
вар сакачай *prinny*
инфа Platformers были несколько из недопредставленных жанра на PSP. Какой стыд, действительно, с экрана 16:9 и контролировать расположение идеально подходят для такого рода игры. Японские разработчики Ниппон Ichi согласиться, и они адаптированы популярной серии RPG Disgaea к platforming стиле, с потусторонним талисман Prinny как главного героя. Благодаря своей удивительной 2,5 D сред и красивые руки обращается спрайтов, Prinny: Есть ли ОК, если я герой? Захватила внимание западных PSP владельцев. К счастью для нас платформу фанатиков, игры планируется уделять Западной освобождения, то после его запуска японского конце ноября.
Несмотря на то, что главный герой может выглядеть antipodean flightless птица, не называя его пойти пингвина. В Disgaea, Prinnys фактически потерял судов для души, которые должны бороться за восстановление своей чести или потратить вечность в netherworld. К сожалению для них, Prinnys примерно как бесполезно, как пингвины, когда речь идет о битве WIT делать много врагов в игре. Разработчики неоднократно призывали Prinny одной из самых слабых видеоигра символов в последние памяти, ссылается на трудности, уровень игры. Не обманывайте себя на мило графику, это верно перчатку в 16-битной аркады традиции.
Prinny можно бороться путем взлома обратно на врагов с квадратной кнопки, или исполняющих прикладом Stomp, нажав на стрелку вниз, а в воздухе. Эти нападения могут победить большинство врагов в игре, но игроки должны быть осторожны, чтобы не получить удар, тем более что о "трудных" настройку, один хит Достаточно убить. Иногда, однако, игроки получат возможность даже шансы на принятие механизирован супер-оружия, как и те Лучшее в металле слизень игры. До сих пор, подтвердил автомобилей включать зависания суда оснащены лазерами и гигантских механизированного танка. Враги прийти в различных форм и размеров, включая полет, ходьбу, и даже burrowing врагами.
Игра очень сложным и имеет сходство с отдельными Ultimate Ghosts N гоблинам стиль игры. Игроки, которые имеют задачу и теплые воспоминания о 16-битной аркады platformers, безусловно, хотим, чтобы проверить эту игру из. Мы будем иметь полный обзор, название становится ближе к своим (в настоящее время неизвестно) Северо-американский релиз.



А А А А чуть незабыл это КИТАЙСКАЯ или японская игра )) токшо

да всех
