровых до игровых обьектов, регионов, процентов, статистики перса итд..) ну а под значением 456 я подразумевал неизвестное мне значение переменной, которая может заполняться рандомно, генерируя случайные числа или значения для заполнения той или иной переменной.. я думаю так будет понятней, да и дял игры тебе это ненадо, это дял тех кто увлекаеться World editor'om
Ребят... где такую траву берёте?) какая нахрен лягушка?))) курить меньше надо)))... травой поделитесь?))
З.Ы. не видел я ниразу это странное создание...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 08.06.07, 19:50:35
с тригерами работал?
Может она креейтиться еси в переменую(допустим"лягуха") попадёт значение равное 456
Теперь обьясни мне что это? :-) обчно играя,я об этом не задумывался

Тригеры это набор команд, условий и действий
переменая это величина для заполнения тем или иным значением(от цифровых до игровых обьектов, регионов, процентов, статистики перса итд..) ну а под значением 456 я подразумевал неизвестное мне значение переменной, которая может заполняться рандомно, генерируя случайные числа или значения для заполнения той или иной переменной.. я думаю так будет понятней, да и дял игры тебе это ненадо, это дял тех кто увлекаеться World editor'om
Ребят... где такую траву берёте?) какая нахрен лягушка?))) курить меньше надо)))... травой поделитесь?))
З.Ы. не видел я ниразу это странное создание...
Я некурбю! тока кефиром балуюсь и ваше зевс ты неправ! [[devilish]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 13.06.07, 20:51:44
ягушка находится с помощью гема:
1)Около таверн эльфов
2)на нижней линии у 2 вышки
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 13.06.07, 22:43:16
 А де узнавать когда все в доту гамают?)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 14.06.07, 00:05:43
В аське
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 14.06.07, 12:17:20
 напишите аську тоды) ::)
 
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 14.06.07, 15:55:12
напишите аську тоды) ::)
 
У тебя была моя аська.. (C)Nov
421-869-454
390-885-042 
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 14.06.07, 22:25:06
 Кто хочет гамать в доту пишите в асю 482-423-612 0~ 0~~ 0~~~
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Pro-Line от 20.06.07, 10:38:31
Эх, гонялись мы раньше по сетке в доту, хорошая штука, особенно когда народу много
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 25.06.07, 08:42:14
 Это было раньше ) я тож раньше гонялся пока не ленейка ёпаная  -wall-
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 25.06.07, 21:51:10
Go dota 67.6
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: zobpavel от 25.06.07, 22:50:49
Здесь пишут вопросы?Кто мне дасть слить варик с торента?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 29.06.07, 10:47:11
6.45 Changelog:
================
* Аватар с BKB теперь исправляет баги движка(потерю контроля, глюки моделей...)
* Исправлено описание Lightning Storm
* Увеличена длительность перезарядки Barrier
* Увеличена дальность колдования Lightning Grapple
* Surge больше не purgит цель
* Увеличена стоимость Laser с 95/110/120/145 маны до 95/120/145/170 маны
* Переделана Refraction
* Уменьшено замедление на Plague героя Dirge
* Новый ульт Pit Lord'а
* Death Timer теперь не уменьшается после окончания игры
* Crippling Fear Nightstalker'а теперь слабо работает днём
* Chain Frost Лича с Аганимом отражается ещё раз.
* Уменьшена стоимость Meld
* Дальность атаки Templar увеличена на 10
* Чуть-чуть увеличена длительность перезарядки Refraction
* Убран глюк экрана с -di
* Уменьшена стоимость Primal Split с 150/225/320 маны до 125/175/225 маны и увелична длительность с 15 секунд до 15/20/25 секунд
* Увеличена дальность и AOE Acid Spray на 75
* Увеличен AOE заклинания Silence Drow Ranger с 250 до 275
* Новая иконка Storm (148340)
* Увеличена базовая ловкость Dragon Knight и её прирост
* Уменьшена стоимость Overgrowth с 200/250/300 до 150/175/200
* Исправлен глюк с Overgrowth и юнитами в тумане
* Изменена горячая клавиша способности Terror героя Vengeful Spirit на E
* Увеличена длительность анимации колдования Nightstalker'a
* Исправлен глюк с отключением Clarity Potion при Death Pulse
* Свиток Телепорта теперь может перекидывать к Дереву\Трону
* Чуть-чуть увеличен прирост ловкости Sniper
* Уменьшен cooldown атаки на 3 уровне Chemical Rage с 1.25 до 1.20
* Усилена Frost Armor Лича
* БКБ теперь можно выкидывать
* Death Pact теперь стоит чуть меньше маны
* Voodoo Restoration изменена
* Исправлен глюк с -unstuck в конце игры
* Исправлен глюк с отображением имён убийц животных-курьеров
* Улучшено описание рецепта Vladmir's Offering
* Исправлены ошибки в описании Flying Courier
* Чуть-чуть увеличена модель Vulture
* Shadow Priest больше не появляется в allstr и allagi
* Увеличена дальность использования Eyes in the Forest
* Лечение от Zombies героя Dirge теперь не отменяет Clarity Potion
* Исправлены глюки с рельефом
* Shadow Word теперь наносит магический урон вместо чистого но урон изменён, так что он остался почти тем же, если у героя нет доп. сопротивления к магии
* Курьеры под неуязвимостью теперь не могут подходить к вражескому фонтану.
* Переписан код Smoke Screen для удаления зрительных глюков.
* Время, на котором игрок ливанул теперь показывается в -ma (146489)
* Исправлен глюк с описанием Ring of Basilius
* У Stygian Desolator теперь другая иконка
* У Raise Revenant теперь другая иконка
* Юниты теперь проигрывают свою "победную анимацию" в конце игры
* Изменено описание Gravekeeper's Cloak
* Исправлен глюк с Battle Hunger и Gush
* Исправлено множество мелких утечек памяти
* Теперь если у вас в инвентаре есть 2 RoR и 1 RoH и вы создаёте Hood of Defiance RoH не исчезает
* Усилена Living Armor
* Исправлено множество мелких глюков с описаниями
* Изменено описание Eclipse
* Теперь Rock Golems(которые появляются парами и не стоят на точке появления других ancient'ов) не ancient'ы
* Исправлена иконка Maim от Sange and Yasha
* Новые иконки для Aftershock, Plague Wards, Overload and Grapple (спасибо snork,Faust-,^SnakeZer0,1Raven and eva00r)
* Overload больше не снимает заклинания
* Bloodstone теперь даёт бонусный хп- и манареген за каждый свой заряд
* Новая команда -hideheronames чтобы убрать показывание имён героев в чате.
Взято с dotapick.ru
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 29.06.07, 11:51:14
Герой из чужой таверны в нормал моде, реально ли это?

Реально ! Работает только на 2х2 или 3х3, так как при 5х5 денег точно не хватит. Пусть ваш союзник быстро берет героя, покупает курицу и Boots Of Speed и превращает куру в ворона. А дальше, применяя ускорение, птичка летит к вражеским тавернам. Только под башню не залетите. И вуаля! Выбирайте героя из вражеской таверны!
©
А так как в 6.44 и в последующих  версиях птицы появляется неуязвимость,то можно и лететь прям через фонтан...
Зы:Сам не проверял,просто нашел в интернете
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 30.06.07, 00:05:11
Герой из чужой таверны в нормал моде, реально ли это?

Реально ! Работает только на 2х2 или 3х3, так как при 5х5 денег точно не хватит. Пусть ваш союзник быстро берет героя, покупает курицу и Boots Of Speed и превращает куру в ворона. А дальше, применяя ускорение, птичка летит к вражеским тавернам. Только под башню не залетите. И вуаля! Выбирайте героя из вражеской таверны!
©
А так как в 6.44 и в последующих  версиях птицы появляется неуязвимость,то можно и лететь прям через фонтан...
Зы:Сам не проверял,просто нашел в интернете
Напс))) бабла не напасёшься вашими способами. ващето летающего курьера надо делать так:
1.покупаешь куру(НЕ ИСПОЛЬЗУЕШЬ).
2.покупаешь свиток летающего курьера и они соединяются в летаюшего.
Вуаля. 425г вместо 925г.
Читайте что написано на свитке для летающего курьера)))) ;--p

Кстати в 6.45 починили этот косяк(тока что проверил) теперь не нужны бутсы ни как я обьяснил ни как ты вейт)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 30.06.07, 16:41:05

Кстати в 6.45 починили этот косяк(тока что проверил) теперь не нужны бутсы ни как я обьяснил ни как ты вейт)
я знаю,это инфа не для 6.45 и как мы с N проверяли,нефига не работает
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 20.07.07, 21:50:36
Все гоу в доту!
Адрес сервера: 192.168.6.27
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 04.08.07, 16:27:45
6.46 Changelog:
================
Список изменений (спасибо за перевод komi.pro):

* Уменьшена передача пакетов в игре - трафика будет меньше
* Убрана критичная уязвимость (неизвестно какая :)  )
* Улучшена поддержка телевидения грузии (Вах ТВ)
* Пофикшен потенциальный баг с -dmar и респауном
* Пофикшен баг с недавним рекодингом Death Pulse который давал возможность бить невидимыю юниты
* Большое количество внутренней перекодировки для улучшения стабильности
* Уменьшена скорость передвижения Greater Hawk's
* Добавлен таймер в -rd/-xl/-lm который показывает сколько времени у Вас осталось чтобы выбрать героя
* Пофикшено большое количество потенциальных багов вызывающих fatal error
* Пофикшены Land Mines (наносили меньше урона чем было в описании)
* Пофикшен баг с Battle Hunger который вызывал иногда ошибку при убийстве героев с некоторыми способностями
* Теперь можно разбирать Helm of the Dominator
* Переписана работа -swaphero, все старые баги и глюки с -swaphero пофикшены (Вы можете использовать -swap вместо -swaphero). Теперь также можно выбрать больше одного героя для -swaphero.
* Пофикшен баг который постепенно увеличивал модель Bloodseeker'а
* Пофикшен Suicide Squad, Attack! - теперь не уничтожает варды
* Увеличен прирост интеллекта у Medusa
* Много мелких глюков и багов пофикшено
* Добавлены новые иконки для Reincarnation, Berserker's Blood, Life Break, Remote Mines и Conjure
* Теперь летающая курица не может стилить вещи у фонтана
* Пофикшено несколько багов стака Malefice
* Изменена иконка Rabid`а
* Пофикшены проблемы с Nature's Attendants, которые вызывали лаги
* Пофикшен баг с Enchant который иногда замедлял переманеного юнитаt
* Пофикшена Wall of Replica при работе с клонами Meepo
* Добавлен текст который показывает сколько урона нанес Test of Faith
* Уменьшен mana cost Replicatе`а
* Переписан код Tree Respawn - теперь деревья не могут вырасти на месте стоящего героя
* Пофикшен баг с BKB который у героев с полностью накопленными способностями (как у Nevermore) вызывал потерю доступа к какой-то способности
* Пофикшено много багов с разными способностями
* Добавлена способность у Circle of Power которая позволяет заморозить героя игрока, который вышел (это не дает возможности убить его способностями типа Thundergod's Wrath)
* Пофикшен баг с Spirit Bear в -dm с -nd (при смерте медведя и его последующем "перепризыве" - вещи одетые на медведя пропадали)
* Lightning Grapple больше не стягивает крипов (временное решение направленное против абуза крипов, улучшенное АИ крипов в будущем полностью устранит эту проблему)
* Пофикшен возможный баг с Surge

* Пофикшен Arcane Orb - больше не наносит урона Warlock's Infernal
* Пофикшен баг стана на 1-3 уровнях у Chaos Bolt
* Пофикшен Vacuum работал на юнитах с активированным BKB

Извините за задержку и небольшое количество изменений в этой версии, большое количество багов было приоритетным в списке задач (и в результате, некоторые возможности заблокированы в этой версии и будут восстановлены в последующих релизах).


c dotapick.ru
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 04.08.07, 16:34:07
http://forum.elsite.ru/Downloads/other/6.46.zip
все дружно сказали: " спасибо , CJ RomeO"  :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 05.08.07, 12:33:40
6.46b Changelog
================
* Fixed Furion's Treant stats
* Fixed the neutral creep spawn time in -rd
* Fixed how Psi Blades damage spill area is calculated (149031)
* Undid some of the previous Primal Split duration buff
* Fixed a bug in -sc
* Improved Leoric cast animation time
* Fixed a bug with morphling in -sh
* Improved some issues with Omnislash
* Lowered Null Talisman recipe cost from 175 to 150
* Temporarily disabled the leaver freeze functionality until next version (too many issues, not enough time while its being abused)
* Fixed a bug with Nature's Attendants
* Fixed a bug with Grapple and Aegis
* Improved text presentation a little with swaphero
* Fixed a bug with Earthshaker and picking up DD rune


с www.getdota.com
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: MOZG от 05.08.07, 12:39:04
Собственно скачать ТУТ (http://forum.elsite.ru/Downloads/other/6.46b.zip)!  :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 09.08.07, 23:31:05
Ищется новый мануал =)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 09.08.07, 23:44:10
Ищется новый мануал =)

Самый последний мануал версии 0,59. Для карты версии 6.40.
www.dotamanual.ru
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 09.08.07, 23:57:34
Ищется новый мануал =)

Самый последний мануал версии 0,59. Для карты версии 6.40.
www.dotamanual.ru

Так бы я и сам нашол... А вот без инета мне чето сложновато
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 10.08.07, 00:55:07
Ищется новый мануал =)

Самый последний мануал версии 0,59. Для карты версии 6.40.
www.dotamanual.ru

Так бы я и сам нашол... А вот без инета мне чето сложновато

Что бы ты нашёл? Не написали ещё мануала нового, самый последний из существующих в природе мануалов для доты я описал выше.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: qq от 12.08.07, 18:08:53
Ищется новый мануал =)

Самый последний мануал версии 0,59. Для карты версии 6.40.
www.dotamanual.ru

Так бы я и сам нашол... А вот без инета мне чето сложновато

Что бы ты нашёл? Не написали ещё мануала нового, самый последний из существующих в природе мануалов для доты я описал выше.

Он наверно имеет виду , что будь у него инет , он бы сам его(мануал) нашел , и было бы неплохо для него (лемваера) чтобы выложили его(мануал) здесь на форуме  :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 12.08.07, 18:18:10
Он наверно имеет виду , что будь у него инет , он бы сам его(мануал) нашел , и было бы неплохо для него (лемваера) чтобы выложили его(мануал) здесь на форуме  :-)

И сказал он: пусть будет так!

Сим салабим чпок! (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotaManual.059.640.chm)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: JACKSON от 13.08.07, 08:59:35
И сказал он: пусть будет так!
Сим салабим чпок! (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotaManual.059.640.chm)
У меня проблемы, нихочет ничего отображать везде
"Эта программа не может отобразить эту веб-страницу"
или мануал к инету канектица, раньше у меня такого не было со старыми мануалами
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 13.08.07, 09:47:45
У меня проблемы, нихочет ничего отображать везде
"Эта программа не может отобразить эту веб-страницу"
или мануал к инету канектица, раньше у меня такого не было со старыми мануалами

Не могу помочь. Один из стандартных расширений .chm открывается и на голой винде. С залитым файлом всё ок, только что проверил.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 14.08.07, 10:56:48
Что известно насчет турнира в дк Октябрь ?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 15.08.07, 01:53:16
Друг сказал что он этот турнир перенесёт, а вот на когда нз :-\
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: DizzAK от 23.08.07, 13:08:40
кто сёдня в ДОТУ?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: qq от 23.08.07, 17:54:09
И сказал он: пусть будет так!
Сим салабим чпок! (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotaManual.059.640.chm)
У меня проблемы, нихочет ничего отображать везде
"Эта программа не может отобразить эту веб-страницу"
или мануал к инету канектица, раньше у меня такого не было со старыми мануалами

Нажми открыть с помощью и выбери : Microsoft HTMLhelp executable
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 23.08.07, 21:36:33
Ища обои для доты напоролся на 2 интересных картинки <:/

что же это? будующие персы или фанаты развлекаються? [sneaky]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 23.08.07, 21:40:50
Ища обои для доты напоролся на 2 интересных картинки <:/

что же это? будующие персы или фанаты развлекаються? [sneaky]]
может на расмотрение фрогу отсылали?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Streloc от 23.08.07, 22:02:19
Вот бета-версия 6.47 в ней как раз +1 новый перс и парочка изменений
Скачать ==> http://forum.elsite.ru/Downloads/games/Dota_6.47.rar
 
Для тех,кто дружит с англицким 

-=Changelog=-:

* Added a new hero from the Model-To-Hero contest (see below)
* Added a new ability for Animal Courier to change its model.
* Fixed Planeswalker's Cloak and Hood of Defiance stacking issues on various heroes' innate magic resistance abilities.
* Fixed an old rare bug with Leshrac (and recently Storm) that would cause them to constantly drain mana.
* Fixed a bug when killing heroes with Crow
* Fixed Flesh Heap to work properly with suicides
* Fixed a bug in -dm -nd that causes the hero after Bristleback to have Warpath if Bristleback dies with the buff on, and the player quickly picks a new hero.
* Fixed the game mode text to display in proper order
* Fixed Starfall doing extra damage on the second hit
* Restored Freeze Hero functionality
* Added a command -test to enable single player commands to be usable in multiplayer for easier extensive testing
* Added new command '-terrain snow'. This transforms the current terrain into a snow terrain. This is a very experimental mechanism and is still very much a WIP in the visuals department.
* Fixed Death Pulse to hit properly non-magic-immune Ancients
* Improved Alchemist's movement speed a bit
* Increased ranged creep's mana pool
* Rebalanced Sanity's Eclipse (Less damage, better leveling)
* Improved Harbinger's casting animation time
* Fixed a visual glitch with Dispersion that would make it look like it did more Dispersions than it actually did
* Fixed a bug with Unstable Concoction when used during the transformation of Chemical Rage
* Fixed a bug with Greaterbash
* Improved Lion's movement speed a little
* Fixed Panda's Storm Wind Walk stats
* Game now gives an error message when attacking Roshan from a disallowed area
* Added -nr(-norepick)
* Added -mute as a custom player command to disable kill sounds
* Fixed a bug with Weave and Reincarnation
 
 
- Lots of effort was made to fix stability issues with the map. Either this or 6.47b will be the new stable version, depending on reports after it gets played in the open for a bit first.


- Congratualions to the final 8 and everyone that participated and voted in the hero contest. Vodoun's hero was the primary selection with one ability from coldlikehell's hero. Once again, thanks to everyone participating in contest.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 25.08.07, 13:07:01
Вот бета-версия 6.47 в ней как раз +1 новый перс и парочка изменений
I am going to temporarily restore 6.46b. There is a fatal error issue with Faerie Dragon's Ultimate. I am working hard to fix this and release a patch. © айсфрог

Другими словами он временно отзывает новую версию, из-за фатал ерора,который происходит при кастовании ульта у нового перса!
Зы: проверенно на себе
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 25.08.07, 14:59:14
Вот бета-версия 6.47 в ней как раз +1 новый перс и парочка изменений
I am going to temporarily restore 6.46b. There is a fatal error issue with Faerie Dragon's Ultimate. I am working hard to fix this and release a patch. © айсфрог

Другими словами он временно отзывает новую версию, из-за фатал ерора,который происходит при кастовании ульта у нового перса!
Зы: проверенно на себе
да вчера в батле тоже на него жаловались
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 28.08.07, 02:53:22
Введу заполонения Амаи субьектами неизвестной консистенции и падения её предлагаю новую

nOov.plz
qq.plz
Set[Up].plz
*ник скифа менять надо ибо невтему* :D.plz

Если есть желающие то расмотрю ваши кандидатуры W;-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 28.08.07, 11:04:53
Перевод ченжлога by box(er)


-Было сделано множество предложений по фиксу и добавлению стабильности карте. Эта или 6.47b будет новой стабильной картой, зависит от отчетов по этой.
- Поздравляем финалиство 8ого конкурса героев и всех кто принимал в нем участие. Герой Vodun'а был добавлен с одной абилкой от героя coldlikehell'а. Еще раз всем спасибо

Цитировать
Как вы уже наверное заметили, в этой версии все те же самые исправление, что и в отмененной 6.47. Остается предположить что здесь всего лишь пофиксены баги с новым героем.

http://forum.elsite.ru/Downloads/games/6.48.zip
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 28.08.07, 20:20:31
Введу заполонения Амаи субьектами неизвестной консистенции и падения её предлагаю новую


Если есть желающие то расмотрю ваши кандидатуры W;-)

А что это даёт? Какие-то привилегии или моральное чего-то там?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: ZLoB@ от 28.08.07, 20:52:16
Введу заполонения Амаи субьектами неизвестной консистенции и падения её предлагаю новую

nOov.plz
qq.plz
Set[Up].plz
*ник скифа менять надо ибо невтему* :D.plz

Если есть желающие то расмотрю ваши кандидатуры W;-)
вопрос для чего ? А когда играем почему меня больше ен зовем ?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 28.08.07, 21:38:48
Да это даёт привелеги, идёт игра не только на соло но и на тим плей, так же как и прсото комуто поднимает моральный дух
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 28.08.07, 21:39:53
Введу заполонения Амаи субьектами неизвестной консистенции и падения её предлагаю новую


Если есть желающие то расмотрю ваши кандидатуры W;-)

А что это даёт? Какие-то привилегии или моральное чего-то там?
Вообще я не понимаю смысла в существовании вашего клана. Вы играете клан ворс с кем-нибудь? Учавствуете в чемпах? Или это просто тупая приписка к нику?
Насчёт тимплея... Олег, что за бред?) Как свазян ник с умением играть в команде? Или вы помогаете во время игры только тем, у кого приписан ваш клан?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 29.08.07, 11:42:53
А что это даёт? Какие-то привилегии или моральное чего-то там?
Ровным счетом ничего.Единственный плюс,который я вижу(и то,с трудом можно назвать это плюсом), то,что ты всегда будешь играть со скифом,новом,сетапом(с командой),даже если это значит,что играть придется против слабых соперников,когда игра будет не интересной .
Я даже не понимаю,как с таким подходом (нежеланием играть с равными соперниками) можно говорить о чемпионатах.То,что вы выиграете у тохина с толстопузом,не значит ,что вы есть гуд [[rolleyes2]].Попробуйте для начала,хотя бы в интернете поиграть командой против достойного соперника. Сразу будет ясно,стоит ли на что-то расчитывать или нет

Зы: Нов,ты что-то говорил про тимплей? В команде у вас я его не замечал
Зы: Без обид
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 29.08.07, 13:27:40
У нас со скифом гуд тимплей причём без всяких тим спиков.

ЗЫЖ КОнчайте до мну домагаться, сделал и сделал.
НАсчёт нормальных противников скажу, видел мувики играл на б нете специально искал игры с названием pro или elite да там половина играет ХУЖЕ ТОЛСТОГО! [[cool4]], флекс поставит 1.21 я надеюсь на мозга, даже тим в нике отсавлю, будем ипашить их, ОКе?)

а насчёт играть без тимы, когда мы играем VS - играть - невозможно, начинаеться ор, крики, срач и просьба Ре.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 29.08.07, 14:11:58
на б нете специально искал игры с названием pro или elite да там половина играет ХУЖЕ ТОЛСТОГО! [[cool4]]
в открытых играх норм игрков мало.Надо или в закрытых играть или кланвары проводить
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 29.08.07, 14:21:35
на б нете специально искал игры с названием pro или elite да там половина играет ХУЖЕ ТОЛСТОГО! [[cool4]]
в открытых играх норм игрков мало.Надо или в закрытых играть или кланвары проводить
Закрытых? x.X обьясните чего это такое)


ЗЫ Для тех кто несогласен со мной насчёт тимы : http://lleo.aha.ru/na/index.shtm
ЗЫ Без обид, фофан)))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 29.08.07, 14:32:51
Закрытых? x.X обьясните чего это такое)
это когда игра не видна в списке игр,в которую можно попасть зная только название
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 29.08.07, 14:33:40
Закрытых? x.X обьясните чего это такое)
это когда игра не видна в списке игр,в которую можно попасть зная только название
Оке) + тибе
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 29.08.07, 15:00:01

Если есть желающие то расмотрю ваши кандидатуры W;-)

Шеф, Бос, Хозяин, Патрон, Начальник, Сенсей, Мастер, Командир, Бригадир, товарищ Президент гильдии, содружества, кооператива, сообщества, секты, кружка, клана, команды, научи меня играть, шпилить, гамать, рубиться, гонять и побеждать!
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 29.08.07, 16:28:12
У нас со скифом гуд тимплей причём без всяких тим спиков.

ЗЫЖ КОнчайте до мну домагаться, сделал и сделал.
НАсчёт нормальных противников скажу, видел мувики играл на б нете специально искал игры с названием pro или elite да там половина играет ХУЖЕ ТОЛСТОГО! [[cool4]], флекс поставит 1.21 я надеюсь на мозга, даже тим в нике отсавлю, будем ипашить их, ОКе?)

а насчёт играть без тимы, когда мы играем VS - играть - невозможно, начинаеться ор, крики, срач и просьба Ре.
Это общеисвтный факт, что в батл-нете на пабликах не умеют играть. Создай/встпупи в клан, и поиграй там, там задротов покруче меня толпы)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 29.08.07, 16:36:26
У нас со скифом гуд тимплей причём без всяких тим спиков.

ЗЫЖ КОнчайте до мну домагаться, сделал и сделал.
НАсчёт нормальных противников скажу, видел мувики играл на б нете специально искал игры с названием pro или elite да там половина играет ХУЖЕ ТОЛСТОГО! [[cool4]], флекс поставит 1.21 я надеюсь на мозга, даже тим в нике отсавлю, будем ипашить их, ОКе?)

а насчёт играть без тимы, когда мы играем VS - играть - невозможно, начинаеться ор, крики, срач и просьба Ре.
Это общеисвтный факт, что в батл-нете на пабликах не умеют играть. Создай/встпупи в клан, и поиграй там, там задротов покруче меня толпы)
Вчера ктото орал что он нуб >_<
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 29.08.07, 16:38:06
У нас со скифом гуд тимплей причём без всяких тим спиков.

ЗЫЖ КОнчайте до мну домагаться, сделал и сделал.
НАсчёт нормальных противников скажу, видел мувики играл на б нете специально искал игры с названием pro или elite да там половина играет ХУЖЕ ТОЛСТОГО! [[cool4]], флекс поставит 1.21 я надеюсь на мозга, даже тим в нике отсавлю, будем ипашить их, ОКе?)

а насчёт играть без тимы, когда мы играем VS - играть - невозможно, начинаеться ор, крики, срач и просьба Ре.
Это общеисвтный факт, что в батл-нете на пабликах не умеют играть. Создай/встпупи в клан, и поиграй там, там задротов покруче меня толпы)
Вчера ктото орал что он нуб >_<
It was a joke ^_^
U know that i`m not a newbie
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: JACKSON от 29.08.07, 16:40:17
а какой версии варик нужен, чтоб видеть другие игры в сетке?
Ведь разные версии друг друга вроде не видят
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 29.08.07, 17:52:46
а какой версии варик нужен, чтоб видеть другие игры в сетке?
Ведь разные версии друг друга вроде не видят
1.21
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 29.08.07, 18:00:08
там задротов покруче меня толпы)
смеялся,пиши исчо...
Зы: как ни просился я в дотовский клан,так и не берут из-за высокого пинга %)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 29.08.07, 18:09:38
там задротов покруче меня толпы)
смеялся,пиши исчо...
Зы: как ни просился я в дотовский клан,так и не берут из-за высокого пинга %)
играю на анлиме 128, пинг хороший всегда, хостю часто)
с русскими пинг 7-50.
с европейцами 40-90.
(всяких мутантов-модемников в счёт не брал)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 30.08.07, 00:15:20
как ни просился я в дотовский клан,так и не берут из-за высокого пинга %)

детям, которые себя плохо вели, Санта Клаус в носочки, развешанные над камином, кладёт уголь...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 30.08.07, 12:07:33
Нашел статью в интернете...думаю для Коске она будет поучительной  и он поймет,что в доте нет имб
                                                                                                                                    ~~~:/
Цитировать
В DotA всего две стороны, сбалансировать их, казалось бы, очень просто, но не тут-то было: ведь героев действительно 80 шт. Но так как в DotA одновременно на карте не может присутствовать более 10 героев (в отличие от того же Warcraft, где одновременно на поле боя можно встретить всех юнитов двух и более сторон). Поэтому создатели карты пошли другим путем. Они не стали ровнять всех по линейке, они дали свободу своей мысли и подарили возможность мыслить свободно играющим в DotA людям. Баланс доты строится на цикличности: один герой контрит другого, при этом каждый из 80-ти имеет свою контру, иногда явную, иногда не очень. Скажем, Omniknight имеет заклинание repel. Наложенный на любого союзного юнита, он дает ему полный magic иммунитет. Казалось бы, имба! Но у противника есть герой Gorgon, с заклинанием purge, которое может снять repel. Пример явной контры одно героя (а точнее, всего лишь одного заклинания этого героя) другим.

Говорящие об отсутствии баланса в DotA, как правило, не видели даже всех ее героев, тем более не могут систематизировать знания о каждом, чтобы четко определять контр-героев к той или иной связке противника. Часто имбой называют Sand King'а. Его ульт и правда силен, но имеет CastTime в две секунды, за которые его можно прервать, а прерывается он всем подряд. Самой явной контрой является Silencer, ульт которого кладет Silence (молчание) на всю карту и на кастующего свой ульт Sand King'а, естественно, тоже.

Цитировать
Еще один простой пример. Герой Magnataur имеет страшный ульт, который станит всех вокруг на четыре секунды и, более того, стягивает их в кучу. Если в эту кучу попали все герои, можно смело писать gg. Имба? В какой-то степени, но попробуйте провернуть такое с какой-либо сильной командой и поймете, что это невозможно. Достаточно просто все время двигаться и не стоять рядом друг с другом, чтобы Magnataur никогда не смог поймать более двух героев. Это пример контры способности героя не спеллом или итемом, а просто выверенной командной игрой.

Примеров десятки, перечислять их смысла нет. Осознавая это, я могу сказать, что баланса в DotA поболее, чем в том же WarCraft. Тут нет имба рандомов, аля неожиданно выпавшей ls в мирроре хумов, все зависит от тебя самого и от твоей команды. Сколько денег заработал, такие артефкаты и получишь.
То, что карта всего одна, добавляет еще львиную долю баланса. Никто не будет спорить, что в варике на многих картах доминирует та или иная раса, например, Lost Temple для хумов и орков, Maelstrom для орка... Есть лишь по 40 героев за каждую сторону и 100+ разнообразных итемов. Подключаем мозги и выигрываем ;).

Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 30.08.07, 16:36:19
Ты так для меня стараешся.. спасибо тибе и плюсег W;-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 30.08.07, 18:23:59
Ты так для меня стараешся.. спасибо тибе и плюсег W;-)
жжоте)
Насчёт тот статьи - да да) на самом деле все герои "имбы", если умеешь ими играть.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 30.08.07, 18:29:59
жжоте)
Насчёт тот статьи - да да) на самом деле все герои "имбы", если умеешь ими играть.
тогда уж не герой имба,а игрок :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 03.09.07, 14:31:54
Цитировать
Вышло обновление мануала по доте, добавлены все нововведения вплоть до версии 6.48

Скачать можно здесь:
Http://www.rapidshare.ru/385203

может кто скачает?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 03.09.07, 18:25:27
Я так и непонял чего тебе ставить + или -.. [preved]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 06.09.07, 13:31:57
6.48b Changelog
================
* Fixed a bug when reloading saved game with Leshrac or Storm
* Fixed a big but rare MAC only (PPC not Intel) bug relating to Abaddon
* Lowered Puck's Intelligence gain per level
* Increased cool down on Waning Rift
* Slightly reduced Shapeshift's cool down
* Increased Reverse Polarity cool down from 120/100/80 to 120/110/100 seconds
* Increased Enigma's base armor
* Rebalanced Chronosphere
* Fixed various Silence durations on non-hero units
* Fixed converted ghouls' capacity to attack trees
* Slightly lowered Puck's movement speed
* Fixed a rare fatal issue with Aphotic Shield that could happen in -sh or with converted units
* Increased Yurnero's base armor
* Fixed a typo in Sanity's Eclipse tooltip
* Increased Rooftrellen's Agility per level
* Changed terrain command to be a host entered game mode (-ts/-terrainsnow). Please advertise this when you are hosting a game, not everyone likes a different terrain.
* Increased Tidehunter's movement speed
* Restored the old duration based Shallow Grave
* Fixed fogged units not getting stunned from Dream Coil
* Fixed game mode parser to not error "invalid game mode" when a non-gamemode option is entered before the game mode itself (like -weather snow before -ap for example)
* Fixed Dragon Knight's revive name
* Fixed Soul Assumption visual effect
* Increased Lycanthropy Wolves' base armor
* Fixed a recent bug with Multicast Bloodlust
* Fixed various other minor typos
* Fixed damage type on Double Edge to deal magic damage instead of pure damage to yourself
* Added some better feedback text to -swap
* Slightly lowered Bristleback's base armor

http://forum.elsite.ru/Downloads/games/6.48b.zip
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 21.10.07, 13:33:56
го дота 67 184
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 26.10.07, 16:01:34
6.49 Changelog
===============

Артефакты
Добавлен новый сборный артефакт (Armlet of Mordiggian).
Cвиток стоит 700 складывается из Helm of Iron Will(950), Gloves of Haste(550) и Blade of Attack(650). Итого:2850. Дает нам:
+9 к атаке,
+15% к скорости аттаки,
+5 к броне
+3 хп реген
+Активка Unholy Strength
Если активировать то дает + 25 к силе(25*19=+475хп), +31 к дамагу(9+31=40дмг и естественно еще +25дмг, если герой силовик), но при этом теряется 30хп в секунду о_О. Убить активка не может, жизни колеблется на минимуме как от ульты Веномансера. Плохо что при отключении активки жизни уменьшаются не пропорцианально, а тупо отнимается 475 хп правда опять же не убивает.

Добавлен новый сборный артефакт (Orchid Malevolence)
Добавлен новый сборный артефакт (Shiva's Guard)
Добавлен новый простой артефакт (Javelin,139527)
Переделаны Power Treads
Изменен рецепт Monkey King Bar
Переделан Vladmir's Offering
Уменьшена стоимость Ultimate Orb на 50 голда
Mystic Staff стоит теперь не 2900, а 2700
Уменьшен бонус скорости с Boots of Travel на 5
Уменьшена цена на свиток Linken Sphere на 100 голда
Изменена моделька 2-го секретного магазина (to Goblin Shop) and the shop's carried items
Bottle и Ring of Basilius при использовании теперь не меняют свое положение в инвентаре.
Уменьшен кулдаун Black King Bar?а с 100 до 85 секунд.
Увеличен кулдаун Kelen's Dagger of Escape с 25 до 30 секунд.
улучшены заряды у Bloodstone.
Уменьшен манакост Hand of Midas
Снижен также манакост Helm of the Dominator
При покупке Bottle она теперь полная на 2/3.
Уменьшена цена Eaglehorn?а с 3400 до 3300 голда
Манакост и кулдаун Dagon'а теперь зависит от левела
Уменьшен манакост Nathrezim Buckler
У Euls и Guinsoo теперь общий кулдаун
Уменьшена цена Gloves of Haste с 610 до 550 голда.
Перекодирован Aghanim's Scepter. Теперь его можно выкладывать, продавать и разбирать, а так же он корректно улучшается в режиме deathmatch.
Уменьшен кулдаун Linken Sphere с 60 до 40 секунд.
Уменьшена стоимость Hyperstone с 2300 до 2100 голда.
Герои
Переделан N'aix
Изменена Brilliance Aura Кристалки, теперь типа общая %))
Увеличена продолжительность Acid Spray на 4 секунды
Убрали изначальный Jugg armor buff и увеличили стартовую силу на 3, а также повысили скорость с 290 до 295
Убрали неуязвимость Priestess of the Moon во время прыжка.
Снижен начальная инта и ее прирост у Puck'а.
Mana Drain Лиона стал быстрее.
Изменен Dark Rift, теперь не чаннелинг, а каст с задержкой, а такжу уменьшен манакост
Увеличен кулдаун Call of the Wild
Увеличен ренж Lich?а с 500 до 550.
Увеличена скорость и начальная инта у Pit Lord'а.
Улучшена анимацию каста и атаки у Broodmother.
Снижен кулдаун Death Coil с 15 до 11 сек.
Переписан Fissure, для стака с Entangle и Impale, был базовый спел конфликт.
Увеличена скорость Chen'а на 5
Уменьшен прирост силы у Bristleback'а с 2.7 до 2.2
Уменьшен кулдаун и манакост Poof'а.
Изменения по мелочам
Новый загрузочный экран (kunkka.deviantart.com)
Флаги для игроков на реплеях
Пофикшена очепятка в Reaper's Scythe
Пофикшены некоторые редкие баги при заморозке ливиров.
Улучшена история Harbinger'а (Terrorblaze)
Новая история Spectre (-Jenova-)
Новая история Visage (Grujah)
Новая история Storm Spirit (Inferno[DK])
Новая история Ogre Magi (Digital Anomaly)
Новая история Alchemist (Inferno[DK])
Новая история Lion (vertigo12)
Новая история Centaur (-Jenova-)
Новая история Slardar (Inferno[DK])
Новая история Tinker (Grujah)
Новая история Rigwarl (Volcove)
Новая история Zeus (Inferno[DK])
Новая история Pudge (Inferno[DK])
Новая история Traxex (Volcove)
Новая история Vengeful Spirit (-Jenova-)
Новая история Mortred (Inferno[DK])
Пофикшены различные неточности в описаниях артов.

http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.49.w3x
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 26.10.07, 17:15:04
первое впечатление не очень. Намудрили они немного.Найска вообще изменили.Предметы какие-то не понятные.Хотя если посидеть,разобраться...то может и сойдет
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 26.10.07, 22:08:39
Да не плохо айс фрог пошутил в новой версии) новых секретных босов добавил )) кторых убить не реально))))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 27.10.07, 01:36:02
Слейр в последней игре под самый конец жахнул по мне силенсом из нового арта.. произошл конфликт тригерров.. лучше пока нестоит в неё играть я думаю.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 27.10.07, 13:57:13
Слейр в последней игре под самый конец жахнул по мне силенсом из нового арта.. произошл конфликт тригерров.. лучше пока нестоит в неё играть я думаю.
Ну или по крайней мере не юзать этот сайленс  [[china]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 27.10.07, 18:59:30
Новая история Spectre (-Jenova-)
Новая история Visage (Grujah)
Новая история Storm Spirit (Inferno[DK])
Новая история Ogre Magi (Digital Anomaly)
Новая история Alchemist (Inferno[DK])
Новая история Lion (vertigo12)
Новая история Centaur (-Jenova-)
Новая история Slardar (Inferno[DK])
Новая история Tinker (Grujah)
Новая история Rigwarl (Volcove)
Новая история Zeus (Inferno[DK])
Новая история Pudge (Inferno[DK])
Новая история Traxex (Volcove)
Новая история Vengeful Spirit (-Jenova-)
Новая история Mortred (Inferno[DK])

Если кто найдёт эти истории на русском буду признателен =P
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 28.10.07, 12:03:01
6.49b Changelog
================
* Fixed a major bug related to Ogre Magi from last version
* Few other minor fixes
* Can only carry one Power Treads now
* Fixed the recoded Fissure to work properly with Aftershock

http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.49b.w3x
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 28.10.07, 15:00:17
Предпоследнего непонял.. Теперь ногу изменить нильзя или нельзя собрать 2?)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 28.10.07, 15:08:54
Предпоследнего непонял.. Теперь ногу изменить нильзя или нельзя собрать 2?)
Пофиксен значительный баг связанный с огрмагом в последней версии
Несколько других изменений
Теперь в инвентаре можно носить только одни ПТ
Исправлен перекодированный Fissure для правильной работы с Aftershock
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 28.10.07, 15:10:29
Предпоследнего непонял.. Теперь ногу изменить нильзя или нельзя собрать 2?)
Пофиксен значительный баг связанный с огрмагом в последней версии
Несколько других изменений
Теперь в инвентаре можно носить только одни ПТ
Исправлен перекодированный Fissure для правильной работы с Aftershock

чорт)) баг с тауренским ультом убрали =\
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 28.10.07, 22:43:33
У меня вопрос(глупый)-Зачем нужны нейтралы и как на них качаться?(имею виду технику или советы)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 28.10.07, 23:09:27
У меня вопрос(глупый)-Зачем нужны нейтралы и как на них качаться?(имею виду технику или советы)
Ответ сразу на 2 вопроса.
Когда ситуация непозволяет качаться на обычных мобах - например тебя убивают или жестоко щемят(обычно когда перс в начале ОЧень слабый) стоит пойти качаться на нейтралах.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 29.10.07, 12:17:40
У меня вопрос(глупый)-Зачем нужны нейтралы и как на них качаться?(имею виду технику или советы)
Ответ сразу на 2 вопроса.
Когда ситуация непозволяет качаться на обычных мобах - например тебя убивают или жестоко щемят(обычно когда перс в начале ОЧень слабый) стоит пойти качаться на нейтралах.
Если перс в начале очень слабый то и на большинстве нейтралов не покачаешся.....
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 29.10.07, 12:24:15
Я вот давно думал над такой темой:
При игре 5 на 5 взять пару персов, которые хорошо держатся в соло, выставить их на топ и боттом, ещё двое на мидле и один качается в лесу... по идее экспы больше харвестуешь... но с другой стороны пролететь можно нехило, если защемят пушэры или маги...
Ну вобщем всё зависит от подборки персов и от характера игры противника...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 29.10.07, 14:28:10
Я вот давно думал над такой темой:
При игре 5 на 5 взять пару персов, которые хорошо держатся в соло, выставить их на топ и боттом, ещё двое на мидле и один качается в лесу... по идее экспы больше харвестуешь... но с другой стороны пролететь можно нехило, если защемят пушэры или маги...
Ну вобщем всё зависит от подборки персов и от характера игры противника...
ммм...не проще взять героев,способных работать вместе и отправить 3 на верх,1мид и 1 низ?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: ZLoB@ от 29.10.07, 16:30:18
Да не плохо айс фрог пошутил в новой версии) новых секретных босов добавил )) кторых убить не реально))))

Что за боссы ?? Скока искал найти не могу, раньше слухи про лягушку какуюто ходили.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 29.10.07, 16:35:53
Цитировать
Новая история Spectre (-Jenova-)
Новая история Visage (Grujah)
Новая история Storm Spirit (Inferno[DK])
Новая история Ogre Magi (Digital Anomaly)
Новая история Alchemist (Inferno[DK])
Новая история Lion (vertigo12)
Новая история Centaur (-Jenova-)
Новая история Slardar (Inferno[DK])
Новая история Tinker (Grujah)
Новая история Rigwarl (Volcove)
Новая история Zeus (Inferno[DK])
Новая история Pudge (Inferno[DK])
Новая история Traxex (Volcove)
Новая история Vengeful Spirit (-Jenova-)
Новая история Mortred (Inferno[DK])

А че за истории? Рассказы про героев чтоль? А есть у кого-нибудь на русском хоть одна?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 29.10.07, 16:53:35
Да не плохо айс фрог пошутил в новой версии) новых секретных босов добавил )) кторых убить не реально))))
Что за боссы ?? Скока искал найти не могу, раньше слухи про лягушку какуюто ходили.
почему слухи? они есть на самом деле. там надо свитки с буквами собирать,в круг магический относить...в общем в обычной игре хрен сделаешь такое. И боссы не такие простые (атака 300-400 и 20к хп)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 29.10.07, 16:57:28
Да не плохо айс фрог пошутил в новой версии) новых секретных босов добавил )) кторых убить не реально))))
Что за боссы ?? Скока искал найти не могу, раньше слухи про лягушку какуюто ходили.
почему слухи? они есть на самом деле. там надо свитки с буквами собирать,в круг магический относить...в общем в обычной игре хрен сделаешь такое. И боссы не такие простые (атака 300-400 и 20к хп)
Там свитки всей тимой искать будеш а что боса убить я хз что надо сделать)))
А раньше лягушка была , ее намного легче завалить )))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: ZLoB@ от 29.10.07, 22:36:27
Хорошо резоннфй вопрос где их найти ?? Свитки ?? В обычной игре окрываю всю карту ни фига не вижу  [[freak]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 29.10.07, 23:38:30
у них пассивный инвиз, бегай с камнем
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Tolstopuzzz от 31.10.07, 10:43:07
Да что за лягушки???Облазил все леса с камнем никого не нашёл!Кто видел расскажите они стоят или хоядят и гдже хоть находятся примеронО? -wall- -wall- -wall- -wall-
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 31.10.07, 12:08:54
Да что за лягушки???Облазил все леса с камнем никого не нашёл!Кто видел расскажите они стоят или хоядят и гдже хоть находятся примеронО? -wall- -wall- -wall- -wall-
Они ходят)) они чаще всего в лесах стоят, 1 на базе сентов , 1 на базе скруджей
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: ZLoB@ от 31.10.07, 12:29:14
я лягушку нашел реальная ice Frog лягушка в ледянной броне , но убить её не реально даже атаковать..А вот свитки не нашел
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Tolstopuzzz от 31.10.07, 12:41:40
я лягушку нашел реальная ice Frog лягушка в ледянной броне , но убить её не реально даже атаковать..А вот свитки не нашел
Как ты нашёл и сколько времени потртил???И где???????При каких обстоятельствах?
 -wall- -wall- -wall- -wall- -wall-
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 31.10.07, 14:06:32
я лягушку нашел реальная ice Frog лягушка в ледянной броне , но убить её не реально даже атаковать..А вот свитки не нашел
заклинаниями её надо,заклинаниями
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 31.10.07, 16:59:37
Они не стоят, они бродят
 В варкрафте есть один скил пассивный - beast или чтото в этом роде, моб с этим скилом хаотично двигаеться во всех направлениях пока ненаходиться под непосредственным контролем( а иммено приказ двигаться в точку или держать позицию) такой же скил есть и у Вихря в соло у Наги помоему(вызывает торнадо)  =P
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 31.10.07, 20:05:30
Чуваки,ещё один глупый вопрос,как вы по сетке играйте?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 31.10.07, 21:00:02
Скачиваешь варик 1.20e и в локалке пасёшь , договариться мона в асекью :)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 31.10.07, 21:15:49
А BatleLan зачем?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Crai от 31.10.07, 22:08:35
BattleLan то типо BattleNet лучше скажу честно играети в BattleNet там денег е много жрёт и народу больше намного а если типо там друг с другом хотят народ сыграть то и по лакалке можно!
 :offtopic:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 31.10.07, 22:14:54
А BatleLan зачем?
Бывают такие случаи, когда Warcraft не видит сервер игрока, который находится НЕ В ТВОЕЙ подсети (иногда мешает файервол, иногда другие причины)
Для того чтобы видеть эти серверы и используется батллан.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Tolstopuzzz от 01.11.07, 11:22:05
Скачиваешь варик 1.20e и в локалке пасёшь , договариться мона в асекью :)
Кажется далеко не у всех такая версия!!!!Еси чо то у меня 1.21 стоит! [preved] [preved]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 02.11.07, 14:43:13
Молодец я просто опечатался, я играл в 1.20е когда то вот и привык писать 1.20е а так 1.21  [[hat2]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 02.11.07, 16:19:32
Я никак не могу ни с кем поигать [[no]] Когда все обычно собираются?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 02.11.07, 16:57:19
Я никак не могу ни с кем поигать [[no]] Когда все обычно собираются?
390-885-042   напиши мне, обычно я доту организую или скиф или остальные наши геймеры, но это потом.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 04.11.07, 12:50:42
Они не стоят, они бродят
 В варкрафте есть один скил пассивный - beast или чтото в этом роде, моб с этим скилом хаотично двигаеться во всех направлениях пока ненаходиться под непосредственным контролем( а иммено приказ двигаться в точку или держать позицию) такой же скил есть и у Вихря в соло у Наги помоему(вызывает торнадо)  =P
кстати нет...лягушки стоят там где и положено(только что проверил).Просто они появляются в разной последовательности
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 04.11.07, 22:04:07
 У каво есть желание погомать в доту  пишите мне в асю 482-423-612   :-\
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 04.11.07, 23:31:23
Они не стоят, они бродят
 В варкрафте есть один скил пассивный - beast или чтото в этом роде, моб с этим скилом хаотично двигаеться во всех направлениях пока ненаходиться под непосредственным контролем( а иммено приказ двигаться в точку или держать позицию) такой же скил есть и у Вихря в соло у Наги помоему(вызывает торнадо)  =P
кстати нет...лягушки стоят там где и положено(только что проверил).Просто они появляются в разной последовательности
Их теперь многа? Щ_щ

Я помню раньще одна была, вот она то и хадила туда сюда по всей карте
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 05.11.07, 14:32:53
Они не стоят, они бродят
 В варкрафте есть один скил пассивный - beast или чтото в этом роде, моб с этим скилом хаотично двигаеться во всех направлениях пока ненаходиться под непосредственным контролем( а иммено приказ двигаться в точку или держать позицию) такой же скил есть и у Вихря в соло у Наги помоему(вызывает торнадо)  =P
кстати нет...лягушки стоят там где и положено(только что проверил).Просто они появляются в разной последовательности
Их теперь многа? Щ_щ

Я помню раньще одна была, вот она то и хадила туда сюда по всей карте

в общей сложности штук 11-13
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 06.11.07, 18:39:45
Вот у меня вопрос) Бутыль за 700 манет который попалняет хп... туда можна и руны сувать , а потом использывать? :o
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 06.11.07, 19:33:25
Вот у меня вопрос) Бутыль за 700 манет который попалняет хп... туда можна и руны сувать , а потом использывать? :o
Да,можно, но они там не долго хранятся и автоматически используются)))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 06.11.07, 20:09:10
Вот у меня вопрос) Бутыль за 700 манет который попалняет хп... туда можна и руны сувать , а потом использывать? :o
Да,можно, но они там не долго хранятся и автоматически используются)))
Незнал, что сами используються  :P
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 06.11.07, 20:35:48
Вот у меня вопрос) Бутыль за 700 манет который попалняет хп... туда можна и руны сувать , а потом использывать? :o
Да,можно, но они там не долго хранятся и автоматически используются)))
Незнал, что сами используються  :P
Они используются сами , если ты их долго в бутылке тоскал))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 09.11.07, 10:47:52
Топ 10 PRO дотеров мира
Опубликовано skadi в вт, 2007-11-06 15:34
Rob Saylor c gotfrag.com составил рейтинг лучших игроков в Dota Allstars. Список игроков:
1. Vigoss (Virtus.pro RUS)
2. Merlini
3. Maelk
4. Loda
5. FearDarkness
6. Ars-Art  (Virtus.pro RUS)
7. LightOfHeaven (Virtus.pro RUS)
8. H4nn1-
9. Hit0mi
10 Jolie (RUS)

Крассным отмечены русские игроки. Наши как всегда на высоте.
(с)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 09.11.07, 10:50:50
Взято с дотапик. Прикольный стишок  :-) про снайпера

Сенты опять, в который раз, меня послали в бой.
Винтовку вскинул на плечо - стреляй, стреляй и пой.
О том, как бан элементаль достал кидать свой сон.
И как пришел ко мне Террор, а оказалось - клон.

Об этом пел, но между тем, я меткость не терял.
Крипам башки сносил я враз - когда по ним стрелял.
И вот под вражьей вышкой я, пробиться я сумел.
Стою, сношу ее, паля над грудой вражьих тел.

И мне плевать, что на усах краснеет чья-то кровь.
Я отрегенюсь и вернусь, чтоб пушить базу вновь.
Моя ульта догонит враз любого из вражин.
Придет ко мне подбитый враг - считай, что плюс один.

А если батерфляй собрать, костыль и МКБ,
То стану я крутым навек, приравненым к имбе.
Я башни рашу просто блеск - они не достают.
Ура же мне! Ура, друзья! Салют! Салют! Салют!

Но вот ко мне пришел злодей - поганый Дарктеррор.
Он пермабашер под хастой, но дам ему отпор.
Но он быстрей; и наконец под куполом, подлец,
Он наказал-таки меня, как дотерский отец.

Что делать - это жизнь - игра - мы умирали все.
Мы в ДоТЕ игроки, друзья, подвластные судьбе.

(с)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 10.11.07, 00:16:14
+1 :-:)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 10.11.07, 18:37:16
Вышки в Доте играют архиважное архизначение. Во-первых, это единственная преграда на пути врага (не считая крипов и вас, конечно :)) к вашему Древу/Трону. Во-вторых, первые 10-15 минут игры они являются спасительным островком, на территории которого можно укрытся от посягательств разбушевавшихся вражин
В-третьих, это источник неплохих денег, ведь за развал вышки игроку полагается кругленькая сумма (обычно от 450 до 650 монет)
Короче говоря, эти архитектурные строения заслуживают того, чтобы игроки знали их внутреннее устройство.

Вышек у каждой стороны по 11 штук ровно - по три в каждом корридоре и две на базе, стоящие рядышком и обороняющие непосредственно ваше Главное Здание
Несмотря на кардинальные различия во внешнем виде, оборонительные сооружения Светлых и Тёмных обладают идентичными характеристиками. Имидж - ничто, кирпич и паутинка бьют одинаково больно :)

Нижеприведённая таблица отображает ТТХ всех вышек в Доте. Обратите внимание, характеристики строений немного отличаются в случае использования мода "short mode" - они приведены отдельно.
(http://forum.elsite.ru/Downloads/graphics/11673162474593d517e0797.jpg)
Надо также отметить, что нельзя атаковать вторую вышку, если первая ещё жива, и т.д. Вышки сносятся только в порядке очереди, исключением являются только те две вышки, стоящих на базе - ломать можно хоть левую, хоть правую - никто вам и слова не скажет.

Вышки можно атаковать обычным оружием, а также некоторыми заклинаниями. Тип брони вышек - "здания" (т.е. они получают примерно вполовину меньше повреждений от обычных атак и стрел, зато сполна отгребают от катапульт и прочих осадных механизмов. )
Cписок героев и их заклинаний, которые могут атаковать вышки:
Goblin Techies - Land Mines. Мины, кстати, являются приоритетной целью для башен, поэтому они часто просто не успевают взорватся.
Dwarven Sniper - Scatter Shot. Cамое оно для последнего выстрела по горящему зданию.
Tormented Soul - Diabolic Edict. Без комментариев.
The Death Prophet - Exorcism. Лучшее, на мой взгляд, средство для сноса вышек противника. Духи ломают вышку за считанные секунды.
Bone Fletcher - Searing Arrows. +40 повреждений - неплохое подспорье, если учесть во внимание скорость стрельбы костяного засранца.
Oblivion - Nether Blast. На 4-м уровне за один каст портит строение аж на 100 хп.
Neutral creeps : Satyr lvl 6 - Переманив кросавчега, можно.
Lone Druid - его медведь на 3-м уровне получает способность наносить вышке 133% урона.
The RogueKnight - God's Strenth - очень сильно бьет по вышке при включении.
Shadow Shaman - Mass Seprent Wards - Варды традиционно используются для сноса вышек неприятеля.
Tiny - Toss. Бросить в вышку крипом - это очень разрушительно :)

Поведение вышек
Тут надо добавить, что проверка на цель происходит каждые 8 секунд. Так, что если башня только что поменяла свою цель и эта цель жива, то в ближайшие 7 секунд вы можете хоть с 1 хп под ней бегать - вы в полной безопастности (ВНИМАНИЕ! Не стоит повторять этот трюк в игре! Герои противника будут кликать на вас мышкой, и вы будете умирать).
Каждая башня обладает списком приоритетных целей.
0) Варды Расты, Веномансера.
1) Мины Минера
2) Юниты, атакующие союзных героев
3) Юниты, уже атакуемые башней
4) Юниты, атакующие башню
5) Юниты атакующие союзных юнитов
6) Прочие юниты
При прочих равных условия башня атакует ближнюю к ней цель.
Важно: башня также учитывает кол-во HP у целей. Никогда не суйтесь под башню, если у вас HP на 1-3 ее удара - башня почти всегда переключится на вас (если с вами нет вардов Расты, мин минёра и т.д. :))
Кстати: у крипов список приоритетов примерно такой-же, за исключением мин Минера, которые они воспринимают просто как пассивных юнитов.

Разрушение вышек
Вышки сносить - дело непростое, и подхода требует особенного.

Для каждой башни существует своя мини-тактика ее уничтожения, связанная с "точками столкновения волн крипов" (в дальнейшем - точка столкновения).
Общая тактика состоит в том, чтобы точку столкновения перенести как можно ближе к башне врага, но так, чтобы башня не атаковала, далее быстро уничтожаем волну всеми способами и обрушиваемся с крипами на башню. При таком способе - все наши крипы будут атаковать башню очень долго, а значит башня не будет атаковать нас.

1) Первые башни по центру. Тут нужна ювелирная точность. Мой совет - во время кача на корридоре просто перестаньте бить вражеских крипов, дождитесь момента, когда их станет очень много и они подойдут к вашей башне. После того, как башня их снесёт (ей стоит в этом помочь) вы сможете пойти в атаку с полуторным/двухкратным количеством союзных крипов (сами увидите, почему так произойдёт).

2) При атаке первой верхней башни Тьмы, первой нижней башни Света, а также 3-их башен по центру.
Волны крипов здесь схлестываются по умолчанию в идеальном месте - около башни и она их не атакует. Здесь наша задача - создать идеальные условия для такого столкновения крипов. Это значит, что после уничтожения наших крипов мы должны сами, до прихода нашей новой волны уничтожить всех вражеских. При столкновении волн - используем массовые касты и дальше с крипами наваливаемся на башню. Допускается легкая задержка своей волны (крип-блок).

3) При атаке 2-й верхней и нижней башни Тьмы и 2-й верхней и нижней башни Света место столкновения находится прямо перед башней. Здесь наша тактика - правильный "крип-блок". Т.е. надо задержать свою волну на 1-3 секунд. Это можно делать самим или оставляя одного побитого вражеского крипа.

4) 2-е башни по центру, 1 и 3-я башня Тьмы снизу, 1 и 3-я башня Света сверху, - точка столкновения находится за башней, а значит, крипов не тормозим, а наоборот, торопим, уничтожая в одиночку вражеских. Наиболее трудные в сносе башни - третьи не по центру, так как точка столкновения находится чуть позади башни и крипы быстро переключаются с башни на вражеских крипов (а значит, следуя списку приоритетов, если мы будем продолжать атаковать башню - она будт атаковать нас).

З.Ы. Если ваш уровень больше 20-го, то можете смело наплевать на всё вышесказанное и со спокойной душой идти рушить пол-карты одним ударом.
(с) www.getinfight.com

Зы: Инфа старая,кое-что может не совпадать,но в общем все правильно  :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: SJ от 11.11.07, 16:42:22
гоу в доту -)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 12.11.07, 21:58:01
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.49b%20AI.w3x
боты тупые,но лучше, чем ничего
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ratibor от 21.11.07, 05:31:45
В связи с структурированием сборной города по WarCraft 3 DOTA, объявляется набор игроков в сборную. Желающие узнать по подробнее обращайтесь по ICQ:449-656-613.
А так же объявляется набор в дублирующий состав сборной города по WarCraft 3 DOTA.
Желающие узнать по подробнее обращайтесь по ICQ:469-070-942.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: red_leutenant от 26.11.07, 11:56:04
а скока примерна дотеров насчитывается по городу?
и чем занимается сборная города?
извините за нупские вопросы, если что.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 26.11.07, 13:24:55
а скока примерна дотеров насчитывается по городу?
их никто не считал,но если учесть ,что на турнир пришло 30 команд по 3 человека,итого 90 +думаю столько же
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 26.11.07, 15:50:00
у меня элсайтовцев дотеров около 37 контактов и только 6 из них были на турнире.. чуете?) нас многа.. оч [[devilish]]ень
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 26.11.07, 19:35:54
у меня элсайтовцев дотеров около 37 контактов и только 6 из них были на турнире.. чуете?) нас многа.. оч [[devilish]]ень
из них играет от силы 20 %)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 26.11.07, 22:18:38
у меня элсайтовцев дотеров около 37 контактов и только 6 из них были на турнире.. чуете?) нас многа.. оч [[devilish]]ень
из них играет от силы 20 %)
А выше среднего играет 2% )
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 26.11.07, 22:30:53
у меня элсайтовцев дотеров около 37 контактов и только 6 из них были на турнире.. чуете?) нас многа.. оч [[devilish]]ень
из них играет от силы 20 %)
А выше среднего играет 2% )
не 4 % xD
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: red_leutenant от 27.11.07, 11:35:31
а я то к элсайту подключиться хотел, а тут такая деревня...
грустно товарищи, грустно.
город вроде не маленький, а и нету никого.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: V.Newman от 27.11.07, 11:58:56
а я то к элсайту подключиться хотел, а тут такая деревня...
грустно товарищи, грустно.
город вроде не маленький, а и нету никого.
это что за критерий такой?
если в городе полно дота-фриков которые задрачиваются по 10 часов в день то это мегаполис? а если просто группа любителей поиграть вечерком пару раз в неделю то деревня?

подключайтесь, товарищ, к другому оператору, у нас задротов нет =)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 27.11.07, 14:32:32
а я то к элсайту подключиться хотел, а тут такая деревня...
грустно товарищи, грустно.
город вроде не маленький, а и нету никого.
Ну если Вы выбираете провайдера только по критерию количества играющих в ДотУв локальной сети... то действительно наверное лучше обратиться к другому поставщику данных услуг...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 27.11.07, 14:47:32
а я то к элсайту подключиться хотел, а тут такая деревня...
ggc решает
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 27.11.07, 15:23:26
а я то к элсайту подключиться хотел, а тут такая деревня...
ggc решает
ТруЪ =)
го ггц
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 27.11.07, 16:15:44
Цитировать
у нас задротов нет
А как же я?) ^^
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: V.Newman от 28.11.07, 00:13:13
Цитировать
у нас задротов нет
А как же я?) ^^
ну почти нет :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 28.11.07, 00:20:39
Цитировать
у нас задротов нет
А как же я?) ^^
УпалЬ пад столЛь [[beathnik]] W;-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: red_leutenant от 28.11.07, 13:09:38
все-таки локалка круче инета:
1 пинг несравним
2 все друг друга знают
3 ливеров нету - иначе свои же кикнут в следующий раз

такчто имхо ггц решает но оч жаль



Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 28.11.07, 15:32:55
А как же я?) ^^
всё не дает покоя выигранная игра?
                              ~~~:/
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 28.11.07, 15:34:54
А как же я?) ^^
всё не дает покоя выигранная игра?
                              ~~~:/
выигранная? xD вчера у сетапа был великий день. Правда мой маленький друг? [[devilish]]

Nov&Skiff пад столом
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 28.11.07, 16:56:33
выигранная? xD вчера у сетапа был великий день. Правда мой маленький друг? [[devilish]]

Nov&Skiff пад столом
Да дело в том, что я начинаю жутко тупить, когда играю с Сэтом... аномалия какая то... нет чувства локтя...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: V.Newman от 28.11.07, 17:39:45
все-таки локалка круче инета:
1 пинг несравним
2 все друг друга знают
3 ливеров нету - иначе свои же кикнут в следующий раз

1. вполне сравним, а иногда даже хуже бывает. Элсайт =)
2. это не плюс, например я никого не знаю
3. своими глазами видел как выходили в локальной игре и не рас
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 28.11.07, 19:22:35
все-таки локалка круче инета:
1 пинг несравним
2 все друг друга знают
3 ливеров нету - иначе свои же кикнут в следующий раз

1. вполне сравним, а иногда даже хуже бывает. Элсайт =)
2. это не плюс, например я никого не знаю
3. своими глазами видел как выходили в локальной игре и не рас
Чёто я тебя не разу вабще невидел, или ты не с нами играешь? тогда на лив не жалуйся
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 28.11.07, 23:59:02
А как же я?) ^^
всё не дает покоя выигранная игра?
                              ~~~:/
выигранная? xD вчера у сетапа был великий день. Правда мой маленький друг? [[devilish]]

Nov&Skiff пад столом
Замечу: пост был оставлен намного раньше игры с тобой, так что не парься  :-)
 
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: red_leutenant от 29.11.07, 10:28:34
все-таки локалка круче инета:
1 пинг несравним
2 все друг друга знают
3 ливеров нету - иначе свои же кикнут в следующий раз

1. вполне сравним, а иногда даже хуже бывает. Элсайт =)
2. это не плюс, например я никого не знаю
3. своими глазами видел как выходили в локальной игре и не рас
Чёто я тебя не разу вабще невидел, или ты не с нами играешь? тогда на лив не жалуйся
на пред странице я писал, что у меня нет элсайта=> я не с вами играю
впрочем, возможно в воскресенье вечером(около 8 часов) зайду к тому у кого есть
я бы хотел сыграть с вами и посмотреть как народ тут гамает. Надеюсь кто-нибудь будет.
а 5в5 не играете вообще?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Ckor[up] от 29.11.07, 12:55:44
все-таки локалка круче инета:
1 пинг несравним
2 все друг друга знают
3 ливеров нету - иначе свои же кикнут в следующий раз

1. вполне сравним, а иногда даже хуже бывает. Элсайт =)
2. это не плюс, например я никого не знаю
3. своими глазами видел как выходили в локальной игре и не рас
Чёто я тебя не разу вабще невидел, или ты не с нами играешь? тогда на лив не жалуйся
на пред странице я писал, что у меня нет элсайта=> я не с вами играю
впрочем, возможно в воскресенье вечером(около 8 часов) зайду к тому у кого есть
я бы хотел сыграть с вами и посмотреть как народ тут гамает. Надеюсь кто-нибудь будет.
а 5в5 не играете вообще?
Выепнулся ? тута щитай всегда 5 на 5
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 29.11.07, 14:51:44
Завершился один из главных турниров по Dota Allstars - вот мы и узнали кто лучше всех умеет играть в доту в России. Лидеры ожидаемы - SP.Palit и VirtusPro.

1 место - sP.[palit]
2 место - Virtus.Pro
3 место - FF4LL
4 место - Exl
5-8 место - on.[infol], TeaM Vihased, iTs)Our(Time, OKNO-Gaming

 финальная игра - Virtus.Pro vs SP (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/sp_vs_vp_asus_final.w3g)

верх: smile(лешрак) + admir(свен) VS horon(варлок) + lost(спектра)
центр: porno(акаша) VS focus-ire(бм)
низ: sahka(випер) + vigoss(войд) VS pgg(лина) + get-lost(ск)

(c) dotacraft.ru
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 29.11.07, 15:56:59
Если кому надо,все реплеи по доте с асуса могу расшарить в ДС
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 30.11.07, 13:45:07
уГу Лёш, плииЗЗЗзз

Зыж пока кушаю гляну =))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: red_leutenant от 02.12.07, 17:54:34
серв поднял - будет кто-нибудь?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: klown-13 от 03.12.07, 14:53:53
подскажите пожалста, где нужно прописывать IP, чтобы к кому-либо законектиться?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Streloc от 03.12.07, 15:15:26
подскажите пожалста, где нужно прописывать IP, чтобы к кому-либо законектиться?
Здесь ---> http://forum.elsite.ru/Downloads/games/BattleLAN.rar
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: klown-13 от 03.12.07, 16:47:03
подскажите пожалста, где нужно прописывать IP, чтобы к кому-либо законектиться?
Здесь ---> http://forum.elsite.ru/Downloads/games/BattleLAN.rar

пасиб
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 08.12.07, 22:07:32
Один фиг баг пофиксят :

Баг с Lanaya в Dota Allstars 6.49b
Опубликовано skadi в сб, 2007-12-08 06:19.Новости
Классный баг, который позволяет убить любого героя с одного удара, а также Рошана. Баг опубликован на gg-game без описания как его достичь, соответственно за использование на GG League вы будете забанены.
Для того что бы этот баг сработал вы должно докачаться до 7(9) лвла... прокачать полный инвиз желательно дальность....на полную и 1 раз ульт вы кастуете мелд....потом рядом кастуете ульт и опять нажимаете мелд когда рядом пробегает герой вы можете его убить с 1 удара даже кента с 6 тысячами хп или пуджа с 10.

Но это все надо делать на одном месте
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 08.12.07, 23:00:55
Ага.. сп чёто пытался вчера вырисовать.. пока без успешно
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 09.12.07, 10:24:23
Ага.. сп чёто пытался вчера вырисовать.. пока без успешно
1 раз получилось завалить невермора)
ps: просто я не понял до конца  как  делать))
зы:не играйте с ваитом он багоюзер xDDD

+ вам обоим, чтобы угомонились и нефлудили -_-
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 09.12.07, 16:54:48
Ага.. сп чёто пытался вчера вырисовать.. пока без успешно
могу продемонстрировать
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Eugenio от 08.01.08, 02:57:36
так  ПОдСкажите, чТО бует  если антимагу собрать маску с зашитой от магии...что будет работать арт или уменее или они складываются?? А чТото инренесно мне стало....
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 08.01.08, 12:20:27
ну складыватьсяони точно не будут, что будет работать? точно не знаю наверно всё таки пассив его.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 08.01.08, 20:01:07
ну складыватьсяони точно не будут, что будет работать? точно не знаю наверно всё таки пассив его.
ну хоть я и нуб, и уже не играю в доту месяца 2-3 в доту... но насколько я помню и насколько я понял - работает большее из двух, если эффекты не стекуются, например если пассив 30%, а плащ 15%, то работает пассив.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 08.01.08, 23:29:04
6.49c Changelog
================
* Fixed a major exploit

It couldn't wait for 6.50, too many people are abusing it.


http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.49c.w3x

Собсна,пофиксен баг с экплойтом.Нельзя ждать 6.50,слишком много людей которые ипользуют это.
       хз че такое эксплойт.Видимо баг с ланаей
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 09.01.08, 23:53:18
IceFrog выпустил карту Dota Allstars 6.50 beta 4 для внутреннего тестирования, а её по быстрому своровали :) Новую карту можно скачать из приложения.

Кстати для тех кто забыл куда подевалась Dota Allstars 6.50 - это была первоапрельская шутка от IceFrog и почитать о ней можно у нас.

Список изменений в 6.50 beta 4:

4я версия (которую вы и скачаете)

Линкен - 20 секунд
нельзя одновременнорегениться из бутылки и руной
все бутылки которые вы покупаете в магазинах теперь полные
Last Word у Сайленсера теперь не отключает Линкен
3я версия

пофиксили ульт у Дроу
ещё несколько мелких фиксов
2я версия

У Лотара бонус теперь 21/21
пофиксили кулдаун у Лотара
снизили стоимость использования Лотара
починили волков которые неправильно спаунились
у нейтральных огров убрали автокаст с Frost Armor
пофиксили деревья рядом с новым лагерем крипов у скорджей
1я версия

Berserker Rage теперь не имеет бага при взаимодействии с Essense Aura
увеличили базовый дамаг морфа
.... и ещё куча изменений
Кому не лень - можете почитать на английском. В любом случае это лишь beta 4 и нет смысла особенно заморачиваться и изучать изменения.
(с) (http://www.dotapick.ru/node/471)

http://forum.elsite.ru/Downloads/games/6.50_Beta4-ai.w3x

Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 29.01.08, 06:27:26
Вспомнил детство и то как делал карты и перерисовывал шкурки.

в имение свободного времени думаю вернуться к этому занятию. поэтому интересно ваше мнение - шарить ли сюда перерисованные шкурки персов.

Думаю будут заинстересованы личности которые часто проводят время в варкрафте и немного уже устали от стандартных моделек.

Примеры чуть позже выложу
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: JACKSON от 29.01.08, 07:17:47
Коске, а ты умеешь работать с кэшом? Или например переход с одной карты на другую(не в сценариях)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 29.01.08, 07:45:51
Коске, а ты умеешь работать с кэшом? Или например переход с одной карты на другую(не в сценариях)
с помошью тригеров? мне кажеться как раз то что ты кешом как раз их состовляющее..

видел в тригерах заполнение кеша игры и очистка итд. одно могу сказать этим не польовался.
Хватало переменных и уже существющих тригеров на действия, условия и события. что не получалось делал обходными путями. резлультат - был.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 29.01.08, 07:51:10
могу вот например выложить свой тригер на симуляцию ульта джагернаута (скачки по юниту) тока сделал его не так, вместо скачков по рандомным юнитам в регионе сделал скачки по одному. опять же пора учиться идти скрин выложу позже.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: x ZeuS x от 30.01.08, 20:50:09
могу вот например выложить свой тригер на симуляцию ульта джагернаута (скачки по юниту) тока сделал его не так, вместо скачков по рандомным юнитам в регионе сделал скачки по одному. опять же пора учиться идти скрин выложу позже.
Забавно, жду результатов(и не я один наверно). ;--p  ;--p  ;--p
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 30.01.08, 21:35:24
раз стока желающих мб мне вам туториал создат ьпо тригерам и переменным? -_- <:/

*всё никак не доползёт до своей карты чтобы сделать обещанный  скрин*
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 07.02.08, 14:41:17
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.50.w3x

Как переведут выложу русский чейндж лог

6.50 Changelog
==============

Hero Changes:
-------------
* Removed manacost on Mana Shield activation
* Changed Leap's cooldown to scale with levels
* Improved Juggernaut's movement speed
* Implemented a better silencing mechanism in the Black Hole area to prevent spell execution regardless of cast animation time
* Lowered Drow Ranger's Agility gain per level
* Changed Drow Ranger's Marksmanship ultimate
* Increased Morphling's base damage
* Macropyre's cooldown no longer increases per level
* Added an extra bounce to Chain Frost
* Reduced Sprint's damage amplification
* Increased Maledict's area of effect by 15
* Changed Spectre's Dispersion
* Redesigned Visage
* Improved casting range on Acid Spray
* Changed how Song of the Siren levels up
* Reduced cooldown on high level Shapeshift
* Improved armor on Enigma's Eidolons
* Reduced Expulsion's cooldown and manacost
* Improved Keeper of the Light's attack animation
* Improved Scattershot's damage range from 10-35 to 20-35
* Improved Alchemist's base Intelligence and growth
* Slightly improved Psi Blades' spill width and range
* Improved Chemical Rage
* Increased Phantom Lancer's Strength gain
* Increased cooldown on Psionic Trap from 7 to 14 seconds
* Improved lifesteal on level 2 and 3 Insatiable Hunger
* Reduced Replicate's manacost and cooldown
* Improved Troll's base movement speed
* Decreased Rampage's movement speed bonus and cooldown
* Improved Spirit Bear's Demolish
* Increased Lightning Storm's cooldown by 2 seconds
* Reduced cooldown on level 4 Metamorphosis from 135 to 110 seconds
* Reduced Lina's movement speed by 5
* Improved Sand Storm
* Reduced the slow on Epicenter
* Improved range on Drow Ranger's Trueshot Aura
* Improved cooldown progression on Insatiable Hunger
* Reduced Sven's base armor
* Improved Enigma's movement speed
* Modified initial projectile speed and effect on Paralyzing Casks
* Improved Enfeeble
* Improved Auto Fire's area of effect and duration
* Reduced Queen of Pain's Blink range at early levels
* Improved Earthshaker's movement speed
* Zombies now give a bit less bounty
* Reduced Gravechill's cooldown a bit
* Increased Primal Roar's cooldown a little bit
* Eclipse's damage is based on Lucent Beam level and doesn't ministun
* Lucent Beam ministun duration increases per level (0.6 level 4 up from a constant 0.01)
* Lowered Eclipse's manacost and gave it constant cooldown progression
* Increased Lucent Beam's casting range and lowered manacost slightly
* Improved cast range on Expulsion and Fire Storm
* Improved Ravage a little (it became slightly less effective with the Impale recodes)
* Reverse Polarity's cooldown is now the same on all levels
* Changes Queen of Pain's blink cooldown from 12/9/7/5 to 12/10/8/6 seconds
* Removed true sight from Spin Web
* Added some extra movement bonus on higher level Spin Web
* Improved Keeper of the Light's movement speed
* Improved Storm Spirit's base armor
* Lowered Mirror Image's cooldown slightly
* Improved slow on Drunken Haze
* Improved movement bonus on Witchcraft
* Lowered Searing Arrows' cooldown
* Improved Reaper's Scythe's leveling a bit
* Changed Purification's damage type to Pure
* Lowered Axe's starting Agility and increased his starting Strength
* Lowered Death Coil's cooldown
* Improved Undying's base armor
* Improved Meepo's base Strength
* Rebalanced Pit of Malice
* Increased AOE on Firestorm
* Reduced the search area for Omnislash
* Changed Bloodrage's stats a bit
* Lowered level 1 Mana Void's manacost
* Lowered Exorcism's damage return threshold and cooldown
* Restored Bone Fletcher's old Wind Walk speed bonus
* Lowered Geminate's attack cooldown
* Slightly improved how Medusa's Purge levels

Item Changes:
-------------
* Redesigned Eul's Scepter of Divinity
* Redesigned Orchid Malevolence
* Redesigned Guinsoo's Scythe of Vyse
* Added cooldown to Bottle usage and reduced its sell cost
* Bottle is in full state at all the side shops once again
* Changed how Dagger of Escape works. It cannot be activated if you took damage in the last 3 seconds.
* Added Hyperstone to the Goblin Shop
* Changed Unholy Rage's lifesteal type to be the same as regular lifesteal
* Reduced price on Ultimate Orb
* Added Ring of Health to the Goblin Shop
* Added Quarterstaff to the Goblin Shops
* Increased Perseverance's damage from 7 to 10
* Added Javelin to the Goblin Shops
* Removed the stack restriction on Shiva's Guard
* Improved Vanguard a little
* Changed Lothar's Edge's recipe and stats
* Reduced Vladmir's Offering recipe cost
* Reduced Linken's Sphere's cooldown
* Removed stacking restriction from Bloodstone and improved its stats
* Improved Helm of the Dominator damage from 10 to 20
* Improved Oblivion Staff mana regen by 25%
* Quarterstaff price reduced
* Hand of Midas can now target level 6 Neutrals (Satyr Hellcaller and Dark Troll Warlord)
* Reduced Void Stone's cost by 25 gold
* Improved casting range per level of Dagon upgrade
* Improved Sange and Yasha
* Removed Flying Courier Mana and gave it a Mana base upgrade ability
* Wards now require 5 mana to be placed
* Reduced animation time and cooldown on Manta Style
* Ring of Health's regeneration increased by 1

Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 07.02.08, 14:41:47


Neutral Related:
----------------
* Change some of the Scourge's top left forest area
* Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups
* Fixed neutral spawn times in various modes
* Reworked the trees and pathing near the small Sentinel creep camp
* Increased neutral creep Centaur's aura by 5%
* Added an Alpha Wolf with a command aura in the wolves' creep camp
* Added a new creep camp group (1 Ghost with Frost Attack + 2 Fel Beasts)
* Added a new ancient creep camp group (Jungle Stalkers)
* Added a new creep camp group (1 Enraged Wildken with Tornado + 2 Wildkins)
* Added a new creep camp group (1 Dark Troll Warlord with Raise Dead and 1.5 sec Ensnare + 2 Dark Trolls)
* Changed the Furbolg's Stomp to a Clap
* Improved Satyr Hellcaller's Unholy Aura
* Neutral Ogre no longer autocast Frost Armor   
* Changed the location of some of the Scourge creep camps
* Redid neutral creep spawner code for some optimizations

Bug Fixes:
-----------
* Recoded impale based effects completely, fixing various ramp bugs, stacking issues and a lot of rare problems. (Burrowstrike, Impale (Lion), Impale (Nerubian Assassin), Ravage)
* Fixed Land Mines to properly detect floating heroes
* Fixed a problem with Huskar's Burning Spears that would cause him to swing incorrectly when the enemy is moving
* Fixed some bugs with Wild Axes
* Fixed some color issues on the load screen (kunkka)
* Couriers can no longer use Scroll of Town Portal to make buildings invulnerable
* Fixed Dark Rift from initiating cooldown when cast incorrectly
* Fixed a bug introduced in the recent Aghanim's Scepter changes on Crystal Maiden
* Fixed Last Word triggering off of Linken's Sphere's usage
* Fixed Berserker Rage triggering Essence Aura
* Insatiable Hunger, God's Strength and Rampage are no longer removed by Cyclone
* Fixed Javelin's odds being slightly off
* Fixed an issue with the Cheese drop from Roshan
* Fixed an issue with Forest Troll High Priest's pathing scale
* Fixed some text display problems when viewing replays (thanks DonTomaso)
* Fixed a very minor bug with Elder Form's duration
* Fixed Armlet of Mordiggian's recipe cooldown
* Fixed typo on Psi Blades
* Fixed some creep death time discrepancies (188461)
* Fixed a very minor bug with the damage mechanism on Shukuchi
* Fixed a display bug with Mode Random
* Fixed a possible abuse with Helm of the Dominator
* Fixed Overload from using its charge when attacking an allied unit
* Fixed Last Word from turning off Electric Rave

Others:
-------
* Remade Invoker as promised in 6.49
* Added a new game mode -singledraft or -sd (swiss)
* Improved Sentinel creep pathing on top Sentinel lane
* Adjusted starting gold between all game modes like ap/xl/rd/sd to be the same (all the same as xl) and for randoms to be like ar. Gold is now give at the start and income starts with the first creep wave.
* Income is now distributed in 1 gold intervals instead of in 8 gold intervals (same total gold)
* Added a new experimental command -ah
* Added a new system to detect replays used in -ah and other future applications (thanks PandaMine)
* Changed how the secondary shops work. You can now see their location and click them while in fog.
* Added new visual effect for Orchid Malevolence's Soul Burn (JetFango)
* -roll now shows the range the person entered (188889)
* Added a new command -clear to clear game messages from your screen
* Reduced model size and changed the look of the non-ancient Golems
* Added a new command -apm to show your actions per minute
* Couriers can now disassemble items (161180)
* Added text descriptions for power ups (68307)
* Delayed the creep spawn time by 30 seconds in -vr
* Made "Helm of Iron Will" item name consistent between recipes and core, using Helm instead of Helmet.
* Centered swap request notice is given to a player (182779)
* Added -afk that displays how long each player has been idle for
* Added a conditionally available -kickafk command to boot players that have been idle for more than 10 minutes (171984)
* Necronomicon icon now changes per level (190183)
* Changed durations of some power ups (Haste 45->30, Illusion 60->75, Regen 45->30)
* Moon Wells now gather water during night and get drained during day. This has no gameplay impact (60920)
* Added new tooltip text on items showing if they can be disassembled
* Improved tooltip for observer wards to detail the stock mechanics
* Added a new command -courier that toggles idle courier icon on and off (Ro-Coco)
* Added a new command -swapall to request to swap for any hero (175040)
* Improved Shackles caster effect
* Added an additional constant (7) Mana regeneration to Fountains
* Removed replenish interval from buying Clarity Potion (like tangos now)
* Changed Heartstopper pure damage type to HP loss (not a nerf or a buff, just works with things like dagger in a more desirable way)
* Improved Electric Rave icon (169997)
* Improved Luna's orb warning message (113338)

Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 07.02.08, 14:46:00
как вы считаете?) я полагаю теперь пауку Гг)

* Removed true sight from Spin Web

Паутина больше не палит инвизеров [[devilish]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: De@th от 07.02.08, 15:24:26
Коске молорик выложил карту.Мя етот Инвокер заинтриговал ппц.Предлагаю часиков в 16 собратся народу и опробовать шо це таке.Если че серв будет создан ип 68.87.Жду желающих.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 07.02.08, 15:29:45
Этот герой  был и раньше в игре , он вызывался после убиства жаб и соберания из них букв в круге ,в углу карты =)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: De@th от 07.02.08, 17:29:55
Я этого не знал ибо не заморачивался.Еще есть желающие погамать?Создаю серв жду до 18-00 всех желающих.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 07.02.08, 18:45:38
* Changed how Dagger of Escape works. It cannot be activated if you took damage in the last 3 seconds.
вообще не к месту
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 07.02.08, 18:49:59
Да кстати гонево ppc) если раньше можно было убижать то терь челдун соси) [love]

* Added cooldown to Bottle usage and reduced its sell cost
ещё одно гонево... кулдаун на бутылку [[cry2]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 07.02.08, 18:54:33
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/War3TFT_121a_121b_Russian.exe

 The game no longer requires the CD to play. (с)
Так сказать,офф NoCD =)
 Зы: кто не понял,это новый патч от близарда
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 07.02.08, 18:58:53
* Fixed Land Mines to properly detect floating heroes
а это типо если асасин на мине подорвался он видмы становиться на время?) тру)
нет...раньше мины не дамажили "птичек" доты (випер,дестр....),теперь ,по ходу,будут
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 07.02.08, 19:08:10
Да дагер обломал картину =)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 08.02.08, 15:59:08
Вот цепочка тригеров для симулирвоания ульта джагернаута, для того чтобы сделать его как в доте в тригер достаточно добавить заполнение переменной цели - Рандомную цель в регионе.

На вопрос откуда это отвечу - Это моя карта, всё ни как недоделаю.. прсот окогдато решился сделать Dota\footmen гибрид чтобы и дота была и крипов толпы.

Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 08.02.08, 20:44:49

6.50b Changelog
===============
* Fixed a bunch of bugs reported

(с)
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.50b.w3x
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 08.02.08, 21:58:36
Не подскажите на какой версии варкрафта вы щас играете?
1.21а %)
Зы: Ставьте уже 1.21б
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 08.02.08, 22:35:15
1) Изменения на русском
2) Магии Инвокера

взято с дотапик.ру
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 09.02.08, 13:06:17
А дайте плиз патчик до 1.21а.А то у меня просто 1.21
это как бы одно и тоже
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 23.02.08, 11:50:25
6.51 Changelog
===============
* Fixed a bug with Kellen's Dagger that caused it to sometimes not get disabled when hit
* Fixed Land Mines tooltip
* Increased cast range of Kelen's Dagger
* Undid previous Bottle changes. Bottle now works as follows: Costs 600 gold, does not require mana to refill, auto-fills it when you are near fountain, rune refills it to full, resells at 50% like normal, purchasable at base only, regenerates less than previously, has no usage cooldown.
* Fixed Medusa's Mana Shield from triggering Essence Aura
* Fixed Searing Arrows' tooltip
* Changed Hyperstone purchase hotkey to fix a conflict
* Fixed a bug with Invoker when creating illusions
* Updated Kelen's Dagger tooltip
* Undid some of Morphling's base damage buff from last version
* Fixed Bloodrage tooltip
* Fixed Pulse Nova and Invoker's Reagents from triggering Last Word
* Smokescreen interrupts teleportation once again
* Color coded Invoker's spell descriptions (203050)
* Improved Sange's percentage and Yasha's percentage, and lowered the recent buff on S&Y a little
* Fixed Vladmir's Offering sell cost
* Increased Counter Helix chance by 2%
* Minor bonus armor in True Form
* Improved the effect timing on Split Earth (187877)
* -swapcancel code is triggered when a swap is successful (to prevent other accidental swaps)
* Improved Shuriken Toss cast range
* Added new Backtrack icon (183079)
* Changed Battlefury recipe slightly
* Lowered Poof casting time from 2 to 1.5 seconds
* Lowered Elder Dragon Form's manacost and cooldown a little
* Added neutrals field to -cs
* Changed Phantom Edge's secondary ability from evasion to magic resistance
* Replaced Phantom Assassin's Shadow Strike with a different similar ability (132694)
* Fixed a minor coding bug with Time Lapse
* Fixed Impale based spells from moving Juggernaut during Omnislash
* Added new icon for Melting Strike
* Reduced some lag with Invoker
* Fixed level 1 March of the Machines doing slightly less damage than intended
* Removed stock cooldown on Ironwood Branch
* Added a new system that tracks when you hеlp an ally kill a hero (no gameplay ramifications at this point)
* -swap is now allowed in -sd
* Fixed some minor neutrals' vision and pathing glitches
* Lowered level 1 and 2 cast range on Replicate
* Lowered Phantom Assassin's cast animation time
* Fixed a bug with Exorcism's cooldown after leveling Witchcraft
* Fixed some issues with -ah
* Refined how some kill related messages and sounds are shown
* Increased mana regeneration on Perseverance by 25%
* Lowered Buriza recipe by 250 gold
* Changed Voodoo Restoration to heal over a smoother interval (same total regen)
* Lowered Manta Style's cooldown a bit
* Fixed a bug with Voodoo Restoration and Impales
* Fixed a bug with invoker in -spreverse
* Fixed some inconsistencies with tower visions (TheLoneWolf14)
* Increased duration of Lycanthrope's wolves a bit and allowed them to attack air
* Temporarily disabled -unstuck command




http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.51.w3x
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: red_leutenant от 24.02.08, 21:48:40
кто-нибудь скажет что за дурацкий патч качается при входе в батлнет? он, зараза, не ставится...
аааа!
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 24.02.08, 21:56:13
Цитата: getdota.com
A lot of people have been reporting problems after updating their Warcraft to 1.21b. If your game is crashing after the patch, the best thing to do is to download the full 1.21b patch from blizzard.com. If that doesn't work, uninstall and do a fresh new install
Другими словами : переустанавливаешь вар и ставишь полный патч 1.21б (50 с лишним мб )
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 25.02.08, 14:11:11
doter
сущ.

1) слабоумный (человек); старик-маразматик
Syn:
dotard
2) ?свихнувшийся? на обожании (к кому-либо человек); одержимый поклонник; фанат

http://lingvo.yandex.ru/en?text=doter&st_translate=1

Вот так вот  :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 28.02.08, 03:55:35
Подумываю вернуться к доделке своей мапы - некогда задуманная как смесь безумного мяса( не для слабых компов) и доты..(ибо сейчас почемуто хочеться мяситься и не задумываться над тем гангать тебя пошли или хилиться на базу) конешно поиграв теперь я понимаю что Фрога никогда не догоню - имхо мастерское юзание тригеров. персов уже порядка 23 готовых (надо пересортировать скилы) и фантазия ещё не иссякла (заклы почти не один не похожи на оригинал вар3) ландшафт наверно уже уточнён и сделан но вот не задача - дикий дисбаланс. то у одного стан чуть ли не каждый выстрел то другой толпы врагов в помаду превращает на 1ом лвл. если есть желающие помочь, буду рад. одно лишь условие довольно фанатичное отношение (попытайтесь представить что назад дороги нет, если вы сказали "тебе помочь?") спасибо за внимание.. выложу немного скринов

так же отпишитесь в аську те кто не против побыть тестерами (компам аи писал но они не всостоянии разумно Юзать этот имбаланс творящийся там везде)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 28.02.08, 04:33:17
вот савсем немного из всего чтоесть

Сори за качество но скрины СЛишком много весили :-\
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 28.02.08, 18:50:20
Подумываю вернуться к доделке своей мапы - некогда задуманная как смесь безумного мяса( не для слабых компов) и доты..(ибо сейчас почемуто хочеться мяситься и не задумываться над тем гангать тебя пошли или хилиться на базу) конешно поиграв теперь я понимаю что Фрога никогда не догоню - имхо мастерское юзание тригеров. персов уже порядка 23 готовых (надо пересортировать скилы) и фантазия ещё не иссякла (заклы почти не один не похожи на оригинал вар3) ландшафт наверно уже уточнён и сделан но вот не задача - дикий дисбаланс. то у одного стан чуть ли не каждый выстрел то другой толпы врагов в помаду превращает на 1ом лвл. если есть желающие помочь, буду рад. одно лишь условие довольно фанатичное отношение (попытайтесь представить что назад дороги нет, если вы сказали "тебе помочь?") спасибо за внимание.. выложу немного скринов

так же отпишитесь в аську те кто не против побыть тестерами (компам аи писал но они не всостоянии разумно Юзать этот имбаланс творящийся там везде)
Тебе помочь?  [[devilish]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: DizzAK от 16.03.08, 16:29:49
кто гамает в доту тоже хачу ! и где скачать пральную версию доты ?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 16.03.08, 17:40:14
http://www.getdota.com/
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 30.04.08, 19:22:01
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.52.w3x

6.52 Changelog
===============

* Rewrote all item code and systems. It now supports things like properly tracking item ownerships, fusing recipes with a full inventory as well as fixing a lot of older miscellaneous bugs and usability issues, and setting groundwork for other things in the future
* Fixed all CustomKey problems. All hotkeys in the game can now be properly remapped to any other hotkey
* Map strings are now properly allocated to allow players with different language versions to play with each other without having to download multiple maps themselves. This means, for example, that you can play or watch games with your English version of the map with someone using a Chinese, Korean or Russian translated version of the map without any problems. The maps for the other languages will be posted on getdota.com alongside the English version for each release

* Lowered side angles on Bristleback
* Agility Morph and Strength Morph can now be clicked on directly for one-time use
* Morph interval is smoother when it levels (same overall rate though)
* Improved Elder Form attack animation
* Improved cooldown progression on Soul Rip
* Rewrote Timewalk to keep constant speed (so its not slow motion when you click nearby)
* Dark Rift can now be cast by targeting minimap
* Increased AutoQuills release requirement on Bristleback from 200 to 300
* Improved cooldown progression on Primal Split
* Improved initial AI on Dopplewalk image to make it less obvious when it's created
* Sonic Wave cooldown no longer improves per level in non-scepter form
* Reduced Reverse Polarity AOE a little
* Reduced Dragon Knight's Breathe Fire manacost
* Undid a portion of the cooldown buff done on Elder Dragon Form last version
* Increased Huskar's attack range from 350 to 400
* Lowered Puck's attack range from 600 to 550
* Increased level 2 and 3 Purge's damage to summoned unit
* Lowered Faceless Void's strength gain
* Improved Faceless Void's cast animation time
* Increased level 3 Insatiable Hunger cooldown
* Lowered Sand King's base armor
* Improved cooldown progression on Spirit Bear
* Lowered movement speed on Beastmaster's Hawk
* Increased Abaddon's movement speed slightly
* Scream of Pain manacost is now constant on all levels
* Increased Primal Roar cooldown by 10 seconds
* Lowered Living Dead bounty and increased their magic resistance
* Decreased Timelapse cooldown
* Increased Immolation damage on level 3 Primal Split's Fire panda
* Lowered Sven's agility gain
* Improved Huskar's attack animation time slightly
* Scaled the movement bonus on Chemical Rage (lower at level 1, level 3 remains the same)
* Lowered Scepter upgraded Doom's cooldown
* Increased cast range on Drunken Haze
* Changed Fatal Bonds from damage to HP loss (numbers adjusted to keep it at the same effectiveness)
* Lowered Medusa's attack animation time
* Lowered Will O' manacost
* Undid manacost change on Level 1 Reaper's Scythe
* Slightly reduced Rikimaru's cast animation time
* Scattershot gives vision on the area it is cast on
* Flesh Heap now works with denies
* Lowered cast range on Neutral Dark Troll's Ensnare
* Increased cooldown on Neutral Dark Troll's Raise Dead

* Items now have muted form when carried by non-owner (aside from a few exceptions like regeneration and leaver items). -pm can be used if you want to allow pooling in your games
* Improved basic item's descriptions layout and presentation (133979)
* Flying Courier cannot carry Observer Wards from enemy base
* Lowered transmute bounty on previously untransmutable creeps (lvl 6)
* Change Sange and Yasha recipe costs and bonuses it gives as well as fixing some minor inaccuracies with it
* Flying Courier can no longer carry Aegis
* Added Blades of Attack to the Goblin Shop
* Increased the Fountain's bottle autofilling range
* Increased Diffusal Blade's agility bonus by 5 (carries through to Manta Style)
* Lowered Black King Bar duration slightly
* Increased HP loss rate when Armlet is activated

* Improved Lina's projectile and visuals (170933)
* Added allied only overhead cast effect for Assassinate (203083)
* Listed maximum targets for Wrath of Nature in the tooltip (212395)
* Added special effect when Berserker's Blood is stacked at a high level (176376)
* Added special overhead allied-only text to show duration while channeling Unstable Concoction (196859)
* Added a sound effect when Culling Blade kills a hero
* Added new Power Treads icons for the agility and intelligence versions (207886)
* Added an allied-vision only visual effect for Weave (139374)
* Lowered volume on creep horn sound
* Improved Dragon's Tail's visual effect (192582)
* Added a new visual effect for Soul Assumption
* Improved King Leoric's visual effects (180737)
* Changed Mana Void visual effects (211058)
* Removed status buff icon for Hunter in the Night when it isn't affecting him
* Puck and Clinkz now have a chance to get an alternate "fun name" like Ursa

* Fixed a fatal error problem when upgrading Flying Courier after reloading from saved game
* Fixed some overhead text effects that would show through fog of war
* Fixed a bug when either of Rot, Sand Storm or Storm Seeker are in the same area
* Rewrote Juxtapose and Dopplewalk image creation to fix a rare minor bug
* Fixed a minor bug with moving Lothar's Edge while not in cooldown
* Fixed an exploit with Lanaya
* Fixed Phantom Edge to properly stack with Magic Resistance like the others
* Fixed a bug with Primal Roar that could occur when used on blinkers
* Fixed a control loss issue in recent versions with Sand King when Burrowstriking
* Rewrote Reverse Polarity to fix some rare issues with it stunning but not pulling
* Fixed some minor bugs with Assassinate
* Fixed World Tree and Frozen Throne towers not sharing bounty with allies
* Fixed Sand Storm not affecting sleeping neutrals properly
* Fixed the interruption requirement to leveling up Storm Seeker
* Fixed a minor bug with the damage of Invoker's Tornado not syncing accurately with the cyclone effect
* Fixed a minor bug with Dagger and Aegis creating blank dummy items in base
* Fixed Centaur's Return from triggering off on ally attack order
* Fixed a rare issue with not properly creating Haunt images (DonTomaso)

* XL Mode changed to have 4 hero removals per side instead of 3
* Minimap now does a special ping to allied players when a unit uses Scroll of Teleportation or Boots of Travel
* Improved Scroll of Teleportation code to armor enhance the building you are teleporting to when you click in the area instead of only when directly clicking on the target
* Various other map performance optimizations
* Added lots of music modes. You must have music enabled to use these. Use '-music xxx' where xxx is one of the following added options: off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
* Added a new mode -poolingmode(-pm) to allow pooling
* -lvlup now allows a number after it to level up faster in test games
* Reduced delay on End Game scoreboard for Sentinel victory
* -roll without specified number now does it out of 100
* Added command -list for use in -sd to show the pick options again
* Changed follow allied unit range to move closer to the target
* Restored and fixed previous issues with -unstuck
* Added a time delayed warning message when the game is in -test mode (some people have been abusing private chat to activate it before using -ah to clear the screen in order to use test commands to cheat without anyone knowing)
* Added commands -rollon and -rolloff incase people spam with roll. Default is on
* Added single player commands -killall/-killsent/-killscourge (169041)
* Added a new mode -observerinfo(-oi) to display extra information for game broadcasters/observers when you hover over player heroes
* Initial creep waves in -ap now spawn 30 seconds later
* Added single player test command -time xx to set the time of day
* Improved the text display on courier death
* Added a new single player or -test mode subcommand (-noherolimit) that lets you get multiple heroes, primarily for video editors that have been requesting it
* New Invoker story from the contest (Ike_Ike)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 30.04.08, 20:25:59
Кто сможет перевести ? В принципе всё понятно но что сделали с миникартой и с телепортацией я так и не понял
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 30.04.08, 20:38:18
* Items now have muted form when carried by non-owner (aside from a few exceptions like regeneration and leaver items). -pm can be used if you want to allow pooling in your games

Теперь будет высвечиваться когда кто-то кого-то пульнул?

Цитировать
* Minimap now does a special ping to allied players when a unit uses Scroll of Teleportation or Boots of Travel
специальный сигнал на миникарте твоей команде когда герой юзает свиток или ботинки тп

Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Verbatim от 30.04.08, 21:50:59
Типа теперь Питлорд может портаваться,кликнув на минекарте куда нужно,а не именно на цель.это хорошо,а то раньше иногда успевали убить пока ищешь куда портануться
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 02.05.08, 19:04:32
* Items now have muted form when carried by non-owner (aside from a few exceptions like regeneration and leaver items). -pm can be used if you want to allow pooling in your games

Теперь будет высвечиваться когда кто-то кого-то пульнул?

Цитировать
* Minimap now does a special ping to allied players when a unit uses Scroll of Teleportation or Boots of Travel
специальный сигнал на миникарте твоей команде когда герой юзает свиток или ботинки тп


Не =) теперь просто ты несможешь юзать вещь чужую, если владелец в игре.
Тоесть даже если он вам купит шмотку через общие войска она будет у вас как чужая.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Black_Devil от 05.05.08, 19:16:33
Завершился один из главных турниров по Dota Allstars - вот мы и узнали кто лучше всех умеет играть в доту в России. Лидеры ожидаемы - SP.Palit и VirtusPro.

 финальная игра - Virtus.Pro vs SP (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/sp_vs_vp_asus_final.w3g)

верх: smile(лешрак) + admir(свен) VS horon(варлок) + lost(спектра)
центр: porno(акаша) VS focus-ire(бм)
низ: sahka(випер) + vigoss(войд) VS pgg(лина) + get-lost(ск)

Обновите, плз
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 06.05.08, 12:44:48
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/sp_vs_vp_asus_final.w3g
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 06.05.08, 12:57:10
вот все реплеи с asus 2007
asus2007.rar (http://192.168.5.147/upload/1153425484-asus2007.rar)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Black_Devil от 06.05.08, 14:16:37
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/sp_vs_vp_asus_final.w3g
вот все реплеи с asus 2007
asus2007.rar (http://192.168.5.147/upload/1153425484-asus2007.rar)
Для просмотра нужны 6.48b и 6.43b.
Wait, заранее спасибо)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 06.05.08, 14:35:58
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.43b.w3x
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.48b.w3x
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: NeVILLE от 07.05.08, 11:25:36
Есть у кого время...научить меня в Доту гамать...давно хотелось :-)..
Играл раньше в Варик,но чёто закинул...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: OleXp2 от 07.05.08, 12:42:52
Есть у кого время...научить меня в Доту гамать...давно хотелось :-)..
Играл раньше в Варик,но чёто закинул...
Там легко в доте,выбирай в таверне героя и иди с войском(по 5-4 человека) мочить вражескую базу.
P.S.Очень коротко :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: JACKSON от 07.05.08, 13:35:58
Относительно коротко, но там для каждого перса своя стратегия....скачай гайды, если на то пошло.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: OleXp2 от 07.05.08, 13:46:12
Да,и еще делай заклинания,покупай нужные предметы.
Например: Как собрать Rapire.
Покупай Claymore за 1400 золотых,Demon Edge за 2600 золотых(у торговца в лесу) и Sacred Relic(там же) за 3800 золотых.
Напоминаю,что Rapire прибавляет атаку(точно не помню)на 250.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 07.05.08, 15:09:52
Обучаю игре в Доту! Дорого!  :-:)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Black_Devil от 07.05.08, 15:45:35
Да,и еще делай заклинания,покупай нужные предметы.
Например: Как собрать Rapire.
Покупай Claymore за 1400 золотых,Demon Edge за 2600 золотых(у торговца в лесу) и Sacred Relic(там же) за 3800 золотых.
Напоминаю,что Rapire прибавляет атаку(точно не помню)на 250.
При этом при смерти оно выпадает
p.s. Когда убиваешь Рошана, выпадает щит, который дает что?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: OleXp2 от 07.05.08, 15:56:47
p.s. Когда убиваешь Рошана, выпадает щит, который дает что?
[/quote]
Помоему воскрешает.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Black_Devil от 07.05.08, 17:04:53
У кого-нить есть видео с уничтожением колодца?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 07.05.08, 17:42:51
У кого-нить есть видео с уничтожением колодца?
Купи Гулю 3 рапиры, 2 тараски и бабочку и сам убьеш.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 07.05.08, 19:26:40
p.s. Когда убиваешь Рошана, выпадает щит, который дает что?
Помоему воскрешает.


Не "помоему", а - респает у фонтана
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 07.05.08, 23:46:07
Относительно коротко, но там для каждого перса своя стратегия....скачай гайды, если на то пошло.
Да кстати скаченные гайды лучше ещё и здесь выложить :-:)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: OleXp2 от 08.05.08, 11:48:10
Относительно коротко, но там для каждого перса своя стратегия....скачай гайды, если на то пошло.
Да кстати скаченные гайды лучше ещё и здесь выложить :-:)
Ага,согласен!
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 08.05.08, 12:54:05
Нафик вам гайды? Нельзя подстроить тактику под себя, как удобнее тебе?
Бгы, боты клонированные... [[hat2]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: OleXp2 от 08.05.08, 12:58:01
Нафик вам гайды? Нельзя подстроить тактику под себя, как удобнее тебе?
Бгы, боты клонированные... [[hat2]]
Лично у меня есть своя тактика для героя,просто можно было б попробовать.....с помощью гайдов,и выбрать что лучше :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 08.05.08, 13:11:39
Нафик вам гайды? Нельзя подстроить тактику под себя, как удобнее тебе?
Бгы, боты клонированные... [[hat2]]
Лично у меня есть своя тактика для героя,просто можно было б попробовать.....с помощью гайдов,и выбрать что лучше :-)
На хер все тактики , скил решает :D
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: NeVILLE от 08.05.08, 13:43:47
А в Элсайте кто собирается по сети та ваще играть или какие то серваки есть внутрисети?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 08.05.08, 15:43:09
Нафик вам гайды? Нельзя подстроить тактику под себя, как удобнее тебе?
Бгы, боты клонированные... [[hat2]]
Лично у меня есть своя тактика для героя,просто можно было б попробовать.....с помощью гайдов,и выбрать что лучше :-)
На хер все тактики , скил решает :D
Сп прав. челдун на плечах - решает. а гайды для питонов

Тц невилл  - играли играем и будем, перечитай тему, там нааписано куда и к кому стучаться чтобы узныть =)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 08.05.08, 16:08:08
А в Элсайте кто собирается по сети та ваще играть или какие то серваки есть внутрисети?

Тц невилл  - играли играем и будем, перечитай тему, там нааписано куда и к кому стучаться чтобы узныть =)

Даа? О_О а я только с ботами умею, а можно с вами?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 08.05.08, 18:55:18
Нафик вам гайды? Нельзя подстроить тактику под себя, как удобнее тебе?
Бгы, боты клонированные... [[hat2]]
Лично у меня есть своя тактика для героя,просто можно было б попробовать.....с помощью гайдов,и выбрать что лучше :-)
На хер все тактики , скил решает :D
Сп прав. челдун на плечах - решает. а гайды для питонов

Тц невилл  - играли играем и будем, перечитай тему, там нааписано куда и к кому стучаться чтобы узныть =)
Никто не спорит что собственный котелок лучше чем прописанноое даже умным человеком но стандартные схемы помогают начинающим...да и вообще посмотрите название этой темы
Я конечно понимаю что все здесь ГОСУ но мне кажется что и в банальнах гайдах можно найти интересные идеи или неожиданные комбинации Не стоит считать что ты умнее и круче тех людей которые эти гайды пишут
Другой вопрос-как люди используют гайды Некоторые просто тупо делают то что там написанно не отступая от "канонов"
Такие боты уважения не вызвают Но не все же так делают!Просто иногда хочется расширить свой кругозор и посмотреть
другую тактику игры...
P.S. Кароче сами вы боты :-) :-) :-)

Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 08.05.08, 19:23:00
Нафик вам гайды? Нельзя подстроить тактику под себя, как удобнее тебе?
Бгы, боты клонированные... [[hat2]]
Лично у меня есть своя тактика для героя,просто можно было б попробовать.....с помощью гайдов,и выбрать что лучше :-)
На хер все тактики , скил решает :D
Сп прав. челдун на плечах - решает. а гайды для питонов

Тц невилл  - играли играем и будем, перечитай тему, там нааписано куда и к кому стучаться чтобы узныть =)
Никто не спорит что собственный котелок лучше чем прописанноое даже умным человеком но стандартные схемы помогают начинающим...да и вообще посмотрите название этой темы
Я конечно понимаю что все здесь ГОСУ но мне кажется что и в банальнах гайдах можно найти интересные идеи или неожиданные комбинации Не стоит считать что ты умнее и круче тех людей которые эти гайды пишут
Другой вопрос-как люди используют гайды Некоторые просто тупо делают то что там написанно не отступая от "канонов"
Такие боты уважения не вызвают Но не все же так делают!Просто иногда хочется расширить свой кругозор и посмотреть
другую тактику игры...
P.S. Кароче сами вы боты :-) :-) :-)


Когда я был начинающим,я тупо смотрел реплэи гдутых типов = )
зы: За все время игры прочитал 1 гайд (про фантом отсосинку)))
Если хоется читать гайды то www.dotapic.ru  (кажется) вам в помощь...
pps: Я - Syper Pyper  xD
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 08.05.08, 22:35:42
Нафик вам гайды? Нельзя подстроить тактику под себя, как удобнее тебе?
Для некоторых персов стандартный набор (урса,мортред,акс и т.д.) и почему бы не воспользоваться гайдом?

Я конечно понимаю что все здесь ГОСУ но мне кажется что и в банальнах гайдах можно найти интересные идеи или неожиданные комбинации
В обычном ладере можно и по-экспеременитировать(позволяет игра),в кв все играют по давно изученным стратегиям,редко встретишь что-то новое.
Если хоется читать гайды то www.dotapic.ru  (кажется) вам в помощь...
www.dotapick.ru
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Black_Devil от 14.05.08, 20:41:16
Есть у кого-нибудь сочетания способностей Инвоукера?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: ~Sweet~ от 14.05.08, 21:46:49
Есть у кого-нибудь сочетания способностей Инвоукера?

-invokelist   Введи в игре и все будет тебе показано  ::book::
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 20.05.08, 20:37:13
6.52b Changelog
================

* Changed some bounty values on Transmuted neutral creeps when using Hand of Midas
* Significantly lowered Ancient of Lore and Temple of the Damned?s armor and increased their HP regeneration (15->5 armor, 2.5->20 HP/sec)
* Fixed a minor bug with Juxtapose
* Fixed some bugs with -pm
* Fixed a bug with capturing a rune using a Bottle from a leaver
* Fixed a minor bug when trying to form Satanic on courier.
* Infest now properly dispels buffs when you go in a unit
* Fixed Marksmanship hotkey
* SinglePlayer?s test commands -lvlup and -refresh now work for multiple heroes
* Siege units now get a minor bonus when the respective range rax (Temple of the Damned/Ancient of Lore) is destroyed
* Fixed Meepo with Aegis of the Immortal
* Fixed some aggro problems with one of the scourge neutral camps
* Fixed an issue with buying an item on a unit as it was dying that resulted in a tome version of the item appearing
* Fixed multiple Dagons with different levels not sharing cooldown
* Fixed a bug with Sandstorm that caused various game glitches with Blackhole and Spectral Dagger
* Fixed a potential suicide issue with Fatal Bonds
* Fixed a minor glitch with Maelstrom triggering Perseverance?s cooldown
* Improved cast range and cooldown on Plague
* Changed Soul Rip allied damage to hp loss to prevent it from dispelling consumables
* Improved damage progression on Slithereen Crush
* Fixed a bug with Morphling in -dm when spawning with melee bashers
* Fixed the recent Morph not transfering stats at proper speed at levels 2 and 3 (DonTomaso)
* Increased Howl?s duration
* Fixed a bug when combining -sd and -du game modes
* Fixed -music from affecting other players
* Removed leaver hero icon when using -kickafk
* Lowered Bounty Hunter's Wind Walk cooldown
* Fixed an exploit with Time Walk
* Fixed an old rare bug involving Sprout and Spirit Bear
* Fixed a potential bug when healing with Bottle near the fountain
* Fixed a bug with captured rune not expiring when using allied shared Bottle
* Fixed a bug with Spirit Bear dying with bottle in -dm

http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.52b.w3x
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 21.05.08, 09:05:09
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.52c.w3x
 
По причине нестабильности карты 6.52b и критическими ошибками, была выпущена 6.52с по изменениям не отличающаяся от 52b, но стабильная и играбельная!
©
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 21.05.08, 13:35:16
у бутылки сделали кд 0.2 сек =\
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Black_Devil от 21.05.08, 17:34:44
Картинка _угадайте сами для чего_
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: red_leutenant от 28.05.08, 17:22:02
скажите пожалуйста, какая сейчас имеется карта с наиболее продвинутыми ботами?
играл в 6.43b AI+ v1.4 - с хорошими ботами. Потом долго искал, нашел 6.48b AI+ V1.4. Уже было
обрадовался, но оказалось - с багами. Может кому то известны более новые версии с вменяемыми ботами?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 28.05.08, 23:35:56
скажите пожалуйста, какая сейчас имеется карта с наиболее продвинутыми ботами?
играл в 6.43b AI+ v1.4 - с хорошими ботами. Потом долго искал, нашел 6.48b AI+ V1.4. Уже было
обрадовался, но оказалось - с багами. Может кому то известны более новые версии с вменяемыми ботами?


Вот эту посмотри (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/6.50_Beta4-ai.w3x)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: kansler от 29.05.08, 15:43:20
ЛОшары а не боты  [[mad]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 31.05.08, 00:40:33
скажите пожалуйста, какая сейчас имеется карта с наиболее продвинутыми ботами?
играл в 6.43b AI+ v1.4 - с хорошими ботами. Потом долго искал, нашел 6.48b AI+ V1.4. Уже было
обрадовался, но оказалось - с багами. Может кому то известны более новые версии с вменяемыми ботами?


http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.51%20AIplus%201.52.w3x
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 03.06.08, 13:21:17
скажите пожалуйста, какая сейчас имеется карта с наиболее продвинутыми ботами?
в элсайте тоже много продвинутых ботов. Заходи и играй
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 03.06.08, 16:45:24
скажите пожалуйста, какая сейчас имеется карта с наиболее продвинутыми ботами?
в элсайте тоже много продвинутых ботов. Заходи и играй
:-:) :-:) :-:) [elsite] ;--p
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: red_leutenant от 03.06.08, 20:48:34
скажите пожалуйста, какая сейчас имеется карта с наиболее продвинутыми ботами?
в элсайте тоже много продвинутых ботов. Заходи и играй
:-:) :-:) :-:) [elsite] ;--p
1) к сожалению у меня нет элсайта, но я там играл пару раз и насколько я понял, там играют только по празникам
2) боты же всегда под рукой - в карте 6.43б они достаточно хороши, играют дружно, своих не бросают, а главное - молчат всю дорогу..
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 04.06.08, 12:45:18
У меня вопрос-на Флексе хорошо народ играет?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 06.06.08, 07:19:36
средний уровень игры елсайта гораздо выше флекса.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: kansler от 06.06.08, 18:49:51
средний уровень игры елсайта гораздо выше флекса.
Играл я как то у брата в дотку с флексом ...
Однозначно скажу , что на элсайте играть намного интереснне и сложнее  ;--p
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 07.06.08, 12:32:40
Каким дихлофосом травить четырёх крыс с лопатами и свечкой на голове?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: De@th от 07.06.08, 18:14:04
Каким дихлофосом травить четырёх крыс с лопатами и свечкой на голове?
Походу дена очень конкретно достали ети крысы. [[mellow]]
Хотя да мне тож интересно.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 08.06.08, 05:49:55
моим Nevermore'м (:

очень улыбало любоваться Реквием душ как раз в момент набега на тебя этих "Крыс" :D
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 08.06.08, 23:27:18
Каким дихлофосом травить четырёх крыс с лопатами и свечкой на голове?
Вообще вопрос интересный Я бы взял некролита из-за ульты потом мона морское чудище с якорём ну или магнатавра
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 08.06.08, 23:58:10
Каким дихлофосом травить четырёх крыс с лопатами и свечкой на голове?
Вообще вопрос интересный Я бы взял некролита из-за ульты потом мона морское чудище с якорём ну или магнатавра

Некролит стоит, но не долго, когда гео начинает телепортиться много хп сразу сжирает, Левиофан с якорем хорош, но не 1х1, и то только из-за масс ульты, Магнатаур, думаю не сильно отличится...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 09.06.08, 12:44:00
Каким дихлофосом травить четырёх крыс с лопатами и свечкой на голове?
Лича юзай = )
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: kansler от 09.06.08, 13:40:17
Каким дихлофосом травить четырёх крыс с лопатами и свечкой на голове?
Лича юзай = )
Лич будет хорош тока до 11 лвл гео а далее шансов прото не останется ...
Кент должен нормально справляться с гео ...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 09.06.08, 16:09:43
2 масс ульта и крыс нет... 1х1 против гео бесполезно (разве ,что на лейте)
Магнатаур, думаю не сильно отличится...
если бы ты вчера взял бы магнуса игра закончилась быстрее и в нашу пользу

моим Nevermore'м (:
Что в нем такого?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 09.06.08, 17:13:45
мас нюки и ульта на случай если сетку накинут и будут всё ещё живы.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 09.06.08, 19:50:58
Каким дихлофосом травить четырёх крыс с лопатами и свечкой на голове?
Лича юзай = )
Лич будет хорош тока до 11 лвл гео а далее шансов прото не останется ...
Кент должен нормально справляться с гео ...
Если присовать гео то будут деньги, на них  мутим рефрэш и шансы нахер не нужны...
А кент ваще бред...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: red_leutenant от 09.06.08, 22:12:05
Каким дихлофосом травить четырёх крыс с лопатами и свечкой на голове?
Лича юзай = )
Лич будет хорош тока до 11 лвл гео а далее шансов прото не останется ...
Кент должен нормально справляться с гео ...
Если присовать гео то будут деньги, на них  мутим рефрэш и шансы нахер не нужны...
А кент ваще бред...
рефреш личу - однозначно не нужен. Скорее тогда уж обычный болт. Ваще конечно лич должен зарешать мипу, тем более если пытаться лезть без крипов.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 09.06.08, 23:10:05
Интересно что будет если крысы через ульт дарк сира пробегут?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 10.06.08, 00:19:06
Интересно что будет если крысы через ульт дарк сира пробегут?
предполагаю то же самое,будь это сhaos knigt или Naga sirien
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 13.06.08, 14:36:33
Cейчас будет такая штука (http://forum.elsite.ru/Downloads/video/dotainvoker.flv)  :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 13.06.08, 14:48:25
Cейчас будет такая штука (http://forum.elsite.ru/Downloads/video/dotainvoker.flv)  :-)
Козырно въебал :D
зы Хуя мне минус поставили
зыы Ебенать когдаж меня забанят? = )))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 14.06.08, 20:33:24
Сейчас прозвучит бредовая просьба....Люди выложите на форум батлан!Срочно!Когда вирус все экзешники у мня снёс я варик поставил а про батлан забыл :(
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 14.06.08, 21:36:05
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/BattleLAN.rar
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 15.06.08, 01:53:02
Интересно что будет если крысы через ульт дарк сира пробегут?
предполагаю то же самое,будь это сhaos knigt или Naga sirien
Ну не скажи... у геомансера это не иллюзии, а полноценные герои...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 15.06.08, 15:14:51
Интересно что будет если крысы через ульт дарк сира пробегут?
предполагаю то же самое,будь это сhaos knigt или Naga sirien
Ну не скажи... у геомансера это не иллюзии, а полноценные герои...
я про то,что их кол-во увеличиться
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 15.06.08, 18:15:18
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/BattleLAN.rar
Огромное спасибо


Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 16.06.08, 00:21:28
Ну не скажи... у геомансера это не иллюзии, а полноценные герои...
я про то,что их кол-во увеличиться
А-а-а...  [[beam]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 20.06.08, 09:14:41
6.52d Changelog
================
* Fixed a major exploit that has been discovered very recently


Notes: Both 6.53 and the official map translation project (Korean/Chinese/Russian for now) are almost ready.


http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.52d.w3x
Баг с медведом убрали :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 20.06.08, 13:08:52
Баг с медведом убрали :-)
Хм и всё?
Notes: Both 6.53 and the official map translation project (Korean/Chinese/Russian for now) are almost ready.
Я так понял что в 6.53 мы поиграем уже на русском?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 20.06.08, 22:01:43
да
да
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: kansler от 21.06.08, 08:10:33
Вот стока играю , а никак не доводилось спросить ...
Что делает 3 скилл у зеуса ? Как у дума работает ЛВЛ дед (иногда наносит гораздо больший урон )
Воздействие ульты и ауры Обсидиановки так и не понял ...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 21.06.08, 11:14:21
Вот стока играю , а никак не доводилось спросить ...
Что делает 3 скилл у зеуса ? Как у дума работает ЛВЛ дед (иногда наносит гораздо больший урон )
Воздействие ульты и ауры Обсидиановки так и не понял ...

Static Field
( Статика ) Мгновенно наносит удар всем вражеским героям на расстоянии до 800 единиц в проценте от их текущей жизни при вызове Зевсом любого заклинания 
 Уровень 1 5% от жизни   
 Уровень 2 7% от жизни   
 Уровень 3 9% от жизни   
 Уровень 4 11% от жизни


 Essence Aura
( Аура сущности ) Каждый раз когда ближний дружественный герой на расстоянии до 1000 единиц вызывает заклинание, есть шанс восстановить 25% его недостатка маны. Пассивно увеличивает запас маны Сфинкса. 

 Sanity's Eclipse
( Затмение рассудка ) Сфинкс использует свой потенциал по полной; его разум дает волю психическому шторму способному проникать в меньший интеллект чем у него с предельной силой. Наносимые повреждения равны разности между чужим интеллектом и интеллектом Сфинкса умноженной на 10. Многие в состоянии сопротивляться и отражать большую часть урона, но они теряют много своей энергии, чтобы сделать это, они теряют 75 % их маны. Герои с большим количеством интеллекта, чем у Сфинкса не подвержены этому эффекту. Расстояние применения 600 единиц. 
 Уровень 1 Радиус действия 400 единиц. Герои получившие урон менее 100 единиц теряют 75% имеющейся маны мана: 200 ед. кулдаун: 160 сек.
 Уровень 2 Радиус действия 500 единиц. Герои получившие урон менее 250 единиц теряют 75% имеющейся маны мана: 250 ед. кулдаун: 160 сек.
 Уровень 3 Радиус действия 600 единиц. Герои получившие урон менее 400 единиц теряют 75% имеющейся маны мана: 300 ед. кулдаун: 160 сек.

Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 21.06.08, 21:17:51
Как у дума работает ЛВЛ дед (иногда наносит гораздо больший урон )
если уровень героя кратен числу (6,5,4,3 вроде бы ) то наносит доп. урон
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 25.06.08, 14:03:51
:D
Пщ!
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 29.06.08, 16:21:24
И дабл килл (http://forum.elsite.ru/Downloads/video/Dota_tnt.wmv) :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Tolstopuzzz от 30.06.08, 22:22:24
мож я чо недопонимаю но кто такой сайрекс????
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 30.06.08, 22:38:35
мож я чо недопонимаю но кто такой сайрекс????

Я думаю эти ребята сами не совсем понимали что говорят, тупо текст читали
ну не похожи они на дотеров =)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 01.07.08, 09:57:44
мож я чо недопонимаю но кто такой сайрекс????
bm
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 04.07.08, 11:09:48
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/war3patches_tft_121b_122a_ruru.zip

ОБНОВЛЕНИЕ 1.22
--------------------------------------------------------------------------

ИЗМЕНЕНИЯ

- В меню настроек добавлена функция автоматического сохранения роликов.
Ролики автоматически сохраняются в папку ?replay?.
- В случае если вероятен разрыв связи, происходит автоматическое
сохранение игры. Сохраненные игры находятся в папке ?save?.
- Варианты выбора цвета войск игроков теперь можно ограничить количеством
участников, настроив соответствующий параметр на экране ?Дополнительные
параметры? во время создания игры.
- Добавлен параметр, позволяющий включить постоянное отображение
индикаторов здоровья для войск и зданий.
- Вы можете включать/отключать отображение на мини-карте отметок,
поступающих от других игроков и наблюдателей, набрав в чате следующие
команды: /showminimapsignals и /hideminimapsignals.
- Добавлена новая внутриигровая команда "maxfps" для ограничения
максимальной частоты смены кадров. Пример: "maxfps 30" устанавливает
значение максимальной частоты смены кадров равное 30.

ИГРОВОЙ БАЛАНС

АЛЬЯНС
- Скорость ремонта башни увеличена с 12 до 20.
- Увеличен урон, наносимый рыцарями: время между атаками снижено с 1,5 до
1,4, и базовый урон увеличен с 25 до 28 (средний урон ? 34)

НЕЖИТЬ
- Базовая защита зиккурата увеличена с 1 до 5.
- Время постройки некрополя снижено со 120 до 100.

НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ
- Сфера Яда - время действия яда уменьшено с 10 до 8 секунд.
- Повышено количество опыта, получаемого от дриад, с уровня 2 (опыт + 40)
до уровня 3 (опыт +60).


ИПРАВЛЕНИЯ

- Время перезарядки предметов, используемых неограниченное количество раз,
не будет обнуляться после того, как эти предметы были выброшены или переданы.
- Исправлена ошибка, связанная со временем перезарядки пузырьков с зельем.
- Могильщик - после отмены команды ?Закопаться? активное автоматическое
применение заклинаний отключаться не будет.
- Исправлена ошибка, связанная с обнулением времени перезарядки предметов после
того, как они были переданы другому герою.
- Исправлены звуковые эффекты карты DotA для компьютеров Macintosh с процессором
Intel.
- Исправлена проблемы затухания звука для компьютеров Macintosh с процессором
Intel. Слышимость отдаленных звуков должна остаться прежней.

КАРТЫ

- Добавлены новые карты, созданные победителями соревнования:
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 04.07.08, 11:58:20
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.52e.w3x

6.52e Changelog:
=================
* Fixed some critical bugs introduced in the 1.22 patch
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 05.07.08, 18:08:44
Люди выложите кто нибудь истории всех персов плз
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 06.07.08, 13:34:01
Истории героев (Sentinel)

Vengeful Spirit
Шенделзара была начальником, преданным и убитым своим доверенным лицом ? Мортред. На смертном одре она воззвала к Елуне, дабы богиня дала ей шанс отомстить.
В то время как ее тело умерло, ее неустанный дух продолжал жить. Ее жажда к жизни ? это пример для союзников, в то время как врагам она внушает страх своей формой бытия.
Используя всю мощь мира духов, она способна поражать врагов взрывами сгустков магической энергии и меняться с ними местами.

Lord of Olympia
Наказанный за помощь смертным Сентам в их смертной Битве, Зевс был сослан Богами и лишен большей части своей силы. Но даже когда он в своей смертной форме, нельзя насмехаться над его мощными электрическими разрядами. В его арсенале есть заклинания поражающие как единичные цели, так и их совокупность, делая его очень cпециализированным магом.

Enchantress
Хотя все дриады являются дочерями Кенариуса, Аиушта была его лубимицей и фавориткой. Благодаря их отношениям, Аиушта вобрала в себя значительную часть силы своего Отца. Это хорошо видно из ее повеливания виспами, которых она использует для лечения своих союзников, и ее возможности преклонять противника перед волей Сентов.
Предпочитая дальний бой, она способна зачаровывать свои копья так, что чем дольше их полет, тем больше они набирают мощи. Ее ловкость несопоставима ни с чем, так что при попытке нападения она буквально проскользнет сквозь пальцы нападающего.

Morphling
Морфлинг ? существо с непостоянным строением тела. На пике своей эволюции он способен превращать свое тело в гигантскую волну, наступающую на противников. Морфлинг передвигается вместе с этой волной, снося все на своем пути. Так же он может трансформировать свое тело, меняя свою силу на ловкость и обратно. Манипулируя своим телом Морфлинг способен травмировать врагов опираясь на доминирующий в данный момент признак. Но главным его оружием является способность создавать водяного клона выбранного противника и представляя пред врагом отражение его самого.

Crystal Maiden
Рулай обучалась годами в Зимних Источниках под контролем Райшали ? старейшего тролля-мага льда. Ее мастерство прекрасно представлено в запрещенных заклинаниях и зонах поражения мощнейших из заклятий. Рулай одна из наиболее сильных магов представленных за Сентов.

Rogue Knight

Последователь великого Бога Порядка, паладин поклялся блюсти порядок и права всех живых существ. Рожденный рыцарем и темным эльфом, Свен посвятил всю свою жизнь тренировкам и медитации. Закончив самосозерцание, Свен, вооруженный мечем Правосудия, вышел в мир дабы охранять мир от посягательств зла. Он способен уничтожать врагов Силой Богов. Гнев Свена, направленный на нечестивцев, достоен подражания.

Naga Siren
Слисис всегда была изгоем среди Наг. Она всегда плавала у берегов моря и искала что-нибудь новой. В своих скитаниях она повстречала и влюбилась в молодого Орка, готовящегося стать Мастером Клинка. Наблюдая за тренировками орков, нага училась обращятся с сетями налетчиков. Однажды толпа Скуржей налетела на лагерь и уничтожила всех. Нага использовали свою магию чтобы усыпить захватчиков и сбежала. Теперь она отдает всю себя за дело Сентов, во имя ее любви.

EarthShaker

Райгор присоединился к Сентам для защиты Мирового Дерева, представителя всего живого в мире. Адепт Земли, Райгор специализируется на заклинаниях небольшой дальности, травмирующих по площади. Так же он наносит довольно большой урон своим тотемом.

Lone Druid

Сулабеар был пощажен временем большой битвы, произошедшей по вине его народа.
Незадолго до бедствия родители превратили его в медведя и отправили глубоко в лес.
Сулабеар вырос сильным и диким как все медведи считающие лес своим домом. Используя знания друидов он может входить в состояние берсека, и призывать могучего медведя для помощи. Фурион вернул Суле эльфийскую форму и дал возможность превращаться в медведя. Сула вернул себе эльфийскую личину и принес на поле боя свой медвежий дух и силу.

Slayer
Лиина Инверс - сильнейший маг, знаменитый убийством бандитов, которые хотели украсть ее вещи, и драконов (в процессе случайно уничтожила весь город).
Она была весьма искусна в метание огненных шаров в противников, и создание более мощных заклинаний, таких как Раб Дракона и Лезвие Лагуны. Так как Лиина ? наемник, она согласилась помочь уничтожить Ледяной Трон за вознаграждение.

Stealth Assassin
Рожденный наследником расы Сатиров, Рикимару был обучен лучшими войнами своей расы. Когда Огненный Легион превратил большинство сатиров в лишенных ума чудовищ, Рикимару, ведомый жаждой мести, воспользовался своими навыками для битвы. Используя свой маленький рост он может становиться невидимым и бить своих врагов со спины. Так же он способен запускать в воздух дымовую завесу, препятствующую врагам говорить и делающую Рики практически недосягаемым.

Juggernaut
Разрезание брони с легкой непринужденностью. Кружение, танцы как девирш, сильные удары по противникам при легком движении запястья. Поэтичный в движении, разрезающий противника за противником движениями, не заметными взгляду. Юрнеро достигает совершенства во всем. Это все великолепие доступно, тем кто идет по пути Безжалостной Силы.

Silencer
Вышедший из общества магов Кель Таласа, Нортром является одним из самых могущественных эльфийских войнов, защищающих целостность земель. Мастер древнего искусства метания копий в сочетании и изменчивой приподой тайной магии Кровавых Эльфов, он способен уничтожать магическую энергию во врагах. Благодаря способности зачаровывать свои копья, он способен уничтожать своих врагов, отбирая у них часть интеллекта при смерти. Он способен создавать хаос в знаниях врагов, дабы они не могли использовать заклинания. Нортром решительно настроен против Скуржей и их темной магии и будет сражаться до последнего вздоха.

Chen
Последователь Некстара, Бог Войны и Света, Чен стойкий приверженниц защиты Сентов. Обладая диким уроном и запрещенными движениями(?), а так же способностью помагать союзникам, Чен - олицетворение Некстара.

The Centaur
Чудище, даже по меркам кентавров, Bradwarden был вождем племени этих существ. Большинство его сородичей было уничтожено Скоржами, но Bradwarden был слишком благороден, чтобы попасть под их влияние. Он был вынужден пробивать себе путь через свою родню, для того чтоб бежать. И теперь, злой и безжалостный, он жаждет мести против Скоржей? Он сокрушает врагов своим топором, он силен как гора, и его трудно остановить!

The Bristleback
Испытанный и истинный чемпион своей расы, Rigwarl возглавил неудачную попытку защитить свою землю от нападения Scourge. Со своими уменьшающимися отрядами и неспособностью сдержать наплыв Scourge, он принял предложение присоединится к Sentinel. С его жестоким стилем борьбы, основанных на его природных способностях и ритуалистических очищениях, он стал особым союзником против Scourge.

The Ursa Warrior
До вторжения проклятых (скуржей), раса разумных медведей - фурболгов - процветала в самом центре Азшары, создавая тихий просвещенный мир. Жившим практически всегда изолированно, фурболгам пришлось искать убежища у Стражей - Сентинелей. В благодарность за защиту, они послали в подмогу могущественнго Урсу-воина. Взбешенный осквернением святынь своего народа, Ульфсаар может направлять свою ярость, нанося невиданно быстрые и жестокие удары, используя острые как бритва когти, чтобы повергать своих врагов, буквально раздирая их на части.

Rhasta
Одаренный тролль-шаман, молодой Rhasta обладающий тайными знаниями колдовства вуду. Когда началась война между Sentinels и Scourge, Rhasta, ставший впоследствии Shadow Hunter, предложил свою преданность Sentinels, чтобы победить Scourge раз и навсегда. Rhasta превзошел сам себя, став Shadow Hunter ? непревзойденным мастером в искусстве вызова множества змей-охранников, связывания своих врагов на некоторое время и бросания молнии, поражающей нескольких врагов одновременно.

Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 06.07.08, 13:34:24
Истории героев (Scourge)

The Bloodseeker
Наполовину орк, наполовину демон? Стругвур изгой среди всех форм жизни. Приглашенный Скуржами он способен контролировать жизненную силу врагов для уничтожения всего вокруг себя.

Balanar
Баланар был одним из элитных представителей пылающего легиона. Но послето того как легион канул в лету, он остался и теперь живет обычной жизнью разрушая города и строя засады своему самому заклятому врагу - ночному эльфу. Баланар черпает свою силу от луны поэтому с наступлением ночи он получает огромным прилив сил что делает его опасным соперником со скоростью которого не может сравниться никто из смертных. Баланар также обладает способностью "управления временем" чтобы менять день на ночь, тем самым увеличивая свой атакующий потенциал. С наступлением ночи его присутсвие поселяет страх в сердцах многих храбрых войнах.

The Bane Elemental

Атропос ? элементаль, который представляет собой все кошмары и страхи нашего мира. Он бывает в тех местах, в которых он может сеять страх и ужас. Высасывание жизненной силы из врагов лечит его. Выявляя страхи, он сильно ослабляет противников и наслаждается, отправляя своих противников в кошмарные сны.

The Sand King
Криксалис был обычным скорпионом в Калимдоровских пустынях, но по непонятным причинам он рос намного быстрее своих братьев и стал очень большим, поскольку он все еще находился под контролем Лич кинга, он был призван охранять Ледяной трон. Не смотря на то что, он очень большой, он сохранил все свойства скорпиона, он все еще может закапываться под землей и выкапываться в другом месте поднимая всех на пути. Его хвост содержит яд который заставляет врагов взрываться. Разведчики узнали о том, что он может вызвать сильные землетресения убивая всех кто подойдет близко к нему.

The Nerubian Weaver
Ануб'Серан. Имя этого существа вселяет ужас в каждого, кто видел властелинов королевства Неруб. Даже прославленный асассин Ануб'Арак не решается вступать в схватку с этим монстром, который пришел в этот мир с Равнины Духов. Он может мгновенно пройти сквозь своего противника, причиняя тому жуткую боль. Обладая властью над миром, где бессильно время, он способен уйти из цепких лап самой Смерти, ступив на туманные дороги своего мира и вернувшись во времени. Он может вызвать из будущего молниеносную атаку, делая его безумные нападения ещё смертоносней. Ануб'Серан. Только глупцы не страшатся этого имени.

Mercurial
Тьма, которая уже была древней, когда сам мир был молод, Меркуриал - это воплощение ярости и мстительности давно погибших душ. Имея много общего со злыми духами, он преследует живых существ, не зная усталости, не стесненный физическими границами. Он даже может превращать энергию жизни своих павших союзников в разрушительное оружие, направленное против всех врагов Нежити, и во славу Ледяного Трона.

Nevermore
Демон Пылающего Легиона, настолько гнусный, что в его присутствии даже у дркгих демонов по коже бегают мурашки, Невермор - существо теней, поглощающее души окружающих. Когда Теневой Демон устремляется в битву, он увеличивает свою силу поглощенными душами, поражая врагов духовно усиленными атаками и взрывами. Теневой Демон - ужасающий оппонент, и немногие пережили встречу с ним, и тех, кто пали от его руки, ждет участь, наиболее отвратительная из всех возможных.

The Necro'lic
Обращенный в нежить злобной Королевой Гарпий, этот когда-то гордый виверн теперь превратился в бледную тень прежнего себя. Зараженный Хаосом, он стал повелителем смерти; холод могил вгоняет его в убийственную ярость. Чувствующий души, он может поглощать их у только что умерших, для исцеления себя и возвращать в тела убитых духов своих давно умерших товарищей, чтобы те сражались на его стороне.


The Obsidian Destroyer
Обсидиановая статуя, оживлённая некромантами Короля Мёртвых. Это бессердечное чудовище живёт за счёт пожирания волшебства окружающего мира. Изначально имея большие способности по контролю магии, оно может, применяя заклинания, пассивно восстановить собственный запаса маны, таким же образом восстанавливая запасы маны его союзников. Гордое и разумное, оно получает большое удовольствие в сокрушении и пленении врагов при помощи псионического воздействия. Темное и задумчивое создание, оно бессмысленно и равнодушно разрушает, и многие, кто пытал-ся сражаться с ним, никогда не увидят больше дневного света...

The Broodmother
В прошлом Королева Нерубов, она вселяла страх в сердца тех, кем повелевала. Ее фатальной ошибкой стала любовь к падшему убийце, Анубараку, из-за которой королеву низвергнули с ее трона. Сейчас она в компании с возлюбленным ведет битву с Древнейшими, истребляя врагов в доказательство ее вечной любви

The Bone Fletcher
В жизни Bone Fletcher был эльфийским лучником, а после смерти стал ночным кошмаром. От его прошлой жизни у него остались только стрелы, и сейчас цель его существования - стать величайшим лучником.. Его шаги подобны ветру, его невероятно быстрые стрелы подобны огню, и он приносит в жертву солдат плети для восполнения своих сил.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 06.07.08, 13:37:51
Истории героев
продолжение

Хранитель Души (Soul Keeper)

Терроблад - брат-близнец Анти-мага. Оба спустившиеся Ночные Эльфы , Терроблад был притянут мощью Нежити, погружаясь все глубже в пропасть из которой нет возврата, у него выросли большие, как у горгульи крылья, чтобы отобразить в символической форме его отсоединение от мира Ночных Эльфов. Справившись с искусством создания изображения и манипуляции души, он имеет способность преобразовываться во внушающую страх и ужасающую демоническую форму, получая способность швырнуть энергию в своих противников. Большие режущие лунные клинки вызывают ужас на поле битвы.

Leshrac the Malicious - The Tormented Soul / Лешрак

Мучение вокруг меня. Мучение во мне. Мучение вместе со мной. И позвольте нам завоевывать наших противников. Они не понимают нашу боль. А вы? Душа не может. И для этого мы дадим им чувство мучения. Мучение, которое переполняет мою душу.

Лич (Lich)

Насильственно присоединенный к мертвым Королем Личей, чтобы служить его элитной волшебной охраной, Лич использует жгучий холод Норзерленда, контролируя его . Вызывая многочисленные замораживающие взрывы, его талант в похищении жизни все еще остается в смерти. Разбираясь в сущности ледяного волшебства, он может заставить лед уплотняться в шар, который прыгает от противника противнику, вызывая огромную боль за собой. Жертвуя своими союзниками для увеличения волшебной мощи, Лич - убийца не оставляющий за собой тепла

Krobelus - The Death Prophet / Банша
Кробелас провела ее живые дни как пылкий член культа Говорящих со Смертью . Ее вера в пути смерти и прекрасной гармонии, которую это приносит, дала ее мертвому духу шанс нанести ущерб во время этого хаотического проживания. Она использует свои способности призывать плотоядных летучих мышей и многочисленных мертвых духов, которые высасывают кровь из вражеских вен. Она увеличивает свою мощь с помощью колдовства, и она в состоянии заставить противников опасаться, потерять концентрацию при произношении заклинания. Она предана смерти по всем аспектам, и все увиденное превращается в пепел

Демоническая Ведьма (Demon Witch)
Лион контролирует ужасную силу демонического лорда Архимонда, на поле битвы враги его боятся и уважают. Однажды будучи Волшебником Даларана он погружался все глубже в неизвестные искусства и начал портиться зовом Замороженного Трона. Он - мощный крушитель, способный обрушить все виды проклятий на врага и достиг зенита демонической магии

Магнатор (Magnataur)
Возможно самое большое существо армии Плети, Магнус ? мощь, с которой считаются. Обучаемый от рождения, чтобы стать мощным воином, он теперь в пике своей силы. Гигантский топор Магнатора может прорубить дорогу через его врагов и создать крушащую кости ударную волну, которая повергает врагов на землю. Усиленный демонической магией, которая увеличивает его мощь, он может сокрушить врагов без особого усилия. Его самой большой силой, тем не менее, является способностью создать очень сильное магнитное поле, впитывающее беспомощных противников, чтобы они встретили свой конец

Рыцарь Хаоса (Chaos Knight)
Ученик Бога Хаоса Митраса, Нисадж использовал силы, данные ему что бы усилить влияние Хаоса и Зла. Он во всём своём могуществе встаёт против сил Порядка и Добра. Он использует свое умение призывать силы Хаоса чтобы повреждать и оглушать врага на случайный по длине период времени. Вместе с его способностью проделывать дыры в пространстве, чтобы сразу атаковать всех кто стоит на его пути. Он может создавай своих двойников, которые наносят полный урон его противникам, создавая неразбериху на поле боя и неся разрушения среди сил добра

Ликантроп (Lycanthrope)
Бенехаллов - олицетворение животной ярости, созданной Плетью. В течение многих лет он жил в самых темных лесах мира, охотясь на невинных, которые блуждали там. Теперь его вызывают на помощь своим хозяевам. Он упивается кровью и сражением, используя свою волчью персону, чтобы привлечь диких животных к своей стороне и пополнить своих союзников шинкующей плоть силой. Он противоестественно быстр и проворен. Некоторые говорят, что он даже может превращаться в гигантского волка, что дает ему большую скорость и возможность калечить тех, кто находится рядом

Фантом-Убийца (Phantom Assassin)
Рожденная в затворническом обители Ночных Эльфов, известных как Надзиратели, она избегала общества Ночных Эльфов. Мортред заверила Плеть в преданности чтобы отомстить. Прекрасная смесь силы и скорости и годы, проведенные одной Ашенвайльских лесах, позволили ей сливаться с ландшафтом, казаться фантомом и время от времени ударять, когда вы меньше всего ожидаете это. Смертельная точность, с которой она выполняет свои атаки, сделала ее ценным членом Плети, и теперь ясно, почему она известна как Фантом-Убийца

The Treant Protector / Дерево
Энт, проживший не один век, чья мудрость просто колоссальна, Руфтреллен видел еще
времена вторжения Пылающего Легиона на Калимдор. Тысячи лет Руфтреллен рос и
наращивал свою мощь, а теперь он помогает Сентинелам. Используя вездесущую силу
леса, Руфтреллен может прятать своих союзников среди деревьев. Также сам лес помогает Руфтреллену, оплетая его толстой живой броней из целебных лоз, а его врагов заковывает в
смертельные путы, позволяя Руфтреллену стирать их в порошок своими тяжеленными
лапами.

Enigma
Появился при взрыве звезды, которая попала в поле простейшей магии. Даркроу - один
из самых опасных существ когда либо живших - отправил тысячи миров в бездну своего
гнева и ярости. Сейчас, по неизвестной причине, Даркроу помогает Сентинелам, обращая
свой гнев против Скарджей, но он не прочь использовать союзников для создания
собственных слуг. Он способен манипулировать пустотой и тенью, что помогает в бою,
но любимое его занятие это принести в мир свое внутреннее забвение, которое
притягивает врагов еще ближе к уничтожению.

Ezalor - The Keeper of the Light / Котл
Мастер в манипуляции маной и светом. Эзалор был однажды замечен, как талантливый
школяр, а позже о нем услышали как о великом наставнике. Но как бы то ни было за его
дезертирство и предательство в войне магов Эзалор был приговорен к изгнанию в
царство духов до скончания веков. Однако, зная его огромную силу, Сентинелы даровали
ему материальную форму, но без физической оболочки при условии, что Эзалор поможет в
борьбе со Скарджами. По сути Эзалор поддерживает своих храбрых товарищей, надеясь
искупить грехи прошлого, о Ulfsкоторых, в прочем, не многие и знают.

Ogre Magi / Огр-маг
Чемпион огров Стоунблэйда, Аггрон один из самых сильных и умных героев Сентинелов.
его атакующие и усиляющие заклинания невероятно сильны. Он способен применять свои
заклинания сразу несколько раз. Помогая Сентинелам в защите своей земли, он является
очень ценным героем поддержки Сентинелов.

Tinker
Буш был обучен самым лучшим гоблинским технологиям. Эти знания позволяют ему
атаковать своих врагов с расстояния при этом оставаяь в относительной безопасности.
Также он может апгрейдить свои системы заствляя их перезаряжаться очень быстро.
настоящее доказательство силы знания.

Furion - The Prophet / Фурион
Нет покоя на землях Азерота, поэтому нет отдыха Фуриону. Лидер ночных эльфов Фурион
старается сохранить целостность их лесов. И не удивительно, что после того как он
помог уничтожить Архимонда у древа жизни, Сентинелы возвали к его помощи, Фурион
согласился. Гнев природы под его контролем - деревья оживают по его команде, ветер
переносит его к далеким землям и природа сама атакует тех посмеет противиться его
воле. Он не просто страж или пророк, Фурион спаситель.

Azwraith - The Phantom Lancer / Фантом
Его настоящее имя не знают даже его союзники, но его прозвище Эзрейф говорит
достаточно. подобно ангелу смерти Эзраэлу он борется за очищение мира от тех, кто
стал нежитью. Он может появляться и исчезать по своему желанию как призрак,
появляясь, как правило, в нескольких местах сразу. Эзрейф более чем спосбен бороться
с нежитью благодаря копью духов, каждое попадание которого отправляет их все ближе к
миру духов. Это копье источник его поразительной способности создавать двойников
самого себя - каждый раз как он проливаеткровь, Эзрейф может использовать жизненную
энергию жертвы для создания слабого двойника себя

Tini
горные гиганты - ожившие куски скал Ашенры. Тини 0 новорожденный горный гигант хоть
и мал, да сила у него недетская. Засчет его огромной силы Тини может зашвырнуть в
воздух все, что под руку попадется, в том числе и громные булыжники, из которых
устраивает целые камнепады. Из-за его утесистой "кожи" врагам приходиться трудновато
когда они сражаются врукопашную. Со времен Тини вырастет под действием магнетических
сил, что таяться в его каменном сердце и тогда...

The Goblin Techies / Гоблин

Чертовски умные гоблины, не смотря на то, что их присутствие обнаружить трудно, это
сила с которой считаться стоит. Они могт закладывать мины в землю так, что
невооруженным глазом не заметишь. Также после экстенсивных тренировок с оркскими
жрецами вудуу на Калимдоре Течнисы стали адептами в расставлении парализующих
ловушек. Очень жалко того, кто недооценит этих гоблинов.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 06.07.08, 13:40:50
Истории героев
продолжение

Ulfsaar - The Ursa Warrior / Урса
До вторжения Скарджей раса умных медведов, названых беорнами, жили в тишине и
спокойствии глубоко в лесах Азхары. Но Скарджи убили и поработили многих из беорнов
те же, кто выжил вынуждены были обратиться к Сентинелам за защитой, а в обмен на это
беорны отправили своего лучшего воина Урса сражаться под знаменами Сентинелов.
Взбешенный осквернением священной земли своего народа Улфсаар концентрирует свою
ярость на несколько нереально быстрых и сильных ударов, буквально разрывая врагов на
куски своими острыми как бритва когтями.

Luna Moonfang - The Moon Rider / Луна
Луна Мунфэнг преданая, если не сказать фанатичная, жрица богини Элуны. Она сражается бок о бок с сентинелами, в нескончаемой битве против скверны Скарджей. За её благородные труды, сама Элуна наградила Луну маленькими эссенциями своей мистической силы. Луна использует этот дар, чтобы буквально выкашивать орды врагов. Говорят, что она способнать низвергать на врагов лучи лунного света, разящие недругов, подобно копьям. Также она всегда окружена сияющей аурой лунного света, исходящего из её души. Луна как путеводная звезда для сентинелов, а также преданый защитник.

Kardel Sharpeye - The Dwarven Sniper / Снайпер
Кордел Шарпай (или Острый глаз кому как нравиться) - многие знают имя этого дварфа (гномов и дварфов прошу не путать друг с другом). Пользуясь своими отточенными навыками и верным ружьем, он уничтожает врагов задолго до того, как они его увидят. Кордел, зная все самые уязвимые точки протиника, умело их использует, нанося сильнейшие раны врагам. Также его ружье укомплектовано дополнительным отсеком (ну подствольник времен варыча, с помощью которого Кордел может выстрелить небольшим зарядом шрапнели, которая наносит неплохой урон по площади.

Jah'rakal - The Troll Warlord / Тролль
Когда сентинелы хотели рекрутировать войска троллей, они сочли их примитивными и бесполезными. Гордость троллей была задета, поэтому многие, получив просьбу присоединиться к войне против скарджей, отказались, а другие и вовсе посчитали общение с сентинелами недостойным занятием. И только молодой полководец сорвиголова Джах'ракал присоединился к сентинелам. В переводе с родного языка его имя означает "Ослепляющий топор" из-за его нереальной скорости и собственной технике ослепления врага, а его неудержимые, яростные атаки сделали его легендой среди сооюзников. Как бы то ни было Джах'ракал сражается не за сентинелов, не ради защиты Древнейших, а только чтобы доказть людям, эльфам, оркам и всем остальным, что тролли лучшие воины в мире.

Rigwarl - The Bristleback / Осёл
Настоящий чемпион своей расы, Ригворл, к сожелению, неудачно провел бой в защиту своей земли от орды скарджей. Его войско слабело, и возможности удерживать ледяной трон от скарджей уже не было, именно поэтому му пришлось прибегнуть к помощи сентинелов. Ригворл стал незаменимым союзником из-за его дикого стиля боя и способностей замедлять и атаковать противника, являющихся особенностью его расы.

Mangix - The Pandaren Brewmaster / Панда
Мэнгикс родом с секретного острова Пандария. Он жил спокойной жизнью у себя дома за горами Стоунтэйлон, но даже секретный островбыл осквернен скарджами. Старейшины Пандарии, слыша плачь невинных и видя кровь мертвых, решили отправить своего лучшего воина на битву, надеясь уровнять силы и вернуть Великий баланс. чего они не знали, так этого того, что хозяин местного бара тренировался и ждал этого момента всю свою жизнь.

Gondar - The Bounty Hunter / Гондар - Баунти
Гондар - Дреней, котрого знают за его неверояный навыки. О его прошлом знаю немного, но его возможности впечатяют, Одни говорят, что он ученик одного из кланов ниндзя, в то время как другие утверждают, что он родился со своими способностями. Гондар может бросать сюрикены с удивительно точностью, а также владеет достаточной силой, чтобы убить любого врага с помощью двух острых клинков. Ничья ловкость несравнима с его, а скрытность Гондара доступна лишь единицам. Он заинтересован только в деньгах, поэтому награда обещана ему немалая.

Knight Davion - The Dragon Knight / Рыцарь-дракон
Отвергнутый и брошеный всеми еще в детстве из-за его наполовину драконей крови Дэвион, тем не менее выжил вопреки всем, и помогла ему в этом огромная сила, растущая вместе с ним. Однажды он встретил сильного друида, который обучил его обращению с той силой, что живет в его крови. Будучи мастером меча, Дэвион научился обращать своих врагов в бегство, превращаясь в Древнего Дракона и уничтожая всех, кто помещает ему обрести новый дом.

Magina - The Anti-Mage / Антимаг
Сыновье близнецы великого Пророка, Тэррорблэйд и Магина были благославлены Божьими силами: Тэррорблэйд получил возможность управлять жизненной энергией, а Магина с магической энергией. Эксперементируя со своими силами, Магина смог повысить сопротивляемость магии, а также совершать кратковременные ускорения быстрее скорости света. А теперь, сломленный падением своего братак темной стороне, Магина ответил на призыв сентинелов в отчаяном порыве искупить грехи брата. Каждый удар Магины обращает ману врагов против них самих, а финальным ударом он создает внутри врага бездну которая пожирает, его изнутри в поисках маны.

Traxex - The Drow Ranger / Лучница
Трэксис была тренированной лучницой на своей жестокой родине - Андердарке, до те пор пока не выросла и поняла, что не может больше жить среди своих злых сородичей. Трексис убежала со своей родины и примкнула к сентинелам ради высшего блага для всех, теперь про её происхождение мало кто вспоминает, т.к. она доказала свою верность и преданость много раз. Она великолепная охотница, ослабляющая врага своими стрелами, и нейтрализовывающая магов.

Purist Thunderwrath - The Omniknight / Паладин
Один из основоположников Ордена Серебряной Длани, Пурист присоединился к сентинелам, чтобы изгнать смерть из земель ордена порядка. Пуриста тренировал сам Утер Светоносный. пурист приносит силы света Божьего на поле битвы. Он может исцелять души союзников, уничтожая при этом врагов. Также он защищает доужественных ему юнитов от демонической магии, Также Пурист мжет призвать самого Бога для защиты себя и своих союзников.

Rexxar - The Beastmaster / Рексар
Удивительный странник из Мок'натала, прославленный полу-орк полу-огр. Рэксар присоединился к Сентинелам, чтобы защитить природу. От своих друзей животных Рэксар перенял дикую ярость и его удары сыплются градом на врагов, Рэксар даже научился бросать свои топоры, как бумеранги. Настоящий воин среди ныне живущих Повелитель зверей тот союзник, на которого вы всегда сможее расчитывать.

Jakiro - The Twin Head Dragon / Химера
Этот представитель древнего рода химер был найден во время защиты древа жизни. Он очень агрессивен и его поведение непредсказуемо, поэтому отношение Джакиро к сентинелам можно назвать не более чем лояльным. из-за его непонятного происходжения, Джакиро имеет связь с магией огня и льда. Это позволяет ему уничтожать все, что встертит на своем пути. Скарджем стоит считаться с этим драконом, иначе они рискуют оказаться замороженными и разбитыми на кусочки, увидив перед этим разрушение Ледяного Трона.

Razzil Darkbrew - The Alchemist / Алхимик
Элитный алхимик высшего разряда. Раззил был нанят Сентинелами, для разработки нового, экспирементального химического оружия против Скарджей. Чтобы принимать непосредственное участие в битве, Раззил использует огромного огра, который также служит испытателем всех эликсиров Раззила, которые превращают и без того грозного противника в настоящую машину для убийств.

Priestess of the Moon / Жрица Луны

Высшая жрица Элуны - Мирана Найтшейд служит светом во тьме для передовых частей сентинелов. Она обрушивает дождь из стрел и звезд на головы своих противников, в то время, как её присутствие на поле боя обращает усталость её союзников в еще большую энергию, заставляя их сражаться еще яростнее. Тем не менее, если понадобиться, Мирана может спрятать себя и своих союзников под покров лунного света, что делает еёотличным сапотрером, с котоым мало, кто сравниться.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 06.07.08, 13:42:11
Viper (Гадюка)

Вайпер это злонамеренный селезень, которого когда то приручил Король Лич. Вайпер- это жестокое животное, плюющееся кислотой и обладающей скоростью и проворством которые удивляют даже сильных войнов. Вводя себя в бешенство, Вайпер сражается, даже не думая о своей безопасности. Его слюнные гланды производят яд который заставляет врагов корчится от боли, сильно повреждая их нервы. Будьте осторожны, стоя перед этим монстром... его тёмный силуэт может стать последней вещью, которую вы будете когда-либо видеть.

Lesale Deathbringer, Venomancer

Для тех, кто управляет смертью, яд - необходимое знание. Однако Лесейл пошёл слишком далеко. Он испытывал на себе различные яды и токсины, только так он мог изучить все тайны смерти. Яды исказили его разум и превратили его в отвратительное существо, которое воплощает огромную ненависть ко всему живому. Он может атаковать врага сгустками концентрированной кислоты и даже распространять отравляющий газ вокруг себя,ослабляя одинаково и людей и животных.

Взято с http://forum.skyline.kh.ua/index.php?showtopic=1338
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 06.07.08, 17:55:21
Могу выложить, если найду историю о доте. не истории про персов а именно связный роман о том как началась эта война и кто как кем стал.

За и стории плюсег, и правда порадовали.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 06.07.08, 18:02:11
>Slayer
Лиина Инверс - сильнейший маг, знаменитый убийством бандитов, которые хотели украсть ее вещи, и драконов (в процессе случайно уничтожила весь город).
Она была весьма искусна в метание огненных шаров в противников, и создание более мощных заклинаний, таких как Раб Дракона и Лезвие Лагуны. Так как Лиина ? наемник, она согласилась помочь уничтожить Ледяной Трон за вознаграждение.

Сматрел сматрел)) забавно всё же как сжилась культура аниме и киберспорт :D
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: S-ever от 06.07.08, 18:42:29
мож я чо недопонимаю но кто такой сайрекс????
Эт жОлтый робот из мортальника^^ Cyrax вродь,он ещё бомбочки кидал и энергосеть зелёную...может его и имели в виду? :-)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 08.07.08, 23:25:08
Недолго осталось ждать выхода новой, 6.53 версии. По словам IceFrog'а она будет готова через неделю, плюс-минус. Из интересного ожидается новый герой и мульти язычность (естественно будет и русский язык). Ну и как обычно баг фиксы и правка баланса. Вот что говорит сам  IceFrog поэтому поводу:

"Извиняюсь за очередную задержку.Когда я говорил о том, что новая версия практически готова, то так оно и было... Однако некоторые моменты мне бы хотелось объяснить. В 6.53 планировалось сделать следующие вещи: новый герой, изменения в балансе,баг фиксы, различные улучшения игровых модов и, что самое главное,поддержка трех дополнительных языков: китайского, корейского и русского.

Это событие, несомненно, является знаковым для азиатской аудитории, и поэтому было важно подготовить качественный перевод. Вскоре после выпуска 6.52d ко мне поступил запрос на спецификацию следующей версии (первоначально от китайского комьюнити) с целью включения в нее перевода до официального мирового релиза. Обычно я оставляю такие запросы для следующих версий, но,учитывая всю важность этого события для иностранного комьюнити, я решил перенести выход 6.53. Надеюсь, что финальная версия будет готова в течение недели, но это будет зависеть от того, как пойдет тестирование.Так что возможны небольшие изменения в сроках как в одну, так и в другую сторону."



http://prodota.ru/
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 10.07.08, 11:30:51
Changelog for map version 6.53
* Added a new Sentinel Hero (Goblin Clockwerk)
* Localized script text to allow cross-language compatibility
* Completely reworked and improved the way RD hero picking is done
* Imported a temporary rune model to replace the default one until the death animation in 1.22 is fixed (thanks PGRu-Unexpect3D)
* Reworked Lycanthrope a bit
 
* Removed the "undroppable while in cooldown" mechanism added a long time ago to prevent item abuses. This mechanism is no longer needed as of Warcraft patch 1.22
* Improved Fire Panda's movement speed per level
* Observers and replays now see a $ symbol above a dying creep when a player gets gold for killing a unit
* Improved Drow's Marksmanship slightly
* Increase AOE on Dispersion
* Lowered Soul Keeper's base movement speed and increased cast point
* Improved Stifling Dagger
* Improved Open Wounds a little
* Decreased Mana Void's cooldown
* Lowered Infest manacost
 
* Fixed a minor bug with the order of the heal and damage operation on Purification when combine with Aphotic Shield on a nearby enemy
* Fixed a bug with Magic Immunity and Haunt
* Fixed a bug with Song of the Siren and Berserker's Call
* Fixed a bug with selling Aghanim's Scepter
* Fixed a minor bug with Soul Assumption and buying items
* Fixed a bug with Magic Immunity and Strygwyr's Thirst
* Fixed Berserker's Call interaction with Neutrals at night
* Fixed Stout Shield hotkey conflicting with Kelen's Dagger in the Goblin Shop
* Fixed a bug with Shackles and Berserker's Call
* Fixed a bug with Magic Immunity and Sand Storm
* Fixed Mana Leak to not trigger off of Exort/Quas/Wex
* Fixed -ah for observers
 
* Added Tavern colors (218144)
* Added a new blink animation for Antimage
* Improved Magic Missile cast effect (170262)
* Added a visual effect for when Dispersion is damaging units
* Improved Shapeshift animation (186555)
* Improved Chaos Knight's Blink Strike cast effect (222605)
* Added new icon for Ethereal Jaunt (227376)
* Added a visual effect when Necrolyte regains mana with Sadist
* Swapped icon positions of Sange and Yasha in the recipe shop
* Added a new Balanar hero story (by Grujah.Noob)
* Added a new Lina Inverse hero story (by Wyvernoid)
* Added a new Medusa hero story (by Inferno[DK])
* Added a new Sand King hero story(by Yousuckatdota)
* Added a new Shadow Priest hero story (by miel09)
* Added a new Warlock hero story (by Inferno[DK])
 

This version marks the first official simultaneous multi-lingual release. The first round of translated languages includes Russian, Korean and Chinese. More will be added over time. I'd like to thank Danat and DonTomaso for their dedication and support to this project. This would not have been possible without their contributions. Thanks to the following translators for their work as well: Aschen, Heintje, Etc., RiiNoA, zhangx05053, Sodoes, NightMare, Attly, c.lucifer, Orange_soso, Kua, Kaka, Sprite93, Danat, Vizakenjack, Lego-, Magot, PeaceHeaver, ill-Lich, Kariy, ptizza, Vanger, John Doe, CuPaKy3, Johny
 

The main feature of these translations, aside from being translated of course, is that the maps are compatible with each other. That means, I can have only the English version on my computer and then join a game where the host is using the Russian map without needing to download it. The Russian players will see the language of the map they downloaded, and I will see my own language. The core game code is what is used to authenticate the map as official and the strings are externalized from this. The same is true for replays. You can watch any 6.53 replay, regardless of the original language, using only your one map. This will make sharing replays worldwide a seamless process.

Русская версия 6.53 (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.53.w3x.zip)
Английская версия 6.53 (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.53.w3x)

Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 10.07.08, 13:54:39
Цитировать
Кстати, те кто собираются играть на новой версии, Вам придется устанавливать патч 1.22, так как на 1.21b возможно возникнут проблемы и ошибки.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 10.07.08, 21:46:25
Цитировать
Кстати, те кто собираются играть на новой версии, Вам придется устанавливать патч 1.22, так как на 1.21b возможно возникнут проблемы и ошибки.
ЗАБЕВАЙТЕ НА ДОТУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Eugenio от 19.07.08, 12:57:30
Прет ОЛЕЖА))))))) Вот он я )))))) Служу потихоньку)))))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Streloc от 19.07.08, 13:18:00
Прет ОЛЕЖА))))))) Вот он я )))))) Служу потихоньку)))))
Женько прива  :D

P.S: Дайте патчик на 1.22 плз
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Eugenio от 19.07.08, 13:58:50
)))) О и стрел тож тут!!!)))) прикольно!!!! я тока на 1 день из части вышел ))) присягук принял )))) терь гулять)))) в доту через годик наверно буду ирать. пока служба завёт))))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 19.07.08, 14:12:22
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/war3patches_tft_121b_122a_ruru.zip
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 19.07.08, 14:26:05
Привеееееет)))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 19.07.08, 15:13:22
Прет ОЛЕЖА))))))) Вот он я )))))) Служу потихоньку)))))

Государство губит прекрасного дотера  [[desappointed]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 19.07.08, 17:30:16
аббревиатуры дотерского сленга(почти все):

* Area of Effect: AoE (Эффект имеющие воздействе на определённую зону)
* Backstab: bs, бс (удар сзади\подлый удар)
* Double Damage: dd, дабл (двойной урон)
* Good game: gg, гг (переводить не стал, и так все вкурсе, на елсайте точно)))
* Gang bang: gb, гб (Ганг - организованное нападение на персонажа)
* Invisible: Invis, инвиз
* Kill steal: ks, кс (под#учивание фрага)
* Regeneration: regen, реген
* Retreat, back: b, б (назад,\на базу)
* Remake: re, rmk, rm (рестарт\ пересозадние игры)
* Ultimate ability: ulti, ульта
* Wind Walk: ww, вв (поступь ветра, например как - у Гондара или у Неруба)

* Backdoor(Бэкдор): Атака вышек врага, если позади есть вражеские мобы.
Так же- Если ваш герой ( под героем имеються ввиду и "покемоны" игрока) защёл на базу с крипами то он имеет право ломать. а так же - Если у вышки осталось не больше 140 хп, её убийство бекдором НЕсчитаеться.
* Creeps(Крип, крипы): Любой юнит, контролируемый НЕ игроком.
* Creep denying(Крипоубийство): Убийство своих крипов с целью не дать прокачатся вражескому герою.
* Farm(Фарм): Быстрое убийство крипов с целью заработать денег и получить опыт.
* Gang bang(Ганк): Охота несколькими героями за каким-либо одним.
* Gank(Ганк): Сокр. Gang bang
* Imba(Имба): Имбалансный, дисбалансный.
* Leaver(Ливер): Кто-либо, кто выходит из игры, не дождавшись ее конца.
* Nuke(Нюк): Абилка с маленьким кулдауном и высоким уроном.
* Noob(Нуб): Человек, играющий очень плохо, не прислушивающийся к советами и досаждающий команде.
* Pooling(Пулинг): Передача купленных предметов союзникам.
* Push(Пуш): Резкая атака по одной из линий, с целью сноса вражеских защитных сооружений.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 19.07.08, 17:40:27
Скорость атаки

Сначало разберемся с таким параметром как скорость полета пуль,копий,фаерболов,короче все чем атакуют герои дальнего боя. Это очень важный параметр для реализации Last hit'а (добивание крипов).
Для большинства героев скорость полета заряда составляет 900, но есть и исключения:

Death Prophet, Chen, Silencer: 1000;
Zeus: 1100;
Furion: 1125;
Viper, Medusa, Troll Warlord, Shadow Fiend, Witch Doctor: 1200;
Drow Ranger: 1250;
Morphling: 1300;
Vengeful Spirit: 1500;
Razor: 2000;
Sniper: 3000;
Ursa Warrior: 10000

А теперь приступим непосредственно к скорости атаки:

BAT - Base Attack Time
IAS - Increased Attack Speed
DPS - Damage per Second

100 agility = 1 IAS100%
IAS = 1 IAS

Основная формула расчета скорости атаки:
( 1 + IAS ) / BAT = attacks per second

IAS=0.01*ловкость+ %бонус IAS


BAT большинства героев равно 1.7, но есть и исключения:   Последние поступления:

Vengeful Spirit (Shandelzare Silkwood) - 1.77
Soul Keeper (Terrorblade) - 1.5
Soul Keeper (Terrorblade ;morphed) - 1.6
Troll Warlord (Ranged) - 1.8
Troll Warlord (Melee) - 1.6
Lone Druid (True Form) - 1.6
Anti-Mage (Magina) - 1.45
Lycanthropy (Banehallow ;Morphed) - 1.4

Максимальная скорость атаки - 500% от родной скорости
Минимальная скорость атаки - 20% от родной скорости 
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 19.07.08, 17:46:07
Введение понятия EHP (Effective Hit Points)
(Для тех кто любит возмущаться словами "А почему я его ели коцаю?!") Информация довольно старая, но всё же, суть таже.

Базовая информация по этому вопросу:

EHP ? лучшая мера защиты от атак
Формула EHP: ХП*(1+0,06*Защита); Предположим у вас А ХП, В защиты. Если какой-либо предмет дает вам Х НР, процент EHPувеличивается: EHP=100*Х/А
Предположим у вас А ХП, В защиты. Если какой-либо предмет дает вам Y защиты, процент EHP увеличивается: EHP=6*Y/(1+0.06*B)
Предположим у вас А ХП, В защиты. Если какой-либо предмет дает вам Х НР и Y защиты, процент EHP увеличивается: EHP=100*Х/А+6*Y/(1+0.06*В) + 6*Х*Y/A*(1+0.06B)

Как высчитать значение EHP?
Цитата с официального сайта BLIZZARD:
 
 
Уменьшение Повреждений или Увеличение Защиты Для положительного значения Защиты, уменьшение повреждений = ((защита)*0.06)/(1+0.06*(защита))
Для отрицательного значения Защиты, увеличение повреждений = 2-0.94^(-защиты) т. к. с отрицательной защитой вы получаете больше повреждений.

Несмотря на то, что эта формула может выглядеть пугающе, она тем не менее работает, т. е. один пункт зашиты дает +6% Здоровья. Т. е. существо с защитой равной 20 имеет 120% дополнительного здоровья ? 100 добавит 220%.

Важное дополнение 1: Здесь BLIZZARD ошиблись. Для отрицательного показателя защиты, уменьшение защиты на 1 не приведет к потере 6% ХП, и существо не умрет если у него будет -100/6 защиты, это не правдоподобно. Другими словами, EHP работает только при положительном значении защиты

 
  Важное дополнение 2: Информация близов неполная! Есть другой способ увеличить EHP, который заключается в том, чтобы увеличить шанс уклонения от атаки. Один из самых популярных способов увеличить этот показатель ? купить бабочку. Т. к. она дает 25% шанс уклониться от физической атаки, ваше значение EHP будет А*(1+0.06В)/(1-25%). В общем, если ваш шанс уклониться 25%, значение EHP будет А*(1+0.06В)/(1-С%). С этого момента во всех дальнейших расчетах, предполагается, что C всегда равно 0, чтобы избежать осложнений в вычислениях.

Рассмотрим героя с 1000 HP, 25 брони. EHP этого героя будет 1000 * (1+0.06*25) = 2500.

Рассмотрим героя с 2000 HP, 4 брони. EHP этого героя будет 2000* (1 + 0.06*4) = 2480.

Из этого примеры мы видим, что герой с 1000 ХП в общем может пережить больше физических атак чем герой с 2000. Неплохо, да?
Если предмет прибавляет вам Х ХП, и у вас уже есть А ХП, В защиты, тогда ваше EHP увеличиться в 100*Х/А %.

Это можно легко проверить. Без предмета ваше EHP А*(1+0.06*В). С предметом оно будет (А+Х)(1+0.06*В), т. е. разница в процентном соотошении 100%*Х*(1+0.06*В)/А*(1+0.06*В) = 100*Х/А

Если предмет добавляет вам Y защиты, а у вас уже есть А ХП и В защиты, ваше EHP увеличиться в 6*Y/(1+0.06*В) %.

Это можно легко проверить. Без предмета ваше EHP А*(1+0.06*В). С предметом оно будет А*(1+0.06*(В+Y)), т. е. . разница в процентном соотошении 100%*А*0.06*Y/А*(1+0.06*В) = 6*Y/(1+0.06*B )

Если предмет добавляет вам Х ХП и Y защиты, а у вас уже есть А ХП и В защиты, ваше EHP увеличиться в 6*Y/(1+0.06*В) % .

Это можно легко проверить. Без предмета ваше EHP А*(1+0.06*В). С предметом оно будет (A+X)*(1+0.06*(B+Y)) т. е. разница в процентном соотношении будет 100*(A*0.06Y+X(1+0.06B )+0.06XY) /A(1+0.06*B ) = 100*X/A + 6*Y/(1+0.06*B ) + 6XY/A(1+0.06B )

Примеры подсчета разницы EHP в процентах:

Предположим у нас Мясник 10 уровня без предметов дающих ХП/Силу. У него 1157 ХП, 2,8 защиты. Его текущее EHP 1157 * (1+0.06*2.8) = 1351.4

Теперь он покупает platemail, его EHP становится 1157* (1+0.06*12.8) = 2045.6, % прирост в EHP 0.6/(1+0.06*2.8) = 51.4%

Если он купит Messerschmidt Reaver, его EHP будет 1632 * (1+0.06*2.8) = 1906.2, процентный прирост в ЭЗ 475/1157 = 41.1%

Отсюда ясно видно, что Platemail в ранней игре гораздо лучше, чем Messerschmidt's Reaver (к тому же Plate Mail стоит намного дешевле).
 
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 19.07.08, 19:44:59
Введение понятия EHP (Effective Hit Points)
не осилил
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 19.07.08, 21:17:26
Введение понятия EHP (Effective Hit Points)
не осилил

Исправил, когда постанул, незаметил что пошла замена на смайлы. :DD
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 19.07.08, 22:22:51
чет бормотуха какая то... :-:)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 08.08.08, 12:26:47
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.54.w3x

* Added extra dynamic replay data to hеlp replay parsers present in-game data (see below)
* Rebalanced Invoker (see below)
* Reworked Shadow Priest (see below)
* Various changes to Phantom Lancer and Spirit Lance (see below)
* Changes to Aphotic shield and Borrowed Time (see below)
 
* Improved hero selection process in RD
* Added hotkeys for recipe stores
* Changed Elder Dragon Form MS Bonus from 10/35/60 to a constant 25
* Changed Freezing Field mechanics a bit. The slow now comes from the area rather than the explosions. Changed the distribution method on Freezing Field as well
* First Blood bounty is shared with the team if Sent/Scourge get the last hit
* Untouchable now triggers off being targeted by attacks or spells
* Rewrote Avalanche to fix various minor bugs
* Decreased Inner Vitality cooldown from 30 to 25 seconds
* Lowered Clockwerk's strength gain
* Lowered early damage on Rocket Flare
* Added Internationalized text support for GameScore Board, EndScore Board and Observer Board
* Added extra data to end of replay (Player Gold, Assists, Neutral CS, Items)
* Improved Bloodrage a little
* Lowered base armor on Lycan's Wolves from 5 to 2
* Minor reduction to Clockwerk's base armor
* Rewrote Maledict for some optimizations
* Toss no longer uses manacost/cooldown if you make an invalid cast
* Toss now seeks its target
* You can now only -kickafk allied afk players
* Temporarily undid the movability of items in cooldown while some issues are being fixed
* Phantom Lancer's images now create a dummy Spirit Lance effect when the primary casts it
* Player turn indicator for RD is made clearer
* Added extra orb effect notations to items and abilities (228748)
* Blur visual effect is now applied only to enemies (190092)
* Changed the name and icon for Flask of Sapphire Water (206885)
* Illuminate wave now gives vision (226661)
* Rewrote Devour. It now shows progress bar overhead and doesn't reveal you (217291)
* Sentinel Ancients buildings are now in rooted model form (216494)
* Added a new fun mode -mi(miniheroes) that creates the hereos at half size
* Added a new command to customize water color for local player (-water red, -water blue, -water green or -water default)
* Displayed gold animation for First Blood bounty
* Winners are now displayed in Warcraft's score screen (234657)
* Dummy lineup units in RD now show player name
* Improved Acid Spray visual effect
* Increased Spin Web visual transparency
* Increased the size of the recently added $ symbol for observers and replays
* New Sonic Wave visual effect
* New Maledict visual effect
* New Freezing Field visual effect
* New Black Hole visual effect
* New Spirit Lance visual effect
* New Flask of Sapphire Water visual effect
* New visual effect for units with Poison Nova buff
* New Weave cast visual effect
* Updated Hookshot tooltip
* Fixed a bug with casting March of the Machines on a cliff (DonTomaso)
* Fixed a bug with Feral Heart and swapping or repicking
* Fixed a minor bug with Grow
* Fixed a bug with Infest and Refresher-Necronomicon
* Fixed a bug with Melting Strike on Invoker
* Fixed a bug with Timewalk and Power Cogs
* Fixed a minor bug with Expulsion
* Fixed a rare glitch with Time Walk
* Fixed Armlet typo
* Fixed a rare bug with Borrowed Time where it sometimes doesn't use cooldown when triggered
* Fixed Battle Hunger buff tooltip
* Fixed Bottle activating Mana Leak
* Fixed Enchant on neutral creeps with initially reduced mana
* Fixed Feral Heart buff level tooltip
* Fixed -fs text bug introduce last version
* Fixed -kickafk warning text not showing up
* Fixed some issues with Hookshotting someone near trees
* Fixed some targetting bugs with Lucifer
* Fixed Stifling Dagger not working properly when it hits a fogged unit
* Fixed various other tooltip errors
 

++ Invoker Changes:
- Invoke levels at 2/7/12/17 with cooldown from 30/30/15/5 to 30/25/12/5 and manacost from 20/40/60/80 to 20/50/80/110
- Sunstrike: cooldown 60->30, manacost 250->175
- Deafening Blast: cooldown 25->40
- Chaos Meteor: cooldown 30->70
- Forge Spirit: cooldown 70->30, manacost 200->75, casting with ones already on field kills old ones. Improved visual look slightly. If both elements are level 4 or higher, double spawn.
- Tornado: Airtime from 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -> 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 Same final damage, 120 starting damage instead of 190
- Alacrity: Is now WWE, cooldown 20->15 Duration 5->6, manacost 125->50, Original IAS: 40/60/80/100/120/140/160. New IAS: 30/40/50/60/70/80/90. It now gives damage as well: 20/30/40/50/60/70/80.
- EMP: changed to pure Wex ability, WWW. 0.5 HP lost for each mana drained. Tweaked various other aspects such as cast range and manacost.
- Ice Wall: Rescaled duration from 4->10 to 3->12. Improved Exort based damage from 5/10/15/20/25/30/35 to 6/12/18/24/30/36/42
 
++ Shadow Priest:
- Changed Shallow Grave completely. It is now a basic ability
- Changed how Weave works. It is now an ultimate
- Reduced Shadow Priest's cast point
- Shadow Wave can now bounce back to you at the last wave if you are in range. Also added an extra bounce at level 3 and 4
 
++ Phantom Lancer:
- Reworked Spirit Lance
- Phantom Lancer images now create a dummy Spirit Lance effect when the real one casts it
- Lowered Doppelwalk invisibility duration from 12 to 8
- Increased and Standardized all Phantom Lancer images' percentage of damage taken
- Lowered maximum image count
 
++ Abaddon:
- Improved how Borrowed Time works and increased cooldown
- Reworked Aphotic Shield stats
 
++ New real-time replay data:
- When a hero dies: Hero<d>,<k> where d=dead player id and k=kill player id
- When a chicken dies: Courier<d>,<k> where d=dead player id and k=kill player id
- When tower dies: Tower<a><l> < s>,<k> where a=alliance (0,1 0=sent, 1=scourge) l=level (1,2,3,4) s=side (0=top,1=mid,2=bot) and k=kill player id. for level 4 towers, s=1
- When rax dies: rax<a>< s><t>,<k> where a=alliance (0,1 0=sent, 1=scourge) s=side (0=top,1=mid,2=bot) t=rax type (0,1 0=melee, 1=range) k=kill player id
- When Throne gets hurt: Frozen Throne,<p> where p=current percentage hp (75/50/25/10)
- When Tree gets hurt: World Tree,<p> where p=current percentage hp (75/50/25/10)
- When a player gets disconnected: CK<k>D<d>N<n>,<p> where k=creep kills, d=creep denies, n=neutral kills, p=player id of leaver
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 08.08.08, 18:50:17
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.54b.w3x

6.54b: Fixed an exploit with Borrowed Time
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 25.08.08, 14:41:18
ASUS Summer 2008
Final: Kingsurf.Int vs Rush3D

game 1 (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/Rush3D%20vs%20Ks.int%20(game%201).w3g)
game 2 (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/Rush3D%20vs%20Ks.int%20(game%202).w3g)
Взято с ПД
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: red_leutenant от 10.09.08, 23:20:02
Кто нить из элсайтовцев играет на ггц? Хочу с кем-нибудь сыграть тама...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Streloc от 11.09.08, 14:45:56
Кто нить из элсайтовцев играет на ггц? Хочу с кем-нибудь сыграть тама...
Сейчас в основном все там и играют,в сети баталий уже давненько не было
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: red_leutenant от 11.09.08, 16:59:23
а что-нибудь вроде клана намутить не пробовали?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 11.09.08, 17:05:33
Кто нить из элсайтовцев играет на ггц? Хочу с кем-нибудь сыграть тама...
Сейчас в основном все там и играют,в сети баталий уже давненько не было

А зря! У меня нет ГГЦ... я обламываюсь  bb:X
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 27.09.08, 10:43:40
А зря! У меня нет ГГЦ... я обламываюсь  bb:X
Что мешает поставить?
а что-нибудь вроде клана намутить не пробовали?
Для чего?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 27.09.08, 13:30:25
А зря! У меня нет ГГЦ... я обламываюсь  bb:X
Что мешает поставить?
Ну мне например долг более 1500 за абонентскую плату и тот факт что Элсайт находится в другом конце города [elsite]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 27.09.08, 14:36:10

Ну мне например долг более 1500 за абонентскую плату и тот факт что Элсайт находится в другом конце города [elsite]


 [[laugh]]      +1 однозначно!
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Mr DocToR от 28.09.08, 12:47:53
А зря! У меня нет ГГЦ... я обламываюсь  bb:X
Что мешает поставить?
Ну мне например долг более 1500 за абонентскую плату и тот факт что Элсайт находится в другом конце города [elsite]

чувак не бойся, скоро обрежут тебе провод - найдёшь время, деньги и силы съездить  ;--p
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: red_leutenant от 29.09.08, 17:33:17
А зря! У меня нет ГГЦ... я обламываюсь  bb:X
Что мешает поставить?
а что-нибудь вроде клана намутить не пробовали?
Для чего?
Для того чтобы играть на ГГц с определенным кругом лиц. Приятно начинать игру, зная кто у тебя в команде, даже проиграть необидно будет. А в обычном варианте получается плохо - матперемат и ругань, как следствие - развал остатков
командной игры, туполиверы и тд и тп. Надоедает знаете ли... Все время приходится брать когонибудь пожирнее или лейтера - в играх "каждый сам за себя" происходит затяжка игры и даже если вы играли,старались из кожи вон лезли - вас все равно ухлопают лейтеры. А про пик я и не говорю - случай очень частый - или все берут агилу и всасывают, или все берут мили и всасывают (последний самый умный берет минера и взрывает нафиг всю тиму бакланов) или или...
Саавсем другое дело играть со знакомыми людьми...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 30.09.08, 21:16:56
Для того чтобы играть на ГГц с определенным кругом лиц. Приятно начинать игру, зная кто у тебя в команде, даже проиграть необидно будет. А в обычном варианте получается плохо - матперемат и ругань, как следствие - развал остатков
командной игры, туполиверы и тд и тп.
Можно попробывать вступить  в клан,как следствие играть с  определеным кругом лиц.Можно играть на high lvl румах(там ливеров мало,но тоже хватает...но репорты делают свое дело).
А про пик я и не говорю - случай очень частый - или все берут агилу и всасывают, или все берут мили и всасывают (последний самый умный берет минера и взрывает нафиг всю тиму бакланов) или или...
Качайтесь до хай лвл рум,там с этим дела обстоят по другому
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Faeton от 05.10.08, 19:01:00
Если бы в хай левел рум было так легко попасть...
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 06.10.08, 09:10:45
Если бы в хай левел рум было так легко попасть...
Но коментс xD
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Glossy от 06.10.08, 16:40:06
go dota


Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Glossy от 06.10.08, 16:41:42
go dota ip
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 06.10.08, 16:51:01
я ЗА! Пишите айпи

Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Faeton от 06.10.08, 17:50:41
Если бы в хай левел рум было так легко попасть...
Но коментс xD
Что такое? Я не про левел, а про занятость комнаты)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 06.10.08, 18:32:33
Если бы в хай левел рум было так легко попасть...
голды дешевые,покупай и радуйся
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 07.10.08, 14:38:58
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.55.w3x
changelog смотрите  сами
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 08.10.08, 08:27:00
Для того чтобы играть на ГГц с определенным кругом лиц. Приятно начинать игру, зная кто у тебя в команде, даже проиграть необидно будет. А в обычном варианте получается плохо - матперемат и ругань, как следствие - развал остатков
командной игры, туполиверы и тд и тп.
Можно попробывать вступить  в клан,как следствие играть с  определеным кругом лиц.Можно играть на high lvl румах(там ливеров мало,но тоже хватает...но репорты делают свое дело).
А про пик я и не говорю - случай очень частый - или все берут агилу и всасывают, или все берут мили и всасывают (последний самый умный берет минера и взрывает нафиг всю тиму бакланов) или или...
Качайтесь до хай лвл рум,там с этим дела обстоят по другому
ага, ага... ливеров мало xD что 10 что 20 ай лвл румы одни яйца в профиль или нет.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 08.10.08, 09:17:28
ага, ага... ливеров мало xD что 10 что 20 ай лвл румы одни яйца в профиль или нет.
И все таки в 1ой хлр ливеров меньше.Тем более "пропускной" уровень в комнату 20 ,да и бан за лив 30 дней(у адекватных игроков врядли возникнет желание ливануть).
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 09.10.08, 12:16:07
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.55b.w3x

6.55b:
=======
* Fixed a critical error bug with Roshan as well as lots of other misc issues
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 10.10.08, 14:01:59
Может рубанемся по сети? .. Кто ЗА!, напишите в аську  ;--p
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 11.10.08, 12:01:55
почему бы и нет.. тряхнём стариной
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 13.10.08, 16:11:53
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.56.w3x

Changelog for v6.56

* Improved various different areas of the terrain
* Fixed a very old exploit that was recently discovered with Roshan
* Fixed a rare bug that could cause revives to malfunction
* Some performance improvements
* Tweaked Sentinel and Scourge tower bounty sharing mechanism slightly
 
* Improved Magic Stick a little
* Slightly reduced gold cost on Dust of Appearance
* Decreased Assassinate cooldown from 30/20/10 to 20/15/10 seconds
* Slightly Improved Death Prophet's base movement speed
* Improved Lucifer's cast animation point
* Lowered Admiral Proudmoore's starting Strength
* Slightly reduced slow duration and increased manacost on Torrent
* Tweaked the scaling of Tidebringer's AOE
* Nerfed Untouchable a bit
 
* RD selection area now becomes unexplored after the pick phase is over
* Terrain and Minimap elements are now visible at the start by default
* Fixed using courier's Drop Item ability to drop Runed Bottle and items in cooldown
* Moved the Tavern locations
* Circles of Power are now usable only when you buy a hero
* Added some new juke spots
* Fixed a few other exploits and bugs
* Fixed a bug with some icons on lower resolutions
* Fixed a small issue with Magic Stick visual effect
* Fixed Lina's model (246662)
* X Marks The Spot no longer recalls the target if he becomes magic immune
* Fixed an issue with Leoric's crown
* Added some new doodads
* Fixed some AI issues with Phase Boots
* Fixed some issues with Tidebringer not going into cooldown against Siege units
* Fixed various parts of the terrain where you could get stuck using the new TP scroll

getdota.com
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 13.10.08, 18:09:24
Народ а выложите кто нибудь карту с ботами(свежую) а то в 6 51 задолбало играть
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 14.10.08, 10:47:36
Changelog 6.56

* Улучшение различных районов рельефом
* Исправлен баг недавно обнаружененный с Roshanом
* Исправлена редкая ошибка, которая могла бы приводить к эррорам
сырой перевод , но хоть какой то
(Сам доправил перевод получше, ибо оригинал просто ржачь, походу в промт засунули)

* Некоторые улучшения производительности
* Оптимизированны механизмы вышек

* Улучшение Magic Stick немного
* Уменьшены расходы на пыль Проявления
* Снижен кд Assassinate с 30/20/10 по 20/15/10 секунд
* Несколько увеличена  скорость движения Баньши(Деф пропфет
* Изменена анимация каста Люцифера
* Ослаблена начальная сила Адмирала Proudmoore
* снижена продолжительность замедления и увеличение  стоимости маны на Torrent
* Оптимальное масштабирование Tidebringer в AOE
* Nerfed неприкасаемых разрядные (неврубил) оригинал - Nerfed Untouchable a bit

* RD после пика, область становиться вновь не исследованной
* Ландшафт и Minimap элементы в настоящее время заметны в начале по умолчанию
* исправлен скил Бросить вешь у курьера для вещей с кулдауном и бутылкой с руной
* перемешены таверны
* Круги силы теперь доступны только тогда, когда вы покупаете героя
* Добавлены некоторые новые juke spots(хз)
* Исправлено несколько других ошибки и баги
* Исправлена ошибка с некоторыми иконками на более низких разрешениях
* Исправлена небольшая проблема с Magic Stick - визуальный эффект
* Исправлена модель Лины
* X пометка the Spot больше не пересообщает о цели, если она становится имунной к магии(тож непонял)
* Исправлена проблема с короной Леорика (Oo)
* Добавлен ряд новых doodads
* Исправлены некоторые проблемы с АИ при покупки ботинок фантома
* Исправлены некоторые проблемы с Tidebringer, не вдаваясь в расхолаживание против блокады единиц(Хз)
* Исправлена различные части местности, где вы могли бы застревают использованием ТП при выделении
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: SJ от 14.10.08, 11:48:44
 Magic Stick - неврубил как арт действует))) регенит 12 хп и мп за клик?)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 14.10.08, 21:24:45
Magic Stick:
============
Cost: 210 Gold
Energy Charge (Does not stack)
When enemy or ally (not self) casts a spell around you (1400), you gain 1
charge. Maximum 12 charges. When you cast the item, you instantly regenerate
12 hp and 12 mana for each charge.

Вроде бы не так сложно понять:
Когда противник или союзник (не ты сам) кастуют спел рядом с тобой (1400 аое), ты получаешь заряд.Максимум 12 зарядов. Когда кастуешь эту палку,то моментально восполняешь 12 хп и 12 маны за каждый заряд
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 15.10.08, 11:49:42
кароч при фул зарядах 144 хп и 144 маны получиш
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: SJ от 15.10.08, 13:58:58
Артег ниочем(
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 15.10.08, 22:06:39
он тащед. если голова на месте
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: SJ от 16.10.08, 16:20:07
паш буты порадовали, маджик стик юзлес
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 16.10.08, 19:43:25
Люди ну дайти кто нибудь ботов выше чем 6 51 !!! Неужели ни у кого нет?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: SJ от 16.10.08, 20:04:15
зачем тебе боты? с такими ценами на инет проще в гарене сидеть ... ну а найти ботов вам поможет гугл
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 16.10.08, 20:20:30
зачем тебе боты? с такими ценами на инет проще в гарене сидеть ... ну а найти ботов вам поможет гугл
Re: Dotall stars- вопросы
? Ответ #540 : 27.09.08, 14:30:25 ?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: SJ от 16.10.08, 20:53:30
Re: Dotall stars- вопросы
? Ответ #542 : 28.09.08, 13:47:53 ?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 17.10.08, 13:30:30
Re: Dotall stars- вопросы
? Ответ #542 : 28.09.08, 13:47:53 ?
Сам же ответил на вопрос зачем мне нужны боты  [[cool4]]
Да и вообще чем рассуждать можно было бы просто выложить или сказать что ни у кого нет(хотя это неправда :-:))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: SJ от 17.10.08, 13:46:19
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.53%20AIplus%201.52%20Rev.%2004.w3x ... =)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 17.10.08, 14:54:08
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.53%20AIplus%201.52%20Rev.%2004.w3x ... =)
Cпс
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: WInd от 18.10.08, 12:18:22
паш буты порадовали, маджик стик юзлес
Маджик стик тащит в начале, имхо цена норм и полезности приятные...
Против мортры, дерева, неруба(вивера), ланаи, гондара, и всех всех всех кому часто приходится юзать скилы и тех у кого скилы маны стоят немнгого(поэтому они чаще юзают)-эта палка рулит
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 18.10.08, 13:21:00
^ против и стоять то не трудно,если только вивер...
бтв с палкой стало проще стоять против сала и вайпера
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 20.10.08, 09:36:16
для ущербов, про стик - юзелес.
если не чуешь что такое 144 маны тому же свену  и иже с ним, то и на 5ой минуте юзелес будет.
а так даже на 20+минуте тащет, всё таки лишний молоток(уж если совсем сладкий, ещё пример - в крипа кинь, как никак мани на линии собирать можно получше, против ранжей когда к крипам на лс редко подойти удаёться только скилы спасают.).
Аксу пофану тоже вместо 2ого щита можно вначале, он и так гоняет как сук всех на линии, а так ещё и помимо регена хил будет, против тех же кастеров выше указаных.(и незнаю как вам. а мне бывает вначале на крик маны не всегда хватает)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: WInd от 25.10.08, 22:29:13
коська прав лобков прошу на стик не гнать -wall-
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: SJ от 26.10.08, 17:58:57
2Wind по проще ага? Голову не разбей.
Стик тупо незачем покупать, против вайпа или сала стоять и так нормально. Другое дело был бы он масс хил)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 27.10.08, 19:59:08
Мож тебе и к рапире сплеш аттак 100%?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: SJ от 27.10.08, 21:39:55
И чтобы не дропалась)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 28.10.08, 23:41:32
Мож тебе и к рапире сплеш аттак 100%?
Этого мало-надо ещё радиус на всю карту [[cool4]]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: SJ от 29.10.08, 10:29:01
+ крит с замедлением :D
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 11.11.08, 20:01:52
[bq] http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.57.w3x (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.57.w3x)   
=====================================================
* Изменен выбор героя при использовании команды -sd. Теперь три героя доступны для выбора как иконки в вашем круге силы
* Куча исправлений и улучшений для возможностей перевода карты
* Исправлено  несколько багов Warcraft 1.20e, актуальных только для китайского коммунити
* Некоторые улучшения производительности (в ближайшем будущем ожидается еще)
*В вашем круге силы теперь 6 слотов инвентаря. Те предметы, которые там были раньше, теперь являются способностями. Невозможно поднимать своим кругом силы предметы, не принадлежащие вам
* Купленные предметы,теперь появляются на вашем круге силы, вместо того чтобы образовывать огромную кучу в геометрическом центре созвездия магазинов

* Уменьшен кулдаун способности Shallow Grave
* Немножко увеличена награда за убийство бочек заводного гоблина
* Немного уменьшен прирост разума у заводного гоблина
* Затраты маны на Hookshot увеличены с 125 до 150
* Кулдаун Eclipse сменен с 140 секунд на всех уровнях до 160/150/140 секунд
* Ульт Луны больше не продолжается после ее смерти, а интервал лучей увеличен с 0.5 до 0.6 секунд
* Уменьшены кулдауны у Windrunner
* Уменьшены прирост и базовое количество разума у Адмирала
* Уменьшена длительность способности X Marks The Spot
* Добавлен дополнительный манакост для ручного применения возврата способности X Marks The Spot
* Увеличена стоимость маны на способность Корабль-призрак
* Уменьшена на 5 единиц базовая скорость Омника
* Увеличена базовая сила у Расты
* Увеличен AOE у способности Fervor
* Улучшена анимация каста Dark Seer
* Немного увеличена длина ульта ДаркСира
* Уменьшен базовый бонусный урон на ранних уровнях способности Geostrike
* Улучшения механизма работы способности Shackleshot
* Немного улучшены длительность и кулдаун способности Shackleshot
* Уменьшен кулдаун ульта Расты
* Уменьшен урон у иллюзий ульта спектры с 50% до 40%
* Теперь у Haunt есть 1с задержка, во время которой клоны появляются, перед тем как атаковать цели
* Увеличен AOE у способности Thunder Clap
* Улучшено изменение манакоста и кулдауна с уровнями Primal Split
* Улучшена способность Life Break
* Улучшена Cast Point у Слардара
* Увеличена AOE у Command Aura
* Переработаны циферки у Voodoo Restoration
* Небольшие улучшения Glyph of Fortification
* Курица теперь 200 золотых
* Улучшена прогрессия урона у эйдолонов Энигмы
* Уменьшены хитпоинты у волков Оборотня
* Уменьшен базовый армор у Ликантропа и его волчишек на 2
* Увеличена AOE у способности Empowering Haste
* Способность Aphotic Shield улучшена с 100/125/150/175 до 110/140/170/200
* Увеличен до 18 секунд кулдаун у даггера

* Circle of Power теперь автоматически выделяется для каждого игрока в начале игры
* Добавлено использование disablehelp для способности X Marks the Spot
* Пофиксены кое-какие недоработочки с расположением деревьев у центрального спавна крипов у Скруджей
* Незначительное изменение расположения верхней вышку у Скруджей
* Ваш Circle of Power теперь графически выделяется, чтобы отличаться от кругов союзников
* Убраны предыдущие изменения миникарты
* Изменены значения bash`а у Roshan`а
*Glyph of Fortification теперь является не предметом, а способностью Circle of Power, чтобы предотвратить некоторые вражеские абузы
* Добавлено использование Disablehelp для способности Recall у Keeper of the Light
*Добавлены новые реплики героев в команду -quote (Ogre Magi, Techies,Blademaster, Panda), также теперь при использовании этой командыотображается номер проигрываемой цитаты (если проигрывается случайная)
* Измененая озвучка Windrunner'а

* Adjusted neutral pullability area for the Scourge ancients a bit
* Исправлены проблемы с камерой при респавне нескольких Мипо при помощи Аэгиса.
* Fixed scoreboard consumables count
* Fixed static field doing a small amount more than what the tooltip says
* Fixed BKB being droppable after use when it's duration is decreasing
* Исправлено отображения текста -sc
* Исправлен баг с Phase Boots и Phase Puck'а
* Исправлена активизация Last Word при использовании Phase Boots.
* Исправлены проблемы с путем крипом на боттоме сентов.
* Исправлен баг в -dm который позволял купить того же героя еще раз.
* Исправлено то, что доска с результатом не показывалась в -cm.
* Исправлены проблемы в респавне героев при -dm (не dmap или dmar)
* Исправлен тултип Dust of Appearance который не показывал кулдаун
* Исправлена старая проблема с выбросом вещей пока вы под Berserker's Call
* Теперь Flying Courier не может использовать Dust of Appearance
* Исправлена проблема Dawn Tavern из которой нельзя было репикать при normal mode.
* Исправлено что точка для выбора -RD не отмечалась как неисследованая для скоржей после конца фазы драфта.
* Исправен редкий баг когда лимит Psionic Trap не срабатывал.

http://prodota.ru/index.php?page=294
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 13.11.08, 21:41:50
 :bq: http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.57b.w3x
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 13.11.08, 22:16:44
:bq: http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.57b.w3x
А какая разница?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 13.11.08, 22:26:43
видишь? буквы разные, точнее кое где нету
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: pro@cap от 13.11.08, 22:32:38
Кстати Олег ты обещал нам карту сделать вроде(если мне не изменяет память)
Как у неё дела?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 15.11.08, 05:26:15
у неё дела как и были, тестеров не нашлось, желаюших тратить время на сторонний проект когда есть дота тоже.   :ay:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 15.11.08, 15:12:17
тестеров не нашлось
На ггц искал?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 16.11.08, 11:01:17
мне нужны были свои, а не левые лобки.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Avenger от 22.11.08, 22:01:25
интернет вырубал?
файрволы и антивирусы тоже.. мало ли
файрволы и антивирусы тоже.. мало ли
как с твоей стороны,так и со стороны хоста
инет вырубал и у себя, и у хоста, антивирь и файерволл у себя да, у хоста не уверен
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Falagore от 23.11.08, 19:29:15
Долго решался, но все-таки удалил Варик :ab: Слишком много времени тратится :ay:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 24.11.08, 14:21:52
Долго решался, но все-таки удалил Варик :ab: Слишком много времени тратится :ay:
Востановить всегда успеешь =)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 24.11.08, 16:53:03
Долго решался, но все-таки удалил Варик :ab: Слишком много времени тратится :ay:
А ты кто такой? :D
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Falagore от 24.11.08, 20:48:44
Долго решался, но все-таки удалил Варик :ab: Слишком много времени тратится :ay:
А ты кто такой? :D
В каком смысле?)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 25.11.08, 03:08:53
Долго решался, но все-таки удалил Варик :ab: Слишком много времени тратится :ay:
А ты кто такой? :D
В каком смысле?)
ты пишешь так как будто излечился от задротства вар3, судя по тому что на этом форуме, то сеть у тебя моя, а я тех же дотеров из сети елсайт всех знаю прекрасно, может канешно на форуме ник такой странный, вот и спросил, ты кто? :D
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Falagore от 25.11.08, 15:58:06
А кто говорил, что я с сети? ггц рулит) А елсайт непонятно вообще когда придет в мой дом)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Verbatim от 13.12.08, 17:14:33
Народ,нафлудите че-нить интересное,а то скучно :ak: У мя мнет вырубили,я терь не могу по ночам с вами играть.И Ден еще свой ваервол не хочет выключать :bt:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 12.01.09, 10:52:21
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.58.w3x
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: VaViloN от 21.01.09, 03:14:13
Как бы старому бойцу Забиться с кем нибуть?
а то я потерял аську... и неиграл уже очень давно, соскучился тваю мать!=)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: HeadHunter от 29.01.09, 18:55:24
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.58.w3x
выложите еще раз плз) или даже 6.59 если можно, слышал что вышла уже
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 02.02.09, 10:29:05
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20Allstars%20v6.58.w3x
выложите еще раз плз) или даже 6.59 если можно, слышал что вышла уже
59b вышла www.getdota.com

Кстати,если кто будет проходить квест,то вот  карта (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12628926.html) и <a href="http://www.youtube.com/watch?v=UmqsPFnB3NY&eurl=http://prodota.ru/index.php/topic,19322.0.html>видео[/url]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 08.02.09, 22:06:54
Создайте что-ли :)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: TOqpKA от 08.02.09, 22:09:52
Ага создавайте...  А мы постараемся приконектиться...   :da:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 08.02.09, 22:12:42
го там матрикс создал
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 08.02.09, 22:13:07
го там матрикс создал
ип? слот
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 08.02.09, 22:13:27
66.167
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: TOqpKA от 08.02.09, 22:21:00
Вот нет бы подаждать.....   
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: M@lish от 08.02.09, 22:32:18
Во! а как же ж так? про сеть вспомнили+)  Ип поточнее можно?=)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Verbatim от 10.02.09, 02:24:46
а Топка-нуп
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 12.02.09, 17:06:21
1. Team Rampage Dota.
2. Hater, SkiFF, LanTeam_Tanatos, TOqpKA, Smile, m@kaR, Xarvuls.
3. ---
4. Россия, Московская область, Электросталь.


Это сборная города? :ci:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 12.02.09, 17:30:53
да.. вот только почему мой ник hater с большой буквы? -_-
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 12.02.09, 18:26:48
По каким критериям отбор-то был?
да.. вот только почему мой ник hater с большой буквы? -_-
как было в заявке так и скопировал
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 13.02.09, 01:05:39
вот только разве что
http://www.esl.eu/eu/team/3650828/



а чё за заявка? у нас просто всё регит манагер, и сообщает не сразу.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 13.02.09, 01:45:39
Давайте на первое место пробивайтесь.. Хорош филонить!  :ad:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 13.02.09, 15:48:26
а чё за заявка? у нас просто всё регит манагер, и сообщает не сразу.
Asus WINTER 2009
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: M@lish от 13.02.09, 17:33:25
да.. вот только почему мой ник hater с большой буквы? -_-
Уважает!

А это наверное сборная С Города? Я думал на чемпионатох могут учавствовать все желающие....я ошибалсо?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 13.02.09, 17:37:32
А это наверное сборная С Города? Я думал на чемпионатох могут учавствовать все желающие....я ошибалсо?
Участвовать могут все,но ,как я понимаю у сборной города есть спонсоры,иначе какой толк от такого громкого названия?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 13.02.09, 19:53:52
спонсоры есть, зато как выясняеться времени нету, 22 и 23 у меня например рабочие дни.. я конешно попытаюсь что то сделать ради такого но.. шансов мало.
при всём при том что у нас парень из питера даже приезжает к скифу жить :D
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 22.02.09, 14:23:44
Rampage vs Rush3d
(http://forum.elsite.ru/Downloads/graphics/asus.jpg)
(http://forum.elsite.ru/Downloads/graphics/asus2.jpg)

Cкачайте карту для просмотра реплея
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA_Allstars_v6.59c_AsusCup.part1.rar
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA_Allstars_v6.59c_AsusCup.part2.rar
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA_Allstars_v6.59c_AsusCup.part3.rar
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA_Allstars_v6.59c_AsusCup.part4.rar

Вот и сам реплей
http://forum.elsite.ru/Downloads/games/r3d_vs_rampage.w3g
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 22.02.09, 16:37:31
Клево слили, мне понравилось  :ab:
Всю игру пристально наблюдал за нижней дорожкой :ab:
Было так приятно услышать, как мирана здохла  :ay:
А вот если бы нов качал гниение, вместо элементалей... и на кинжал накрипать смог...,то могло бы быть все по-другому  :ab:
Глаза в тему тож стояли)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 22.02.09, 19:31:23
насчёт менталей.. там вся упячка была в том что ехали на асус тренясь на 57б как сталб.. а посадили за 59с.. в ней они пофиксены (как позже выяснилось можно даже соло в лес уходить) а я эту карту видел то раза 2 и то чисто по фану глянуть часть изменений.
обычно качаю 1 2 1 2 1 3 1 4

игра самим понравилась.. да и весь асус впринципе тоже..
 Очень приятно было когда сзади макара сидел джойли и помогал... приятные ребяата, впечатлений море и + к тому отхватили футболки и бейджки.. фотки будут позже ^_^ я думаю к следующему асусу постаремся получше сыграть точно.. всё такие первй опыт с такими про командами..
да кстати, игрок с ником Nesquik это nsk(или както так) в последние секунды он решил сменить ник.. :D
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 22.02.09, 19:33:28
Возьмите меня на следующий асус,я хочу что бы меня тоже убивал вигос и помогал джоли 

Nesquik=NS
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 22.02.09, 19:44:47
да и + к тому после игр или когда противники заняты можно договориться со свободной командой, сесть за свободные компы и сыграть.. их слишком много, хотя для того, чтобы запалили
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 22.02.09, 19:48:12
смотря в каком эквиваленте
вместо Puck'a
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 22.02.09, 20:21:21
да там слили то по моей вине и скифа.. я незнаю.. пусть научит так стрелы ловить чтоли.. ноу коментс
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 22.02.09, 20:34:02
Городских турниров никаких не предвидится?как попасть в городскую команду?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 22.02.09, 22:34:24
Макар,Я(hater),ToqpKA, Танатос (он же Domenon) из питера
скифа выгнали нахрен с фотки за глупое упрямство.. данный субьект не изволил снимать кофту чтобы обнажить футболку.  справа ещё стоит топор.. наш фанат,поддержка и зритель

насчтёт турниров спрошу у рати, но насколько вкурсе, чемпы если и будут то ногинские, там удобнее и клуб свой..
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 23.02.09, 12:56:27
браво! :ay:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 23.02.09, 15:53:08
Главное участие  :ct:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 23.02.09, 15:59:56
Правда, судя по стату, дрюкнули вас неслабо (репу я не смотрел)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: TOqpKA от 10.03.09, 20:29:23
Так толпа!!!  Минут через 15-20 будет создан хост. Кто хочет захадите, ждем минут 5-7.
В 20:45     IP: 192.168.189.5   
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: WInd от 10.03.09, 20:46:01
Постройка завершена !(с) 192.168.189.5
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 16.03.09, 00:10:04
В елсайте в доту по сети никто не играет, onli garena? :ac:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 16.03.09, 09:59:42
Ребят, может МЫ все-таки возродим традицию: начнем снова по сетке гамать?
кто "за" отпишите плиз... :ad:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: M@TRIX69 от 16.03.09, 11:06:42
можно.я могу часов с 9
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 16.03.09, 13:39:37
Помогите мне "увидеть" локалку...
...и я С УДОВОЛЬСТВИЕМ сыграл бы.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 16.03.09, 14:27:47
Помогите мне "увидеть" локалку...
...и я С УДОВОЛЬСТВИЕМ сыграл бы.
как вариант зайти через гарену
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 16.03.09, 15:17:04
Помогите мне "увидеть" локалку...
...и я С УДОВОЛЬСТВИЕМ сыграл бы.
как вариант зайти через гарену
C дисконнектом инета каждые 15-20 минут? )
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 16.03.09, 16:26:11
Помогите мне "увидеть" локалку...
...и я С УДОВОЛЬСТВИЕМ сыграл бы.
как вариант зайти через гарену
C дисконнектом инета каждые 15-20 минут? )


Слей, пиши мне в асю завтра-послезавтра, созвонимся, помогу решить траблу.
А вообще, советую всем подключиться к корбине. Подключение бесплатно )))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 16.03.09, 16:28:19
Ребят, может МЫ все-таки возродим традицию: начнем снова по сетке гамать?
кто "за" отпишите плиз... :ad:

ЗА!  :ay:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 16.03.09, 16:51:11
C дисконнектом инета каждые 15-20 минут? )
не знаю получится или нет.Зайти через гарену к хосту и отключить интернет.Дропнет?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Verbatim от 16.03.09, 17:24:13
Олег буб,Танатос тоже,ваще все бубы.а Макар Кросафчег)))) :bj:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: ^DREZ? от 16.03.09, 17:26:37
кто в доту по сетке?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 16.03.09, 17:36:24
кто в доту по сетке?

Я буду.. а че 1на1 ? .. надо побольше народу
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: ^DREZ? от 16.03.09, 17:38:23
нада нада!ща DEATH  с работы придет ищо)у тя какой ай пи?я через батлан
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 17.03.09, 00:09:20
Олег буб,Танатос тоже,ваще все бубы.а Макар Кросафчег)))) :bj:
взял и опустил макара.. по сему выходит он среди нас лишний? xD
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: TOqpKA от 17.03.09, 16:58:27
Олег буб,Танатос тоже,ваще все бубы.а Макар Кросафчег)))) :bj:
взял и опустил макара.. по сему выходит он среди нас лишний? xD
Олег, это и есть Макс))) Он сам о себе так...  Что он не просто бубалех, а ещё и сладкий-бубалех!!!     :gd:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: WInd от 24.03.09, 20:08:07
Go go go dota elsite ! :cq:
host:192.168.189.5
хост появится в 20:20, старт в 20:30
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: #Aplee# от 24.03.09, 20:55:54
такой пыщ пыщ пыщ спектрой фарм 2 лайна пока в 4 ц гоняют с 10минуты и до радика с дифузом и такой пыщ пыщ пыщ выходит а еще нада фрага 3 стильнуть и пушки заластхитить
пыщ пыщ получится -4 такая в замесе пыщ


пост такой чтобы в новых ответах палилась тема то
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 26.03.09, 11:31:38
ты чё накурился?

похожие посты буду стирать, а этот так и быт ьоставлю. отображает тематику ИМХо
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 26.03.09, 16:20:07
ты чё накурился?

похожие посты буду стирать, а этот так и быт ьоставлю. отображает тематику ИМХо
"Злой модер" mode = enabled
 :ag:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 27.03.09, 10:32:32
любителям срани с огнеными стрелами посвящаеться-
спёрто с wcd
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Dread от 28.03.09, 10:26:16
Нашел http://rghost.ru/173428
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: vooky от 02.04.09, 18:02:05
Народ всем внимание !!! приходите завтра все в компы на ул. жулябина 12, около рубина дом напротив магазина Мебель. Бесплатная дотка первые 3 часа + blizzпозитив всееем! приходите к нам, зацените клуб и т.п. мы вас ждём !!! yo  :ay:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 02.04.09, 18:26:53
Народ всем внимание !!! приходите завтра все в компы на ул. жулябина 12, около рубина дом напротив магазина Мебель. Бесплатная дотка первые 3 часа + blizzпозитив всееем! приходите к нам, зацените клуб и т.п. мы вас ждём !!! yo  :ay:
  где подвох?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: vooky от 02.04.09, 18:56:17
Народ всем внимание !!! приходите завтра все в компы на ул. жулябина 12, около рубина дом напротив магазина Мебель. Бесплатная дотка первые 3 часа + blizzпозитив всееем! приходите к нам, зацените клуб и т.п. мы вас ждём !!! yo  :ay:
  где подвох?
внизу, на рунке наверное остался... :)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Lemvaer от 02.04.09, 19:19:34
ВО скоко приходить то?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: vooky от 02.04.09, 19:58:40
ВО скоко приходить то?
берите народу кучу и приходите после 10, чем раньше тем лучше!
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 02.04.09, 20:06:21
ВО скоко приходить то?
берите народу кучу и приходите после 10, чем раньше тем лучше!
некоторые учатся до 3  :bn:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: vooky от 02.04.09, 22:03:08
ВО скоко приходить то?
берите народу кучу и приходите после 10, чем раньше тем лучше!
некоторые учатся до 3  :bn:
ждём до 9 вечера ;)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 03.04.09, 22:22:29
я как всегда всё проспал >_<
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: TOqpKA от 04.04.09, 23:07:33
Ololololoolololoe!!!
       :bk:
       И  Я!!!     :bt:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 15.04.09, 08:04:44
Народ всем внимание !!! приходите завтра все в компы на ул. жулябина 12, около рубина дом напротив магазина Мебель.
Это случайно не Пеликан?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 16.04.09, 02:15:29
маулд на дату глянь и не тормази -_-
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: TOqpKA от 16.04.09, 20:55:24
Это случайно не Пеликан?

Было же написано заценить клуб... Открылся новый клуб на Жулябина 12...  Название  :bk: , но вроде бы "Reset"
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 20.04.09, 12:28:11
Tales of Yurnero, The Juggernaut (http://www.youtube.com/watch?v=gO1xuRf6ZtA#ws-lq-lq2-hq-hd)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: 4ynoka6puk от 27.04.09, 06:16:54
Кстати в этом клубе (который reset ) при регистрации на счет ложат бесплатно 60 рублей (на 2 часа хватит). Был неделю назад, мышки не очень, интернета нет ( на тот момент, говорят скора сделают). Игр мало
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: vooky от 02.05.09, 00:10:18
Кстати в этом клубе (который reset ) при регистрации на счет ложат бесплатно 60 рублей (на 2 часа хватит). Был неделю назад, мышки не очень, интернета нет ( на тот момент, говорят скора сделают). Игр мало
теперь инет есть ;)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: vooky от 02.05.09, 00:12:18
но вроде бы "Reset"
"Restart" :da:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: vooky от 02.05.09, 00:17:54
Может кто хочет в доту? а ? :al:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: WInd от 04.05.09, 13:33:13
Кстати в этом клубе (который reset ) при регистрации на счет ложат бесплатно 60 рублей (на 2 часа хватит). Был неделю назад, мышки не очень, интернета нет ( на тот момент, говорят скора сделают). Игр мало
Все удобное, интернет сделали, атмосфера приятная, тихо спокойно (вечером, когда школяров нету).
Кстати Севак, расскажи что там за чамп щас будет, если я не ошибаюсь, то планировали провести чамп 3х3
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: vooky от 04.05.09, 15:01:59
Все удобное, интернет сделали, атмосфера приятная, тихо спокойно (вечером, когда школяров нету).
Кстати Севак, расскажи что там за чамп щас будет, если я не ошибаюсь, то планировали провести чамп 3х3
Ну да, в общем планировали, планировали, и до сих пор планируем :) Если серьёзно, то это проще будет собрать заранее заявки от участвующих на чемпе, потому что если назвать просто дату чампа, и т.п. тогда как всегда придёт человек 6-9 и усё  :bn:  :bl: А так можно, например, с сегодняшнего дня объявить начало регистрации (приходит к примеру один чел от команды пишет на листочке имя команды, имя игроков и т.п.) после того как наберётся хотябы 24-30 человек, тогда уже можно будет объявить дату и prize фонд ;) всё как говорится в ваших руках  :ad:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: WInd от 04.05.09, 17:34:22
Надо дать рекламу чтоле. На форуме флекса желательно...там много народу соберется!
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: M@TRIX69 от 04.05.09, 23:11:04
всех желающих в аську соберите и делайте рассылку
сложно додумать?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 06.05.09, 15:51:49
 :bm:  кто со мной, тот герой
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: TOqpKA от 06.05.09, 20:17:41
Паш кури меньше.... жопошник :bw:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 07.05.09, 08:48:44
жопошник? кто тебя таким плохим словам учит?  :dp:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 07.05.09, 16:37:25
так что там с чемпом-то? Мне собирать свою мега тиму?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 09.05.09, 21:41:34
так что там с чемпом-то? Мне собирать свою мега тиму?
да,езжайте на asus spring

Может соберемся элсайтом и кв поиграем?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 10.05.09, 09:51:55
да,езжайте на asus spring

Может соберемся элсайтом и кв поиграем?

го го го Элсайтом  :dz:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 11.05.09, 00:22:25
да,езжайте на asus spring

Может соберемся элсайтом и кв поиграем?
+
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: 4ynoka6puk от 13.05.09, 11:12:45
по поводу турнира в клубе рестарт ( или ресет ), пройдет насколько понял в эту субботу, время хз, 3-3 взнос с команды 600р
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Verbatim от 13.05.09, 23:43:11
Топка,загоняй уже давай тему про новую бубодоту :ad:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: TOqpKA от 14.05.09, 17:41:35
итак....                                   
                                   Бубодота aka (OMG_mod)

Суть в том, что когда берешь перса ему выпадают рандомные скиллы

Скачать c интырнета - DotA_OMG (http://dump.ru/file/2720796)

Скачать из сети - DotA_OMG(1_part) (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20OMG%20First%20Realise.part1.rar)
Скачать из сети - DotA_OMG(2_part) (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20OMG%20First%20Realise.part2.rar)
Скачать из сети - DotA_OMG(3_part) (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20OMG%20First%20Realise.part3.rar)
Скачать из сети - DotA_OMG(4_part) (http://forum.elsite.ru/Downloads/games/DotA%20OMG%20First%20Realise.part4.rar)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 18.05.09, 10:33:42
по поводу турнира в клубе рестарт ( или ресет ), пройдет насколько понял в эту субботу, время хз, 3-3 взнос с команды 600р

По поводу турнира:
Хотелось бы сказать следующее:
1. Организации никакой.
2. Составы у команд менялись.
3. Компов мало.
4. На половине компах мышки отстой и компы ребутаются ни с того ни с сего.
Вывод: был на чемпе в прошлую субботу (команда 2х6). Дошел до финала, а сам финал не смог сыграть, т.к. было уже 21 час. Чтобы взять первое место нужны были еще 2 победы, т.е. 2 игры, а 2 игры это еще 2 часа. Сидеть там до 23 - немыслимо. В итоге играл вместо меня Винд. Команда 2х6 тащила, но потом ребутнулся комп и начали почти заново, т.к. был один тока сэйв после 1-го ФБ.
7 команд играло с 13 до 22 часов - бред. Тем, кому дорого свое время - не советую идти. КОгда организация улучшится, тогда и можно будет уже о чем-то говорить.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 18.05.09, 10:39:05
Вообще, игры были ниче так. Предлагаю все-таки устраивать он лайн турниры.
По поводу вознаграждения таких турниров: можно сделать просто как респект и уважуха, а можно назначить 1 человека, который говорит всем когда и по скока скинуться ему. Капитаны команд приносят ему бабло, так сказать регятся, а потом делаем сетку и играем, согласовывая время и руму в ГГЦ для игры.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 18.05.09, 11:15:47
Вообще, игры были ниче так. Предлагаю все-таки устраивать он лайн турниры.
По поводу вознаграждения таких турниров: можно сделать просто как респект и уважуха, а можно назначить 1 человека, который говорит всем когда и по скока скинуться ему. Капитаны команд приносят ему бабло, так сказать регятся, а потом делаем сетку и играем, согласовывая время и руму в ГГЦ для игры.
лан турнир лучше в плане честности. Не факт,что те кто играет не использует гарена хак.Или будет такая ситуация,что у одного(или больше) закончился инет и он цепляется через локалку с тем же мапхаком. Если уж и проводить турниры в ггц,то обязательным условием должен быть инет и пару раз за игру,по команде судьи/зрителя все игроки обязаны сделать скриншот и предоставить его по окончанию матча
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 18.05.09, 13:17:49
лан турнир лучше в плане честности. Не факт,что те кто играет не использует гарена хак.Или будет такая ситуация,что у одного(или больше) закончился инет и он цепляется через локалку с тем же мапхаком. Если уж и проводить турниры в ггц,то обязательным условием должен быть инет и пару раз за игру,по команде судьи/зрителя все игроки обязаны сделать скриншот и предоставить его по окончанию матча

Насчет фразы "за игру,по команде судьи/зрителя все игроки обязаны сделать скриншот и предоставить его по окончанию матча" абсолютно согласен, тем самым мы ликвидируем возможность применения МХ. Лан турнир хорош тока если клуб подходит для этого (у нас в городе по-моему таких нет). А если тебе не жалко целого дня, ради 3-х игр, то го го в клуб.
Плюсы от онлайн турниров:
1. Твой родной любимый комп - все тебе удобно, никто не мешает, в спину жопой не толкает, свет не выключает, мышка и клава свои.
2. Экономия времени - договорились во скока и когда, потратили 60мин и разошлись.
3. Не нужно 50% от собранных денег отдавать клубу: например 70% - 1место, 30% - 2место.
   А то у нас пришло 7 команд: 7*600=4200. 1500 -1место, 600 - 2место, 2100 -клубу.
Плюсы от ЛАН турниров:
1. Не наебешь никого.
2. Минимальна вероятность разрыва связи (хотя для этого нужно просто часто сэйвить).
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 18.05.09, 13:59:36
7 команд играло с 13 до 22 часов - бред.
Каждая команда должна была сыграть друг с другом?
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 18.05.09, 15:33:48
Каждая команда должна была сыграть друг с другом?
Нет.)))

Вот как было
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 19.05.09, 03:03:53
вполне адекватная сетка) такая же как и в Ногинск чемпе когда то, на лузеров такое же зеркало как бабочка и в финале бой они ведут за 2-3 место но не первое

точней немного не так наверно, в общем почти зеркальная но заместо финала она попадают в борьбу за место начиная с 3его
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 19.05.09, 10:21:44
вполне адекватная сетка) такая же как и в Ногинск чемпе когда то, на лузеров такое же зеркало как бабочка и в финале бой они ведут за 2-3 место но не первое

точней немного не так наверно, в общем почти зеркальная но заместо финала она попадают в борьбу за место начиная с 3его

Сетка-то адекватная, только не для еженедельных турниров и не в клубе, где 15 машин.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: 4ynoka6puk от 19.05.09, 11:19:58
Кстати по поводу онлайн турниров. Одно время проводил их по сети, но наверное нужны призы, легкомысленно относятся к игре. А от гарена хака можно избавится играя в некоторых румах где стоит бот от гарена хака (например сп дота тест геймс рум).
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 19.05.09, 11:57:47
Кстати по поводу онлайн турниров. Одно время проводил их по сети, но наверное нужны призы, легкомысленно относятся к игре. А от гарена хака можно избавится играя в некоторых румах где стоит бот от гарена хака (например сп дота тест геймс рум).

Не путайте понятия Гаренахак и мапхак. Я не проверял, но народ на форуме писал, что есть мх, которые этот бот не палит. Идея со скринами лучше всего. А на счет призов читай выше.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 19.05.09, 14:36:01
(например сп дота тест геймс рум).
пару дней он всего там стоял.может сейчас его встроили в саму гарену,но киков за гаренахак не видел с того времени,когда бот пропал
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Givoder от 19.05.09, 15:01:39
Идея со скринами лучше всего.

десять минут фотошопа и я тебе красиво карту затемню на скрине =)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 19.05.09, 18:21:11
десять минут фотошопа и я тебе красиво карту затемню на скрине =)
Банка ягуара или пыва или печенег и я вам сделаю тоже самое D:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 27.05.09, 07:14:29
Грустно.. давайте хоть в гарене популяем
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 27.05.09, 14:44:18
Грустно.. давайте хоть в гарене популяем
я и сп в принципе по вечерам свободны.Можно часов в 8 квшки поиграть.найти +2 еще
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 27.05.09, 15:21:13
я и сп в принципе по вечерам свободны.Можно часов в 8 квшки поиграть.найти +2 еще
+ рыжий и гарета   :ag:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 01.06.09, 08:51:53
][][][][][
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: spNELSON от 01.06.09, 14:06:46
Hi All!
Парни, есть предложение надрать ГГЦшников!
http://www.esl.eu/ru/dota/forum/1215/14575/631537/?page=1 (http://www.esl.eu/ru/dota/forum/1215/14575/631537/?page=1)
http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=693290&extra=page%3D1&page=1 (http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=693290&extra=page%3D1&page=1)
Конечно, 1на1 это неочень, но у нас есть такие как Олег, Скиф которые, я уверен, покажут всем, что есть Элсайт (а точнее Сталь). Го-го все региться и паробащать их!!!
У нас ваит есть , он ворветься и затащит.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: WInd от 01.06.09, 14:27:50
У нас ваит есть , он ворветься и затащит.
У нас еще есть TOqpKA  :ad:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 02.06.09, 08:00:58
ыть, я на есл уже давно реген. посмотрим) как с работой ито да сё..

правда 1х1 это такая занудная ссака..)
а с другой стороны почему бы и не сыграть
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 04.06.09, 07:23:44
ппц =\ откладывал откладывал и не успел T_T
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 08.06.09, 08:46:26
[][][][][]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: 4ynoka6puk от 08.06.09, 10:12:26
вроде он 2 игры изза неявки соперника выиграл ). тащит :ap:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 08.06.09, 14:04:13
 :ag: точно, я думал тока 1. Ну все равно тащи! :ag:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: M@lish от 08.06.09, 16:04:46
Итак! Все смотрим сюда:
http://www.esl.eu/ru/dota/1on1/tournament1/rankings/ (http://www.esl.eu/ru/dota/1on1/tournament1/rankings/)
Олежек (Нов) вышел в 1/8 финала. Хотел бы отметить, что парни там хорошего скила играют (по крайней мере мне это показалось). Давайте дружно поддержим Олега. Жаль, что там не смогли принять участие Сетап, Скиф, Макар, Тоха, Винд. Так бы шансов было много.

Олег! Тащи!!! :ay:
Эээ...притормози...M@lish`а забыл ... я бы тоже затащил=)))))))))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 08.06.09, 16:24:32
[][][][][]
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 08.06.09, 19:58:15
Нашли за кого болеть_) за нупу

вот и отыграли

оправдываться нечем, пожалуй разве что своей не опытностью в 1х1 и пиком) но во всём этом сам виноват. было время и потренироваться и персов до изучать.

Противник попался хороший, при пинге 188 он умудрился выиграть и крипаться наравных, да ещё и фб сделать, ну а что было дальше когда я ощутил эти 188 уже ясно))


3 игры 2 слива
впрочем на той игре где нам выпали неверморы после моего фб его хост меня дропнул. вот собсно и скрин самого
http://www.picamatic.com/view/3937072_war3_2009-06-08_19-57-10-69/ (http://www.picamatic.com/view/3937072_war3_2009-06-08_19-57-10-69/)

Спасибо ребята за поддержку, кто там надеялся и верил но я рiльни нуб и этот чемп 1х1 был для меня впервой.

Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 08.06.09, 20:57:39
Упячка стори.. ПО крайней мере мечту старйка я исполнил)) что такое электросталь мы им показали.. наведя эпик срач
в результате чего даже админа забанили, и самое главное видимо это не конец :D
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: 4ynoka6puk от 09.06.09, 09:57:32
Вот еще 1-1 турнирчик http://w3dota.ru/forum/39 (http://w3dota.ru/forum/39) ( на сайте есть еще 3-3 и 5-5, но все фигня). 4е тура по 128 участников (сейчас идет регистрация на 3). Потом дощедшим до 1\16 или 1\8 в этих 4х турах будут играть новый турнир. В начале уровень участников ниже чем на ESL, но потом будет не хуже я думаю.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: 4ynoka6puk от 10.06.09, 09:27:53
http://prodota.ru/index.php?topic=30198.msg2021873814;topicseen#new (http://prodota.ru/index.php?topic=30198.msg2021873814;topicseen#new) 6.60 с ченджлогом. гетдота пока лежит
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 10.06.09, 12:00:53
cдаёться мне хакнутая она %) буду ждать гетдоту.ком

=P *вредный*
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 10.06.09, 12:14:19
такая мерзость
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 10.06.09, 12:17:59
cдаёться мне хакнутая она %) буду ждать гетдоту.ком

=P *вредный*
Update 2: The map and logs have been released, but something unusual from the regular release traffic is sending mass permanent connections and locking up getdota.com from regular users. Trying to find solutions to stop the spam attack now. (c) www.icefrog.com (http://www.icefrog.com)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 10.06.09, 17:20:08
поиграли уже.. 2 новых перса ояебу анфиксед. жарят тока так особенно нубы ими умудряються пачками всех рубить
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 11.06.09, 13:21:05
http://prodota.ru/index.php/topic,30695.0.html (http://prodota.ru/index.php/topic,30695.0.html)  :bj:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 15.06.09, 16:20:16
http://prodota.ru/index.php/topic,30695.0.html (http://prodota.ru/index.php/topic,30695.0.html)  :bj:
че палишь! :ag: зато, я по тому топику понял, что форум продоты также сгнил, как и ггцшный в рус секции.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 19.06.09, 10:36:24
Всем дотерам посвящается:
http://lurkmore.ru/%D0%94%D0%BE%D1%82%D0%B0 (http://lurkmore.ru/%D0%94%D0%BE%D1%82%D0%B0)
(почти всем)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 19.06.09, 14:20:10
"Вот несколько фраз дотеров: F[F[F[F[F[ ВЛАДИМИР ВЕНО !!! ПИТОН Е### "
Ахахха я катался пополу

"У НЕГО МХ (MapHack) - ты слишком хорошо играешь, другого объяснения нет. " xDD

"Стил (англ. steal) - кража фрага. Деньги за убийство и +1 пункт к ЧСВ получает игрок, нанёсший последний удар."
ЧСВ кто не в курсе - чувство Собственной важности

в общем Страйк зачёт)) настроение поднял
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Slayer от 19.06.09, 14:22:44
Кто откамментит новый усилок?
По мне так пудж с ним вообще отжигает. Наконец-то он РЕАЛЬНО жрёт "свежее мясо" пополняя хп :)

Однако есть и бесполезные вещи, на мой взгляд. Мне кажется лучше джаггеру собрать урон, чтобы усилить уже существующие удары ульта, чем добавить +2 но слабых.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Wait от 19.06.09, 15:29:18
ну может джагеру и бесполезен,а вот ск самый раз =)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 23.06.09, 09:50:32
Прочтите парни, не пожалете.
Рассказ№1----------- http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=711520 (http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=711520)
Рассказ№2----------- http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=712688 (http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=712688)

Рассказ№3----------- http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=713343 (http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=713343)
Рассказ№4----------- http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=713615 (http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=713615)

Рассказ№5----------- http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=714535 (http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=714535)
Рассказ№6----------- http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=715851 (http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=715851)

Рассказ№7----------- http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=716695&extra=page%3D1 (http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=716695&extra=page%3D1)

Рассказ№8----------- http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=718265&amp;extra=page%3D1 (http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=718265&amp;extra=page%3D1)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 24.06.09, 08:42:04
 :ag: яндекс тебе во всем поможет.
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: WInd от 28.06.09, 15:10:30
Спасибо Страйк, прочитал   все)
Очень сильно))
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Verbatim от 29.07.09, 10:34:14
Посоны,мама борщ сварила!!1! :bm:
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Strike2x6 от 01.10.09, 16:36:12
Кач млин :) (http://www.youtube.com/watch?v=W0y4Bw8KWOQ&feature=related#normal)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 01.12.09, 18:25:49
Вот замут  :ay:
А потом глаз поставить и каким -нибудь дальним героем убить, правда на начальных леваках я так думаю минут 15-20 бить придется  :ag:
Dota : Hide Roshan - Прячем Рошана (http://www.youtube.com/watch?v=EJYpdVVNvRU&feature=fvw#normal)
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: M@TRIX69 от 01.12.09, 18:55:23
чушь какая.проше минером полностью забить все бочками а када придет команда противника всех взорвать вместе с рошей
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: Коске от 01.12.09, 21:47:45
а проще взять другого перса и ничего не ожидая потихоньку их убивать -.-
:D
Название: Re: Dotall stars- вопросы
Отправлено: MoulD от 02.12.09, 19:31:05
а проще взять другого перса и ничего не ожидая потихоньку их убивать -.-
:D
Не извращенец ты :ag: